LM_NiuMa
一个服务器存档已经不知不觉过去好久了,玩家毕业也是常态了,前后陆陆续续加了一些插件来添加玩法:

从最初的粘液科技再到加了无尽附属,后面还加了匠魂附属,玩家装备逐渐变强,普通的怪物已经奈何不了他们;
再到后来,我添加了建筑材料售卖,也逐渐出现了一些新建筑,甚至好看到离谱;
最近我加了一个更多的BOSS,玩家逐渐对召唤BOSS和探索未知BOSS有了兴趣,但是在这之后又该怎么办,又该添加什么玩法来留住那些老玩家;


难道生存的玩法就止步于此了吗,创新就这么困难吗(拒绝rpg向)


PPX丶肥宅
为啥不整点RPG来套娃

LM_NiuMa
PPX丶肥宅 发表于 2022-9-23 22:19
为啥不整点RPG来套娃

请看最后一句话(一看你就是个水怪,还敢抢沙发)

PPX丶肥宅
LM_NiuMa 发表于 2022-9-23 22:21
请看最后一句话(一看你就是个水怪,还敢抢沙发)

生存就不能整RPG了吗  整点怪 整点装备 然后材料套娃兑换 这不挺好的吗

LM_NiuMa
PPX丶肥宅 发表于 2022-9-23 22:25
生存就不能整RPG了吗  整点怪 整点装备 然后材料套娃兑换 这不挺好的吗

我想说的是群组服有rpg了 生存就不加rpg内容了

a973354196
感觉也没啥能留住的,原版也就红石和建筑,加了模组也可以相对应的延长一部分寿命,但终究还是会有新玩家来替代老玩家

尸先peng
如果有人技术力高可以搞点全新的插件来……但这样的见过太少了

云上萌星2022
感觉原版建筑以及原版框架下的自动化科技是很需要时间的

yelifenghaha
粘液科技还不够那群肝帝玩的吗

Estrela
老玩家的离场是没法避免的

是悠米啦
我们空岛服..大部分毕业的都是来摸鱼的

Inuyashaqs
任何游戏都是有尽头的,天下无不散宴席。我也玩过很多的生存服务器。想要玩的久,不妨试试打怪掉落装备或者材料,然后爆率很低哈哈哈。

稽静小白
那群肝帝连粘液科技都肝完了吗

awaM_
加一些更肝的插件啊

wankusos
点出了一个服务器的痛点

losg
来点肉鸽元素怎么样

村民黄金
对于肝帝而言,确实服务器是留不住的

Jai_sen
可以整一些限定武器,装备,通过任务或者金币的方式购买。
主要是一个游戏,你在完成了所有的剧情和任务之后,你毕业了真的就没什么可以做的事了。
MC生存本身就是自由的,缺少目的性的玩,很容易让人丧失激情。

南北逗
一般生存到了后期基本上都会加入RPG的

Lovable
生存的玩法有很多样化 但是请不要固定理念 终会创造丰富玩法

打工人李某
弄点RPG插件

fhgzjy22
确实233333333

冷洛言
原版创新只限于玩家,服务器创新还是大部分偏向rpg

imzixel
现在创新越来越难了

LM_NiuMa
冰世丨阿诚 发表于 2022-9-24 12:19
原版创新只限于玩家,服务器创新还是大部分偏向rpg

现在的玩家心态也变差了,都喜欢玩竞技类游戏,对于建筑和养老毫无兴趣

下一页 最后一页