imzixel
现在创新越来越难了

LM_NiuMa
冰世丨阿诚 发表于 2022-9-24 12:19
原版创新只限于玩家,服务器创新还是大部分偏向rpg

现在的玩家心态也变差了,都喜欢玩竞技类游戏,对于建筑和养老毫无兴趣

LM_NiuMa

我觉得新手也不要水贴(会被打回2级的哦

LM_NiuMa

又来一个不看内容的

Hidden丶moon
生存似乎就那些东西了,加点家具载具之类的吧

brk_star
粘液科技、value、领地,无地皮就能让玩家玩上很久了,好歹一年有余(甘地除外)
再往后可以带上少量物品编辑器式rpg,这样子服务器寿命两三年可能有了、
两三年对于一个小服已经很长了

LM_NiuMa
brk_star 发表于 2022-9-24 20:34
粘液科技、value、领地,无地皮就能让玩家玩上很久了,好歹一年有余(甘地除外)
再往后可以带上少量物品编 ...

我也坚持了一年了,现在的玩家耐心也变差了,毕竟互相认识好久甚至熟悉对方,玩服务器也是看自己心情

LM_NiuMa
Hidden丶moon 发表于 2022-9-24 20:27
生存似乎就那些东西了,加点家具载具之类的吧

可是我说的似乎是插件生存(又来一个水怪)

沫翎
好像也没什么可以整的了

LM_NiuMa
沫翎 发表于 2022-9-25 07:36
好像也没什么可以整的了

所以这就是你水评论的理由吗

Saponetin
建议自己写插件自给自足

安逸得很啊
没人投钱去做,有钱肯定有更多的玩法你要说止步于此那是不可能的

传奇鸡王流川枫
所以需要不断的创新,用新的玩法来满足玩家,如果止步不前指定会被淘汰

Cornelio
玩家都是一茬又一茬的,与其考虑留住老玩家,不如想办法吸引新玩家

淑晴
留不住就完结了吧,完结也是新开始

Dennis_Sun
加个王国吧,让玩家打架(可以看我的搬运帖,插件功能还是不错的),总有玩家说炮塔影响平衡,既然玩家都到后期且有粘液加持,炮塔和建筑也不会强到离谱了,我感觉兴趣的最好方法就是让他们打架(doge)

滨海小树
生存就不能整RPG了吗  整点怪 整点装备

jsjlatoo
BOSS、制作都是我的世界特有的本质基础,所以不论怎样变都是换了个衣服而已,玩家终于是会腻的,插件生存我觉得你可以做加些辅助类型的插件,例如一些特效和加快玩家交流的插件,还有小游戏,可以做比赛之类的

逻猫哒
一般来说,是换新周目

ForestRealm
老玩家离开 新玩家进来 这种状况避免不了
有些人选择尽量延长游戏流程 让老玩家待久一点 也有人选择努力维护平衡 让新玩家一直都有不错的体验 这两点都可以维护一个玩家总量
当然要是考虑到社区特点的话 还可以用任何人之间互相留住的方法 及服务器让玩家创建小队或公会这样的组织
留住玩家的也不一定要是服务器对吧)留住玩家之后 你之后想做新内容也会顺利不少 起码有人帮你测试))

熙铧
之前玩了个服务器,是生存+RPG的,感觉创新是好的,但是老的模式也有他自己的乐趣。

崇天
插件生存 不好做的 虽然我是做mod生存服的

Hidden丶moon
LM_NiuMa 发表于 2022-9-25 07:33
可是我说的似乎是插件生存(又来一个水怪)

我说的就是插件生存,家具载具不一定用MOD实现,用ia也可以实现啊

冷洛言
LM_NiuMa 发表于 2022-9-24 20:20
现在的玩家心态也变差了,都喜欢玩竞技类游戏,对于建筑和养老毫无兴趣 ...

确实是这样,真正能够坚持原版红石建筑的很少的

Jai_sen
如果不满足于现在的插件玩法,就提升自己的能力吧,成为一名插件开发者。
没人产粮就自己产。

打工人李某
LM_NiuMa 发表于 2022-9-24 20:21
又来一个不看内容的

啊对对对

打工人李某

玩法少了不久加插件弄多点玩法?

打工人李某
LM_NiuMa 发表于 2022-9-24 20:21
又来一个不看内容的

麻烦你去瞅瞅脑壳

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