ap怎么加药水效果吗比如夜视 防火啥的?用别的插件加的夜视不能用ap限制装备类型 难搞·.·
你可以试试AP-Potion这个插件配适ap的药水插件
n2951096305 发表于 2022-8-30 10:48
我需要是那种直接Lore写的那种·.·
那你可以直接在ap里面自己加属性标签啊五十多个属性标签呢
MC_西折 发表于 2022-8-30 11:02
那你可以直接在ap里面自己加属性标签啊五十多个属性标签呢
我试了啊 我加了属性标签 夜视: 1 没有用啊
https://www.mcbbs.net/thread-1076846-1-1.html
这个插件可以自定义ap的属性,你写好之后加进去就ok了,然后写lore就行
这个插件可以自定义ap的属性,你写好之后加进去就ok了,然后写lore就行
n2951096305 发表于 2022-8-30 11:04
我试了啊 我加了属性标签 夜视: 1 没有用啊
不能直接加哈哈哈哈,直接加没效果的而且容易崩溃,毕竟你不是写插件的
MC_西折 发表于 2022-8-30 11:05
不能直接加哈哈哈哈,直接加没效果的而且容易崩溃,毕竟你不是写插件的 ...
那个插件可以写夜视这类的嘛? 对的我直接lore加夜视:1 服务端老崩溃还没效果....
n2951096305 发表于 2022-8-30 11:07
那个插件可以写夜视这类的嘛? 对的我直接lore加夜视:1 服务端老崩溃还没效果.... ...
可以啊AE是楠木的那个插件我虽然不是太熟悉,但是我了解过原版的属性是可以加的,有教程的链接里
MC_西折 发表于 2022-8-30 11:09
可以啊AE是楠木的那个插件我虽然不是太熟悉,但是我了解过原版的属性是可以加的,有教程的链接里 ...
大佬你可以和我写个模版嘛...我毕竟基础不是很好
这个链接有你要的火抗
其实还可以拓展一下用一个自定义附魔插件可以解决你的这些问题,在服务器里还可以增加这样的一个玩法,消耗玩家金币或者点券自定义附魔当前装备,还可以防止经济失衡
MC_西折 发表于 2022-8-30 11:22
这个链接有你要的火抗
liliang:
key: "力量"
placeholder: "liliang"
type: "RUNTIME"
run:
- "value lla [{entity 力量}]"
- "value llb [{value lla}*2]"
- "update entity attribute [基础攻击 {v:llb}]"
是这个嘛?
属性PAPI
冰属性攻击:%ap_bsxgj%
冰属性防御:%ap_bsxfy%
冰属性强化:%ap_bsxqh%
冰属性抗性:%ap_bsxkx%
------------------------------------------------
火属性攻击:%ap_hsxgj%
火属性防御:%ap_hsxfy%
火属性强化:%ap_hsxqh%
火属性抗性:%ap_hsxkx%
冰属性攻击:%ap_bsxgj%
冰属性防御:%ap_bsxfy%
冰属性强化:%ap_bsxqh%
冰属性抗性:%ap_bsxkx%
------------------------------------------------
火属性攻击:%ap_hsxgj%
火属性防御:%ap_hsxfy%
火属性强化:%ap_hsxqh%
火属性抗性:%ap_hsxkx%
下载完配置后按照下面路径复制到你的插件文件夹中(请确保不会与你原本文件冲突)
AE配置路径:/plugins/AttributeExtension/extension
AE配置路径:/plugins/AttributeExtension/extension
n2951096305 发表于 2022-8-30 11:30
liliang:
key: "力量"
placeholder: "liliang"
冰火那个,是火免,但夜视的我还没找到,自己写太麻烦了哈哈哈哈我再找找,我问问楠木有没有写好的属性
MC_西折 发表于 2022-8-30 11:36
冰火那个,是火免,但夜视的我还没找到,自己写太麻烦了哈哈哈哈我再找找,我问问楠木有没有写好的属性 ...
我只需要一个药水效果的属性 其它的我看着模仿
n2951096305 发表于 2022-8-30 14:38
我只需要一个药水效果的属性 其它的我看着模仿
那行刚好有模板不过写好的属性一定要在别的服测试一下,防止直接卡死数据丢失
MC_西折 发表于 2022-8-30 15:46
那行刚好有模板不过写好的属性一定要在别的服测试一下,防止直接卡死数据丢失 ...
模版在哪里啊大佬
n2951096305 发表于 2022-8-30 17:29
模版在哪里啊大佬
就是你下载的那个啊哈哈哈哈
MC_西折 发表于 2022-8-30 17:42
就是你下载的那个啊哈哈哈哈
大佬你能和我翻译一下嘛 我不知道那么啥意思
liliang:
key: "力量"
placeholder: "liliang"
type: "RUNTIME"
run:
- "value lla [{entity 力量}]"
- "value llb [{value lla}*2]"
- "update entity attribute [基础攻击 {v:llb}]"