yunchuan666
本帖最后由 爱心魔王FHC 于 2022-8-23 09:21 编辑


桃源村服主
首先,超长文本请折叠
配置这个在groups.yml文件里


改选中的这些就行了

ALMikey_
详细在这里
[安全|整地]Residence——领地,安全地保护玩家的领地[永更][1.7.10-1.19]
https://www.mcbbs.net/thread-631343-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

  1. # 这里的组是相对于 '<worldname>。yml' 文件的权限组,汉化:羽神
  2. Groups:
  3.     Default: #权限组名字, 不要删除此组
  4.        # 玩家可以自定义领地的信息
  5.        # 修改注释下面的内容可以将此配置镜像放置到其他组
  6.        #Mirror:
  7.          #- 'group1'
  8.          #- 'group2'
  9.        Residence:
  10.            # 这决定是否能创建领地。 这可以被 'residence。create' 权限覆盖
  11.            CanCreate: true
  12.            # 玩家可拥有的最大领地数量。
  13.            MaxResidences: 3
  14.            # 玩家可拥有的最大物理区块。
  15.            MaxAreasPerResidence: 2
  16.            # 方块向东西方向最远可以选择到达多大 (X)。
  17.            MaxEastWest: 16
  18.            # (可选) 方块向东西方向最小可选择到达多小 (X)。
  19.            MinEastWest: 3
  20.            # 方块向南北方向最远可以选择到达多大 (Z)。
  21.            MaxNorthSouth: 16
  22.            # (可选) 方块向南北方向最小可选择到达多小 (Z)。
  23.            MinNorthSouth: 3
  24.            # 方块最高可以选择多高 (Y)。
  25.            MaxUpDown: 256
  26.            # (可选) 方块最低应该选择多高 (Y)。
  27.            MinUpDown: 3
  28.            # 领地最低可以保护到哪一层。
  29.            MinHeight: 0
  30.            # 领地最高可以保护到哪一层。
  31.            MaxHeight: 255
  32.             # 一个领地内最多可拥有多少个子领地。
  33.            MaxSubzonesInArea: 3
  34.             # 子领地可到达的最大深度?The maximum recursive depth that subzones can go。
  35.             # 子领地选择必须在父领地最大深度2之内。
  36.             # 设置为0取消子领地。
  37.            SubzoneDepth: 3
  38.            # (可选) 方块向东西方向最远可以选择到达多大 (X)。
  39.            SubzoneMaxEastWest: 16
  40.            # (可选) 方块向东西方向最小可选择到达多小 (X)。
  41.            SubzoneMinEastWest: 3
  42.            # (可选) 方块向南北方向最远可以选择到达多大 (Z)。
  43.            SubzoneMaxNorthSouth: 16
  44.            # (可选) 方块向南北方向最小可选择到达多小 (Z)。
  45.            SubzoneMinNorthSouth: 3
  46.            # (可选) 方块最高可以选择多高 (Y)。
  47.            SubzoneMaxUpDown: 256
  48.            # (可选) 方块最低应该选择多高 (Y)。
  49.            SubzoneMinUpDown: 3
  50.            # 是否允许传送到领地。
  51.            CanTeleport: true
  52.            # 允许使用 /res unstuck, 来让自己退出因某种原因卡住的领地。
  53.            Unstuck: true
  54.            # 允许使用 /res kick, 来踢出领地的玩家。
  55.            Kick: False
  56.            # 允许使用 /res select 指令, 如果关闭它则只能使用选取工具。
  57.            SelectCommandAccess: true
  58.            # 允许标志组访问 Blacklist/Ignorelist 列表的东西。
  59.            ItemListAccess: true
  60.        # 这是设置领地进入或离开的信息。
  61.        Messaging:
  62.            # 是否允许玩家修改信息。
  63.            CanChange: true
  64.            # 这是在创建新领地时,默认的进入领地信息。
  65.            # 使用 %zone 可以显示当前子领地名称而不显示父领地前缀。
  66.            # 设置为空则禁用。
  67.            DefaultEnter: "欢迎 %player 来到 %residence, 领地主是 %owner。"
  68.            # 这是在创建新领地时,默认的离开领地信息。
  69.            # 使用 %zone 可以显示当前子领地名称而不显示父领地前缀。
  70.            # 设置为空则禁用。
  71.            DefaultLeave: "你离开了 %residence。"
  72.        # 这是设置zulin系统的。
  73.        Lease:
  74.           # 最大可以chuzu多少天。
  75.           MaxDays: 16
  76.           # 续zu时最大可以使用指令 '/res lease renew' 来添加多少天。
  77.           RenewIncrement: 14
  78.        # 有关chuzu系统的设置
  79.        Rent:
  80.            # 决定玩家最大可以zu多少个领地。
  81.            MaxRents: 3
  82.            # 决定玩家最大可以chuzu多少个领地
  83.            MaxRentables: 3
  84.            # 决定可zu用的最大天数
  85.            MaxRentDays: 31
  86.        # 这是领地插件的经济系统。
  87.        Economy:
  88.           # 玩家是否可以购买领地。
  89.           CanBuy: true
  90.           # 玩家是否可以出售领地。
  91.           CanSell: false
  92.           # 在购买时,是否忽略大小或价格的限制。
  93.           IgnoreLimits: false
  94.           # 在创建新领地时,每一格所花费的价格。
  95.           BuyCost: 0.5
  96.           # 在删除领地时,每一格所返还的价格。
  97.           # 注意,需要在config中开启 ResMoneyBack 选项,此功能才能启用。
  98.           SellCost: 0.25
  99.           # zulin每个方块的价格 (需要zulin系统的开启)。
  100.           RenewCost: 0.2
  101.        # 标志的检查方式:
  102.        # 1: 玩家
  103.        # 2: 权限组
  104.        # 3: 领地主
  105.        # 4: 和其他未定义的组,例如经济API (通常开启)。
  106.        # 标志一般为关闭。
  107.        # 这是设置覆盖全局设置的标志。
  108.        Flags:
  109.           # 特殊允许某些组在一开始拥有某些标志。
  110.           Permission:
  111.                #build: true
  112.           # 特殊允许用户的普通权限中拥有额外标志。
  113.           Default:
  114.               #build: true
  115.           # 特殊允许在创建领地时拥有额外标志。
  116.           CreatorDefault:
  117.               #build: true
  118.           # 特殊允许本标志组在其他标志组中拥有的特殊标志。
  119.           GroupDefault:
  120.                #default: #权限组名
  121.                    #build: false
  122.           # 这是允许标志组在领地之外拥有特殊标志。
  123.           # 这里的标志是首先检查的,会覆盖全局设定。。
  124.           World:
  125.                 Global: #标志应用到全局
  126.                      #build: false
  127.                 WorldNameHere: #或者应用到某个世界
  128.                      #build: false
  129.     NextGroup: #权限组名字, 玩家应该拥有 residence.group.nextgroup 权限才能成为这个领地用户组成员
  130.        Residence:
  131.            CanCreate: true
  132.            MaxResidences: 4
  133.            MaxAreasPerResidence: 2
  134.            MaxEastWest: 20
  135.            MaxNorthSouth: 20
  136.            MaxUpDown: 20
  137.            MinHeight: 0
  138.            MaxHeight: 255
  139.            SubzoneDepth: 3
  140.            CanTeleport: true
  141.            Unstuck: true
  142.            Kick: true
  143.            SelectCommandAccess: true
  144.            ItemListAccess: true
  145.        Messaging:
  146.            CanChange: true
  147.            DefaultEnter: "欢迎 %player 来到 %residence, 领地主人是 %owner。"
  148.            DefaultLeave: "现在离开了 %residence。"
  149.        Lease:
  150.           MaxDays: 16
  151.           RenewIncrement: 14
  152.        Rent:
  153.            MaxRents: 3
  154.            MaxRentables: 3
  155.            MaxRentDays: 31
  156.        Economy:
  157.           CanBuy: true
  158.           CanSell: false
  159.           IgnoreLimits: false
  160.           BuyCost: 0.7
  161.           SellCost: 0.3
  162.           RenewCost: 0.3

  163. # 你可以手动设定组里一个玩家的情况, 这将覆盖他所在组的权限。
  164. GroupAssignments:
  165.      bekvon: default
  166.      player: default
复制代码



yunchuan666
桃源村服主 发表于 2022-8-23 08:26
首先,超长文本请折叠
配置这个在groups.yml文件里

帮我改一下
大佬这个圈地的


桃源村服主
本帖最后由 桃源村服主 于 2022-8-23 17:57 编辑
zuichobaoyu 发表于 2022-8-23 16:33
帮我改一下
大佬这个圈地的

需要改成什么样?我看你现在进阶用户组能圈的地比普通用户还要小。。。。
说下需要普通玩家能圈多大
既然你没说要求,我就看着改了,现在所有人都可以圈1280(长)x1280(宽)x384(高度),进阶用户可以圈2560x2560x384,
另外注释也给你顺手加了几个,你应该能看懂了
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