尊主
属性插件ap2  paper1.12.2

我现在正在写一个怪物A
打中怪物A的伤害
同时也会对怪物B造成相同的伤害

目前就是如果使用<skill.var.damage-amount>
他返还的是武器的原版伤害






如何让他返还的是上面ap造成的伤害呀
我用ap_damage好像不行 报错



王麻薯
如果你只是单纯的返回攻击者对怪物造成的伤害数值,用下面这个变量
<trigger.threat>

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