pepsi小唐
本帖最后由 pepsi小唐 于 2022-8-28 22:11 编辑


DungeonRevival
基于TLib6的DungeonPlus附属


▎ 插件简介

  • 自定义复活次数
   DungeonRevival的复活次数可以通过指令自定义
   并且在每个事件(玩家退出,玩家进入,关服)都会自动保存


  • 支持PlaceholderAPI变量
   DungeonRevival提供papi变量
   
%dp_revival::玩家名字%

  • 超低性能占用
   DungeonRevival基于坏黑哥哥的TLib6编写
   对服务器性能的占用趋于0

  • 支持全版本
   DungeonRevival基于坏黑哥哥的TabooLib6编写
   支持MineCraft 1.7.0-1.19 版本

▎ 功能展示


|  指令

dr
  • look <玩家名字>                     —— 查看玩家剩余复活次数              权限:dungeonrevival.reload.use
  • set <玩家名字> 次数                —— 设置玩家剩余复活次数             权限:dungeonrevival.reload.use
  • add <玩家名字> 次数               —— 增加玩家剩余复活次数             权限:dungeonrevival.reload.use
  • take <玩家名字> 次数              —— 减少玩家剩余复活次数             权限:dungeonrevival.reload.use
  • teamadd                                 —— [在地牢内]减少使用指令的玩家给队伍内玩家增加复活次数              权限:dungeonrevival.teamadd.use
  • reload                                     —— 重载插件                                权限:dungeonrevival.reload.use


▎ 插件下载

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更新日志




声明

本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为




1069418097
大佬666 感谢制作

TicLrg残汐
地牢插件的附属,嘎嘎nb

名副其实
考虑加一个随时间增加复活次数,并且增加有上限
或者设置地牢内物体互动增加复活次数,增加玩家探索副本的欲望
类似于超级马里奥的绿蘑菇

pepsi小唐
名副其实 发表于 2022-8-28 20:52
考虑加一个随时间增加复活次数,并且增加有上限
或者设置地牢内物体互动增加复活次数,增加玩家探索副本的 ...

随时间而增加是为了什么玩法呢
互动增加次数是可以通过地牢内的交互脚本搭配指令脚本达到

名副其实
pepsi小唐 发表于 2022-8-28 22:06
随时间而增加是为了什么玩法呢
互动增加次数是可以通过地牢内的交互脚本搭配指令脚本达到 ...

就是复活次数能每隔一段时间回复一点

pepsi小唐
名副其实 发表于 2022-8-28 22:40
就是复活次数能每隔一段时间回复一点

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