本帖最后由 星光灬羽神 于 2023-2-11 15:35 编辑
权限(PerMissions)
袭击者功能(Raid)
插件开发变量(API)
来自群组: HAYO Studio
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在 1.7.10 / 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.11 / 1.12 / 1.13 / 1.14 / 1.15 /1.16/1.17 / 1.18 / 1.19 中
Bukkit/Spigot/PaperSpigot 稳定使用!
Bukkit/Spigot/PaperSpigot 稳定使用!
(另:对 thermos/couldron 支持)
——直击目的:下载地址在本楼最后
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———————————功能———————————
- 玩家可以自由设置保护的范围、权限、信息等大量内容。
- 多种自定义领地购买方式,三维,XoY,多种方法任你选。
- 在删除领地的时候可以退款!
- 可以设置多个领地权限组来区分不同玩家的不同权限。
- 自动圈地,不上线X天自动删除领地,删除领地退钱,再也不需要多余的附属插件!
- 拥有Gui引导菜单,省略大量麻烦的指令!这些甚至还能自定义(/res set或/res pset)!
- 圈地可视化,再也不怕自己圈了多大的地也不知道了!
- 可以暂时购买或Lease他人领地!(默认不开启)
- Lease领地时间结束后可以让领地恢复原样!
- 可以设置领地专属的聊天前缀。
- 拥有及其详细的领地信息,让你一下子了解领地的全部!
- 拥有多种常用语言文本,了解指令如张飞吃豆芽!【英语,法语,捷克语,简体中文,繁体中文】
- 多种PVP检测方式!先判断领地pvp,还是先判断其他插件的pvp,任你选择!
- 拥有领地专用的商店功能,甚至可以给这家店“五星好评”。
- 全新的Action Bar/大字标题显示方法,让你的领地更加特别。
- 远程传送可以有延时,防止在进行PVP时传送!
- 可以随时踢出在你领地内的玩家,并用简单的指令拒之于外!
- 超过90种自定义领地标志(Flag),安全又可靠!
- 你甚至可以编辑 进入/离开 的各种信息!
- (2020-3-20)袭击者功能,闪电战攻击他人领地(默认关闭)!
- 配置文件高度自由,超多功能任你选择!
- 自带随机传送插件,再也不用担心其他的随机传送让你进领地了!
- 只需要【/res 】即可了解所有指令用法!自带超级详细的中文教程!
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———————————指令&权限———————————
(提醒,因帖关键词需要审核,为此敏感关键词使用拼音或英文代替,原文请到一楼下载离线版)
指令(Commnad)
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更为详细的指令介绍可以在服务器中查看【鼠标接触指令即可看见详细信息】 []为必填项目,<>是选填项目,例如<领地名>,不填则选择为你当前领地,(true=允许,false=不允许) true/false可以缩写成t/f,remove/dedefault是还原系统默认配置 指令离线下载:
![]() 总指令: /res ? —— 查看帮助 /resadmin —— 管理员专用指令,当指令用/resadmin代替/res时,指令不考虑权限问题。 领地创建与删除: /res create [领地名] —— 创建一个领地 /res remove <领地名> —— 删除一个领地 /res subzone [子领地名] —— 在所处的领地中创建一个子领地 /res auto [领地名] [范围] —— 自动在你站着的位置为中心,创建你能创建最大的领地 /res select [x] [y] [z] —— 选取以你为中心需要被保护的区域,(Z=高度,X/Y=横轴) /res select size —— 显示所选区域大小 /res select cost —— 显示已选择区域价格 /res select auto [玩家] —— 打开自动选择区域 /res select expand [数值] —— 选区向面对的方向选择扩展数值大小 /res contract <领地> [缩小单位] —— 从你面对的方向缩小领地 /res select shift [数值] —— 选区向面对的方向平移 /res select vert —— 高度从天空扩展到基岩 /res select sky —— 高度扩展到天框 /res select bedrock —— 高度扩展都基岩 /res select chunk —— 选择目前所在区块 /res select worldedit —— 使用Worldedit的选区作为领地选区 /res area add [领地] [区域ID] —— 为领地添加物理区域 /res area remove [领地] [区域ID] —— 移除领地的物理区域 /res area remove [领地] [区域ID] —— 替换领地的物理区域 【注】 可以与其他领地区域重叠。 /res setmain <领地> —— 设置主领地 /resadmin server [领地] —— 创建一个属于服务器所有的领地 领地权限与名称: /res padd <领地名> [玩家] —— 向玩家添加基本权限 /res pdel <领地名> [玩家] —— 删除玩家的基本权限 /res pset <领地名> [玩家] [权限] [true/false/remove] —— 给不同的玩家上设置权限 /res set <领地名> [权限] [true/false/remove] —— 在不同的领地内设置权限 【注】(以上两指令,不输入标志及其后面的内容打开GUI面板) /res pset <领地> [玩家] removeall —— 删除一个玩家所有权限 /res rename [旧名称] [新名称] -重命名领地。 【注】如果需要重命名子领地,必须使用全名称(主领地.子领地),而新名称不用全名称。 /res mirror [原领地名] [目标领地名] -从原领地复制权限到目标领地,但前提是你是两个领地的所有者。 /res gset <领地名> [组名] [标志] [true/false/remove] —— 在不同的权限组里设置标志 /res reset <领地> —— 将领地的所有权限重置. /res lset <领地> [blacklist/ignorelist] [材料] —— 将某物品加入黑名单以阻止这种物品被放置在领地中 /res lset <领地> Info —— 忽略名单选项 领地信息: /res message <领地名> [enter/leave] [信息] —— 自定义玩家进入或离开领地的消息, 【注】(enter=进入,leave=离开)(信息可以是彩色&的) /res info —— 显示目前所处的领地信息,如果在领地外使用该指令,将会显示自己的领地信息 /res list [玩家] —— 列出玩家拥有的领地信息 /res listall <页码> —— 列出玩家所有领地 /res area list [领地] <页码> —— 列出领地的物理区域 /res area listall [领地] <页码> —— 列出所有区域的坐标和详细信息 /res lists —— 预定义的权限列表可以应用到领地上 /res lists add <列表名> —— 添加一个列表 /res lists remove <列表名> —— 删除一个列表 /res lists apply <列表名> <领地> —— 将列表应用于领地 /res lists set <列表名> <权限> <值> —— 设置列表全局权限 /res lists pset <列表名> <玩家> <权限> <值> —— 设置列表玩家权限 /res lists view <列表名> —— 设置列表组权限 /res lists view <列表名> —— 查看列表 /res listhidden <玩家> <页码> —— 列出指定玩家拥有的隐藏领地 传送相关: /res tp [领地名] —— 传送到指定领地 /res tpset —— 设置领地中的传送位置(当玩家输入/res tp [领地名]时,将会传送至您在领地内设置的传送位置) /res unstuck —— 将您移动到你所在的领地外 /res rt —— 将你传送到世界上的随机位置 袭击者相关: /res attack [领地名] —— 对领地进行袭击 /res defend [领地名] —— 对领地进行防卫 领地使用: /res show <领地> —— 显示领地的边界 /res bank [deposit/withdraw] <领地> [数额] —— 管理领地银行 【注】(deposit=存款,withdraw=取款) /res resbank [deposit/withdraw] [数量] —— 从领地银行借贷 /res give [领地名] [玩家] —— 将所选领地给予给另外一名玩家!(该玩家须在线,且你是领地所有者。) /res compass <领地名字> —— 设置指南者指向领地 /res shop —— 管理领地商店 /res shop list —— 显示所有作为商店的领地 /res shop vote <领地> [分数] —— 为领地商店评分 /res shop like <领地> —— 为领地商店点赞 /res shop votes <领地> <页码> —— 显示当前或指定领地商店的评分列表 /res shop likes <领地> <页码> —— 显示当前或指定领地商店的赞列表 /res shop setdesc [描述文字] —— 设置领地商店描述, 支持颜色代码, 用 /n 表示换行 /res shop createboard [位置] —— 在选区位置建立商店宣传板. [位置] 表示宣传板的起始位置 /res shop deleteboard —— 右击宣传板的告示牌以删除宣传板 领地聊天频道: /res rc <领地> —— 加入当前领地或者指定领地的聊天频道 /res rc leave —— 如果你在一个领地频道内, 你将会离开此频道 /res rc setcolor [颜色代码] —— 设置领地频道文字颜色 /res rc setprefix [新前缀] —— 设置领地频道前缀 /res rc kick [玩家] —— 从频道中踢出玩家 ![]() 插件相关: /res version —— 显示领地插件的版本 /res tool —— 显示领地圈地和查看信息的工具类型 |

加粗为重要权限,有(OP)代表OP权限并且默认OP拥有,有(default)代表玩家权限,默认拥有 默认不需要给权限,如出现权限错误请看Q&A 本权限引自Wiki翻译,进行了实用性精简 residence.group.[groupname] - 自定义玩家所在的Residence权限组。 residence.flag.[flag] - 允许玩家使用某个标志(flag) residence.max.res.[number] - 设置玩家可拥有的最大领地数量。 residence.create.subzone - (Default) 允许创建子领地。 residence.expand - (Default) 允许扩张领地。 residence.create - (Default) 允许玩家创建领地。 residence.randomtp - (Default) 允许在领地内使用 /res rt 指令进行随机传送。 residence.versioncheck - (OP) 允许接收插件更新检查。 residence.command.[commandName] - 允许玩家使用某个指令 residence.tpdelaybypass - 无视领地传送延迟。 residence.randomtp.delaybypass - 无视随机传送延迟。 residence.randomtp.cooldownbypass - 无视随机传送冷却。 residence.admin.tp - (OP) 无视TP权限。 residence.admin.move - (OP) 无视移动权限。 residence.nofly.bypass - (OP) 无视禁止飞行。 residence.max.subzones.[number] - 设置可拥有的最大子领地数量。 residence.delete - (Default) 允许删除你自己的领地。 residence.delete.subzone - (Default) 允许删除你自己的子领地。 residence.rename - (Default) 允许为领地改名。 residence.expand.subzone - (Default) 允许扩张子领地。 residence.contract - (Default) 允许合并自己的领地。 residence.resize - (Default) 允许重新设置领地的大小。 residence.buy - 允许玩家goumai领地。 residence.sell - 允许玩家chushou领地。 residence.market.evict - 允许通过武力将玩家驱逐出领地。 residence.command.message.enter - 允许修改进入领地时发送的信息。 residence.command.message.leave - 允许修改离开领地时发送的信息。 residence.nofly.bypass - (OP) 无视领地禁止飞行设置。 residence.flag.command.bypass - (OP) 无视领地禁止输入指令设置。 residence.bypass.build - 无视领地禁止放置方块设置。 residence.bypass.destroy - 无视领地禁止破坏方块设置。 residence.admin - (OP) 管理员权限,可以使用 /resadmin 指令. |

袭击者属于测试功能,还有待增加功能和优化,相关设定尚未完成 PS:我很好奇一个保护插件为什么装个小游戏功能 .袭击者规则:
输入指令 /res attack [领地名] - 对领地进行袭击 输入指令 /res defend [领地名] - 对领地进行防卫 |

插件开发变量详细翻译请转至 中文Wiki开发者帮助 里面有详细的Wiki介绍和使用方法,本贴不在此进行详细说明 例子:
Residence事件一览: ? ResidenceCommandEvent - 当玩家使用Residence插件的指令时触发该事件。 ? ResidenceFlagChangeEvent - 当一个领地的标志(flag)被改变的时候触发该事件。 ? ResidenceFlagCheckEvent - 用指令检查一个领地的标志时触发该事件。 ? ResidenceEnterEvent - 当玩家进入一个领地时触发该事件。 ? ResidenceLeaveEvent - 当玩家离开一个领地时触发该事件。 ? ResidenceOwnerChangeEvent - 当一个领地的所有者改变时触发该事件。 ? ResidenceCreationEvent - 当一个新的领地被创建时触发该事件。 ? ResidenceDeleteEvent - 当一个领地被删除时触发该事件。 ? ResidenceRentEvent - 当一个领地被zhujie时触发该事件。 后续也可能会添加更多事件。 |
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———————————详解———————————
Config.yml —— 配置文件详细汉化,加上注释超过525行,慎入!
2023年,时隔1年再次完全汉化重置,使用更人性化的中文书面语 参考了作者的汉化文件,以及感谢领地Wiki对本次的汉化参考。 汉化版本为:5.1.1.0,尽量不要覆盖 如果你对汉化有什么建议,发现什么错误,请指出。 在此感谢 @89009332 @bili_mch @Aikini @酷车手BB弹 @是梦终空 等人对汉化的建议 关于Config.yml的下载:(如需转载请注明本贴与汉化作者【羽神】) ![]() 沙发里有旧版的配置文件下载,如有需要或学习请用。最新版也会放在那里备份 本来想付费下载或者回复可见的,但是想想还是算了,也算是造福伸手党吧。
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Groups.yml —— 领地权限组设置,设置领地大小与价格的地方
汉化版本为5.1.1.0,不要覆盖! 这是领地权限组的汉化文件,如需搬运请注明本贴与汉化者【羽神】 ![]()
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Flag.yml —— 所有领地标志(Flag)设置的地方,超过90+种!
汉化版本:5.1.1.0 详细Flag的用法请看 中文Wiki ![]()
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Q&A —— 新手服主有问题就看这里。
Q:怎么圈地?
A:默认圈地工具是木锄头,在你需要保护的地方选择对角线式的两个点(如左上方和右下方)
然后在其中一个点用圈地工具左键,在另一个点用鼠标右键,输入指令 /res create (领地名字)即可圈地
或者,可以站在保护的地方的中心,输入指令/res auto (领地名字) (圈地大小) 进行圈地
【更多问题解决请打开 - 由于问题很多,可以使用[Ctrl]+[F]来进行关键字搜索,如没有相关问题可以回帖(找有类似问题的人)/官网找作者】
Q:如果我解决不了问题怎么办? A:Config和Groups文件能解决90%的问题,剩下解决不了的都是bug Q:如何设置中文? A:打开[Config.yml],找到【Language: English】修改为【Language: Chinese】(区分大小写) Q:怎么打开GUI菜单 A:直接输入指令/res set或者/res pset [玩家]即可打开 Q:如何查看圈地工具或圈地信息查看工具? A:使用指令/res tool —— 显示领地圈地和查看信息的工具类型 Q:我修改配置文件(config/groups)后不生效,功能失效,不能圈地,修改失效没用 A:备份你修改的config.yml和Groups.yml文件,并且删除/改名,重启服务器让插件再生成一份新的配置文件,大概率是你修改的配置文件有哪里格式错误导致没有正确加载这些文件 Q:如何修改领地大小/扩大领地范围/更改领地数量 A:打开Groups.yml文件,找到并修改
Q:如何修改子领地/领地内领地/禁用子领地功能 A:打开Groups.yml文件
Q:为什么我的圈地工具不是木锄?怎么换圈地工具? A:打开[Config.yml],找到【SelectionToolId:】,后方修改为圈地的物品,注意,应圈地工具的左键和右键均不与互交方式冲突,另外,在新版插件中,物品的ID请用英文。英文ID网站:https://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/ Q:为什么OP不能创建更多领地/为什么OP还会被限制权限(管理员) A:打开[Config.yml],找到并修改
Q:为什么我的插件不运行?不启动? A:V5版本后需要安装前置CMILib才可以运行,https://www.spigotmc.org/resources/cmilib.87610/ Q:我是Mod服务器,但是这个插件经常报错怎么办,适用于Kcloudron端1.7.10 A:打开[Config.yml],找到【CouldronCompatability: 】,修改为true Q:为什么在地皮世界也能圈地? A:你需要禁止地皮世界使用领地插件的指令,打开[Config.yml],找到
将其中List修改,例如我的地皮世界为plotworl(注:list和-plotwolrd应该在同一直线上)
Q:如何修改或添加随机传送中的传送范围或传送世界(/res rt) A:打开[Config.yml]。找到并修改
Q:如何让随机传送/领地TP没有延迟/冷却? A:给予其中几个权限
Q:如何让领地传送用于更多世界/修改传送范围/Tp没有延迟/传送无延迟 A:打开[Config.yml]找到
Q:如何关闭更新检测? A:打开[Config.yml],找到【versionCheck: 】,将true改为false。 Q:怎么修改/删除领地进入/离开消息 A:打开Groups.yml找到
Q:为什么玩家无法圈地,就连可设置的范围都是写0,我怎么修改Group.yml都无效? A:检查你权限插件是否正常。打开[Groups.yml],检查第二行左右【Default: 】,最后一行【player: default】【bekvon: default】,中的default是否同步,或者给予权限:residence.group.[groupname] -从groups.yml中设置玩家的领地组(默认组为default) Q:没有上面图片的粒子效果 A:1.8以后的服务器才有此功能 Q:如何删除领地的时候还钱呢? A:打开config.yml,找到【ResMoneyBack】设置为true。 Q:怎么让领地可以修改为中文,支持中文 A:打开config.yml,把【ResidenceNameRegex: '[^a-zA-Z0-9-_]'】改为【ResidenceNameRegex: [^a-zA-Z0-9-_一-龥]】(有时候无法生效等可能产生一些bug) Q:我服务器的领地可以无权限破坏!(能打开箱子/有权限) A:检查经济/worldedit/权限插件/CMILIB等前置插件是否为最新版本。将destroy权限给设置为false才能无法破坏方块,如果无效,请尝试降低插件版本。 Q:为什么我的领地不收钱? A:检查经济插件是否正常。打开[Config.yml],找到【EnableEconomy: 】检查是否为开启。打开[Groups.yml],找到【BuyCost: 】是否不为0。 Q:如何让领地退款? A:打开[Conflg.yml],找到【ResMoneyBack: false】修改为true。 Q:如何启用领地聊天前缀 A:打开[Config.yml],找到【ResidenceChatEnable: true】修改为true,并认真看此条选项一下的内容。 Q:为什么我的领地收钱非常多? A:打开[Groups.yml],找到【BuyCost: 】修改,建议在0.01以内。如果你想知道更多收钱机制,可以可以查看上方【领地插件进阶教程】 Q:如何启用Lease(zulin)系统 A:打开[Config.yml],找到【EnableRentSystem: true】,设置为true,并且继续看Config.yml中下面关于此系统的功能。 Q:租赁和租用功能有什么区别? A:我也不知道(欸嘿 Q:如何玩家创建领地自动禁止某个权限? A:前往Flag.yml,找到创建后领地的flag设置,添加上你需要的禁止权限,比如移动【move: false】
Q:关于如何创建更多的领地权限组 A:打开[Groups.yml],复制【NextGroup 到 RenewCost: 0.3这一串内容】并粘贴,然后NextGroup修改为你想要的名字,并且你可以修改更多内容,选项对照上方[Groups.yml]的翻译。 Q:为什么水流/岩浆无法超过63格? A:打开[Config.yml]找到并依照翻译设置即可
Q:领地内药水效果不生效怎么办?A:打开[Config.yml],修改
Q:我是Mod服,玩家有时候可以卡进领地拿东西,怎么办? A:打开[Config.yml],找到并减少值
Q:为什么重启服务器领地会消失 A:打开[Config.yml],找到【MultiWorldPlugin: Multiverse-Core】,其中【Multiverse-Core】,修改为你使用的多世界插件 Q:如何给玩家踢出其他玩家的指令 A:打开[Groups.yml],找到【Kick: False】改为true即可 Q:如何实现离线多天后自动删除领地? A:打开[Config.yml],修改
Q:两个离得很近的领地不能创建怎么办?领地要隔一段距离,间距怎么办? Too close to another residence. You need atleast 16 block gap. A:打开[Config.yml],找到,修改 - all-16为 all-0或删除改行
Q:如何快速解开领地的lwc锁 A:打开[Config.yml],找到
Q:不能用GM/GroudManage/LM/LuckPerms等其他权限组插件吗?没有创建领地权限? A:可以的,到config中修改相应的插件名字
Q:删除领地后如何退钱/还钱 A:找到[Config.yml],修改
Q:如何设置经济插件的控制,如何用不同货币圈地 A:打开[Config.yml],修改(注:与此类经济插件原理相同的都可以使用)
Q:如何修改进入/离开领地时的粒子效果 A:打开[Config.yml],修改(注:请注意粒子特效会占用较多服务器资源,spigot类服务器才有更多的粒子效果)
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
———————————资源———————————
|——————————————————下载地址—————————————————— | -> 官方免费版——官方提供的免费下载地址,仅供参考与学习交流试用。 | -> 【如果您有经济条件,请选择正版,支持作者!】 | -> 【付费版与免费版无本质区别,正版是对作者的尊重和支持!】 | -> 想使用最新版本,需要安装前置插件 CMILib ,v5.0之前不需要前置 |
来自群组: HAYO Studio
本帖最后由 星光灬羽神 于 2023-2-11 16:07 编辑
关于Config/Flags/Groups的汉化下载
最新更新记录
2023.1.11
Ps:我和作者联系过了,并没有说出不给授权或给授权,只是谈了一堆人♂生大道理
本帖更新日记:
你问本贴更新记录为什么是五彩的,因为每一次换色都代表着新的开始
原帖更新记录
|——————————————————下载地址—————————————————— | -> 正版下载地址:点击这里购买|10欧元(81人民币) 先要注册,国内邮箱即可 | -> 官方免费版——这个插件本是收费的,您无资金或只是测试用,可以使用免费版,等满意再买 | -> 从今以后,不再提供百度盘的下载地址,反正官方地址也没有墙(名正言顺的偷懒) | -> 提示:更新至5.0,需要前置插件 CMILib |
你知道吗?

跟作者汇报bug噢
关于Config/Flags/Groups的汉化下载
如需搬运请写明本贴与汉化者(羽神),禁止二次售卖最新离线版5.1.1.0 Config/Groups/Flag 全部重新汉化![]() ![]() ![]() 4.9.1.3旧版离线版:Config/Groups/Flag(我熬夜到六点钟才写完,难道你们不安排一下吗?) ![]() ![]() ![]() 旧版4.8.6.6 ![]() ![]() ![]() 以下为旧版,仅供学习与参考使用 离线版Config.yml(汉化版本为4.7.8.2) ![]() 离线版Flag.yml(汉化版本为4.7.1.2) ![]() |
最新更新记录
2023.1.11
- 修复/改善了两个领地之间的距离检查,如果你是领地拥有者或管理员,你可以检查两个不同的领地之间的距离。
- 删除了配置文件关于文件拆分的选项,该选项不会对功能有任何影响。
- 小规模更新,支持不同的世界可以修改不同的领地范围,默认所有世界最大的领地范围是16区块,现在可以定义特殊世界拥有不同范围并且可以修改所有世界的范围。
- 添加了对 WorldEdit CUI mod 的支持,现在可以客户端在创建领地时可以获得虚拟视觉效果。
- 与 /res auto 相关的指令会更好的选择区域,现在如果你在别人的领地附近,你自动创建领地会变小,创建的领地与别人的领地不会相邻
- 修复了 /res auto 自动填充最后一个方块的问题。例如你在X轴上只能放置50个方块,那么领地会自动填充49格而不会出现溢出。
- 添加了 /res auto 对领地间距的支持
- 添加了警告提示和可选确认提示,如果创建不规则形状领地时会提示需要再次确认。不规则形状领地的一边大于3(默认配置)时,会对领地加载有较大的资源占用。就算你能创建非常大的领地,大到 10x300x300 的领地依然无法创建。
- 修复部分离线服务器中领地所有者更换时出现的问题
Ps:我和作者联系过了,并没有说出不给授权或给授权,只是谈了一堆人♂生大道理
Pss:我来秀一下字数统计了
![]() ![]() Psss:(几年前)我告诉你,我已经打了几万多字了,你能找到比我这个多字的搬运贴算我输 ![]() ![]() |
本帖更新日记:
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2016-9-5:原始稿子用4个小时编辑帖子,未完待续,为啥草稿也要审核 2016-9-6:配置文件各种被吃,格式各种BUG还剩下更新日记的汉化和部分功能的充填,还有config 2016-9-7:因为有关键字要审核,所以我的更新都会在楼下进行更新 2016-9-8:更新下载地址4.5.7.4至4.5.7.6 2016-9-18:更新部分更新记录 2016-9-24:更新至4.5.7.7【其实早就看见了,只是当时没开而已,原帖更新已经写了 2016-10-2:更新至4.5.8.1 2016-10-11:更新至4.5.8.2【官方的更新日记太少了,翻译都开始懒了233 2016-10-15:更新至4.5.9.0,以后都不会删除已经更新了的版本,会在最新的版本上写[新]字。 2016-10-23::更新原帖更新记录 2016-10-24:完善config的汉化 2016-10-28:了却为什么领地会可以无权限破坏,并写出解决方法 2016-11-7:免费版更新至4.5.11.2,原帖更新以后再写 2016-11-21:免费版更新至4.5.12.1,并测试其兼容性,毕竟稳定 2016-11-29:免费版更新至4.5.12.2 2016-12-5:更新配置文件,更新部分内容,更新排版 2016-12-6:更新部分东西 2016-12-31:更新Q&A,PS提示,转换成永更 2016-12-31:更新至4.5.13.1 2017-1-8:更新至4.5.13.2 2017-1-17:更新至4.5.13.3 2017-1-23:更新Q&A 2017-1-24:更新Q&A,更新至4.5.13.4 2017-1-29:更新至4.5.13.5 2017-1-30:更新至4.5.13.6 2017-2-5:更新至4.5.13.9 2017-2-12:更新至4.6.0.0 2017-2-19:更新至4.6.1.3 2017-3-12:更新至4.6.1.4 2017-4-1:添加一堆废话 2017-5-10:更新至4.6.2.0 2017-5-12:更新至4.6.3.0 2017-5-19:更新至4.6.3.1 2017-5-22:更新至4.7.0.1 2017-5-28:更新至4.7.0.4 2017-7-10:更新至4.7.0.5 2017-7-21:更新Q&A的内容,并更新了config汉化 2017-7-28:更新至4.7.1.2, 2017-8-7:更新config汉化x2 2017-8-8:更新config汉化x3 2017-9-15:更新至4.7.2.1 2017-10-1:更新至4.7.2.3 2017-10-20:更新至4.7.2.4 2017-12-8:更新至4.7.3.0 2018-1-5:更新至4.7.3.1 2018-1-21:更新至4.7.4.0 2018-2-12:更新至4.7.5.0,更新Flag.yml翻译 2018-3-24:更新至4.7.8.0 2018-4-19:更新至4.7.8.1 2018-5-18:更新至4.7.8.2 2018-5-19:更新沙发大排版 2018-7-26:更新沙发内容和一楼排版,更新config翻译 2018-7-27:更新至4.7.8.0 2018-8-1:更新至4.8.0.1 2018-8-4:更新至4.8.0.2+ 2018-9-14:更新至4.8.1.0 2018-10-20:更新至4.8.2.0 2018-10-26:更新Q&A,更新权限列表,更新帖子内容 2018-11-9:更新至4.8.3.1 2019-1-13:更新至4.8.4.4 2019-4-30:更新至4.8.5.0 2019-5-25:更新至4.8.6.3 2019-6-14;更新至4.8.6.4 2019-7-27:我突然发现忘记写更新记录了,补上 2019-8-3:Gengxinle Config.yml/Groups.yml/Flag.yml , Gongneng Jieshao , Q&A And 4.8.7.0 DevBuild 2019-8-4:百度盘忘传了,更新了Q&A和图片,还有一些碎碎念(如果奇迹有颜色,那肯定是橙色的,但是论坛不让用鲜艳橙色 2019-9-1:更新至4.8.7.2 2019-9-7:更新中4.8.7.3 2019-9-14:更新至4.8.7.4 2019-12-7:更新至4.8.8.1 2019-12-14:更新至4.8.8.2 2019-12-21:更新免费版地址 2020-2-3:更新了指令大全还有Q&A部分内容 2020-2-12:更新config汉化 2020-3-20:更新4.9.0.1 2020-3-21:更新4.9.0.3 2020-3-24:更新至4.9.0.5 2020-7-9:更新至4.9.1.2 2020-7-24:更新至4.9.1.3,更新config/gruops/flag的汉化文件。2020-8-19:更新至4.9.1.9 2021-6-10:更新部分更新记录 2021-6-11:将2020年8月至2021年5月的所有更新记录搬运并翻译。 2021-6-21:更新1.17,更新Q&A,更新下载地址,更新V5.0 2022-3-11:更新至5.0.1.3 2023-2-11:更新至5.1.1.0,添加了Q&A条目,更新了config/Groups/flag汉化文件 |
原帖更新记录
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不好了不好了,更新记录被吞了qwq。 2023.1.11 修复/改善了两个领地之间的距离检查,如果你是领地拥有者或管理员,你可以检查两个不同的领地之间的距离。 删除了配置文件关于文件拆分的选项,该选项不会对功能有任何影响。 小规模更新,支持不同的世界可以修改不同的领地范围,默认所有世界最大的领地范围是16区块,现在可以定义特殊世界拥有不同范围并且可以修改所有世界的范围。 添加了对 WorldEdit CUI mod 的支持,现在可以客户端在创建领地时可以获得虚拟视觉效果。 与 /res auto 相关的指令会更好的选择区域,现在如果你在别人的领地附近,你自动创建领地会变小,创建的领地与别人的领地不会相邻 修复了 /res auto 自动填充最后一个方块的问题。例如你在X轴上只能放置50个方块,那么领地会自动填充49格而不会出现溢出。 添加了 /res auto 对领地间距的支持 添加了警告提示和可选确认提示,如果创建不规则形状领地时会提示需要再次确认。不规则形状领地的一边大于3(默认配置)时,会对领地加载有较大的资源占用。就算你能创建非常大的领地,大到 10x300x300 的领地依然无法创建。 修复部分离线服务器中领地所有者更换时出现的问题 2022.12.9 添加对 YAML文件的大小限制,现在能获得更大的文件信息以解决一些bug。 当前备份回档时会出现问题,应该是自动存档时会把原来没有回档的信息一同回档了。如果你需要删除回档,请将旧文件改名为 _flags.yml和 _message.yml,我们会优先处理主世界的messages和flags功能。 添加了3个关于合适收费的选项。现在你可以开启或关闭创建领地的收费功能,包括添加领地大小,添加子领地等。所以现在你可以控制各种收费方法。配置文件并没有修改默认的收费方式 修复了1.12以及更老版本服务器的备份为空的问题 2022.10.31 Attention! From this version residence save files will be split into multiple ones, this mainly separates messages and flags which gets created by new saving mechanic. Why we need this? Well, with recent changes yaml file sizes got limited to 3MB max, this can create an issue if you have older server with more residences. With this new version there will be 2 additional files for each world with saved flags and messages. You can always go back by simply merging those files or changing option in config file for saveFileSplit from true to false while server is still running which will save files in old format. But if you have 1.19.2+ server its strongly recommended to keep that option enabled with NewSaveMechanic. More robust solution will come later on with posible sqlite database saving mechanics. 修复了 /res reload指令,现在会出现更多信息 更新了中文语言 (kqakqakqa) 2022.9.16 New optimized method for creating residence while using /res auto. You can still switch back to old method if this one causes issues. New permission nodes as residence.max.res.x.[number] and residence.max.res.z.[number] which will allow you to increase players residence limits with permission nodes, this only applies for x and z coordinates and only for max amount. Biggest detected value will be used. Fix performance issue when checking offline player permission (sandtechnology) Fix for rare issue when owners name could be set to lower case variant Fix for issue when you have invalid lease, rent and similar files which prevented from plugin loading in correctly. Improved permission check when it comes to offline players. This is mainly for situations relating to old residence cleanups and will only work if you have LuckPerms plugin which supports permission checks for offline players. Added additional regular player location check, this will perform check every 15 seconds to make sure that players are not bugged into a residence where they don't have move permission 2022.9.6 改进了 /res auto 在领地重叠时的判定 2022.8.11 Updated ChineseTW language (flandretw) Fix for issue relating to portal creation in older server versions Fix for issue where you were able to empty bucket on residence edge Fix for residence creation issue where error message appears about you not having enough money even tho you have exactly as much as it would be needed Complex placeholder fix, this is for %residence_user_current_flag_[flagName]% Fix for error message when internally we cant determine players name from players object. usually caused by custom NPC plugin creating fake players without all necessary information. Improvement on nomobs flag which will not prevent mob spawning in that area on top of regular cleanups from it Added option to click on a list of nearby residences to automatically show their information Now residences which have hidden flag will not show up in nearby residence list, unless player uses resadmin command Now checking residence information your flags will be placed at the first place, so your most important data will be first to be shown instead of being somewhere in the player list. This on itself means that we have no need for personal color, which got removed from locale file Some rework for res info output relating to player flags. Now if there are more than 5 player names to be shown, we will only show first 5 while adding extra information about remaining amount of players with hover over option to see their names. This will resolve some of the issue and clutter when you have quite few players in your residence with personal flags set to them. On top of this, having this list shorter will result in issue where message would become to long for server to even handle it properly. Now clicking on new additional text near player flags "and 28 others" will redirect you to new window with all players listed with their flags on side. This will allow you to have as many player records as you want without adding additional clutter while still having ability to check every player and their flag access. This can be accessed manually if needed by using /res info [resName] -players command Clicking on any of the lines in new player flag window will automatically open pset GUI where you can adjust players flags. Just small convenient thing to have. Added option to define max capacity for residence bank. By default its disabled, but you can always set it to whatever value you want and limit stored money in each residence. Centralized flag set GUI auto pagination part which now is taken and used from CMILib for consistency sake Centralized general auto pagination across entire plugin relating to chat messages to be taken from CMILib. Dryup flag fix for older servers sometimes causing stackoverflow error Fix for turtle egg being destroyed by players without destroy flag access Added option to define area around residence where players can claim land. This defaults to 16 blocks, can be changed to anything you want in config file or disabled to have old behavior. While having this active player wont be able to create "touching" residences. Special exclusion is for players who try to create new residence near their own residence, in this case we will allow to create touching residences. 2022.7.10 Fix for issue with older servers failing to load due to invalid flag gui material not being detected properly Now /res tp without provided residence name will try to teleport you to main residence (/res setmain) or to any your own or rented residence from the list. This will act more like general /home command which simply teleports you to your owned residence without a need to specific which one, allows more automations. Fixed/improved tab complete for commands you dont have access for, this will exclude commands from posible tablist if you cant access those. Improved tab complete in general to include more options when providing partial command name 2022.5.6 Speeding up load up of residence trusted player lists. This could have been especially noticeable with slower permission plugin responses. Big thanks to dan28 for pointing out cause of the issue. Fixing issue where replacing residence jar file on live server could result in failed residence save and save file reset. Tho you should never replace plugin jar files while server is using it, this applies to all plugins in general and not Residence one. Just a good practice you should keep in mind. Additional API to get list of trusted players for specific residence Updated icon handling for set/pset GUI to utilize CMILib. This will allow you to use player heads as icons if needed, for example "head:Zrips" will do the trick Updated set/pset gui page buttons from hard set arrow to ones from CMILib config file, which are special head icons. Just to give you extra customization options Set/Pset pagination now will always include page change icons if we have more than 1 page, this allows you to cycle around all pages in more fluid way. 2022.4.9 Fixing issue where chatcolor would still be saved into save file even if its default one. This isint needed and we can save some space. Optimized residence load times. This might have been mostly noticeable with 1.18 servers due to some internal changes in how offline player data is retrieved for players whose player data file doesn't exist on local server. Fix for /res select auto creating error messages Fix for players being able to brake leashed animals in a residence without leash flag access Fix for /res rt command not working properly Fix for subzone creation in residence while having IgnoreYInSubzone set to true for 1.18 servers 2022.3.10 Fix for droppers not dropping water buckets inside residence Removed bedrock and mobspawner from default black list for interactions which caused some confusion with other plugins. You might remove those in flags.yml if you experience weird behavior while clicking with mobspawer or bedrock in hand. Axolotl protection from being picked up by bucket with water Nametag flag fix Portal creation lister fix for older servers One more adjustment for auto sub command which once again caused issues in some specific setups. 2022.2.10 修复在领地内无法掉落水桶的问题。 删除基岩和刷怪笼在交互GUI黑名单中能继续交互。造成的原因暂时不明确。你可能删除了flags.yml,或者发生了一些奇怪的点击。 网格化保护以桶装水连起来的水。 修复 Nametag 标志 修复低版本服务器传送门建造的问题 当出现一些特定问题时,自动调整子指令。 2022.2.5 修复发射器不会发射水桶的问题。 修复史莱姆科技(SlimeFun) 导致 API的改变而向服务器控制台发送大量报错信息。 修复没有领地建筑权限玩家可以给领地内的牌子染色的问题。 2022.1.18 更新了配置文件的默认值,比如-64的Y轴坐标,以适应1.18. 移除 /res rt 命令,因为它不能在低版本服务器正确进行异步处理。 添加/修复 动物相关的中毒伤害。 添加可以显示领地边界粒子效果的自定义事件。现在可以在其他插件中调用此事件。 修复水桶和岩浆桶无法在领地内掉落的问题。 添加 harverst 标志,其用于控制浆果和发光浆果。正考虑是否将其他作物添加类似的标志(小麦、胡萝卜等等) 。 更新基础代码。现在创建领地会正确的创建并使用UUID,并取代以前的旧代码导致的领地介绍不一致的问题。 2021.6.16
2021.5.31 在 維維 的帮助下修复自动清理的问题。很讽刺的是,这次修复会导致在特定的情况下领地保存失败的问题。很抱歉这几次的更新对大家造成不便。 2021.5.29 修复flag 菜单显得很空旷的问题。 修复/res list将领地主显示为受信任权限组的问题。 2021.5.29 修复最新版本自动清理功能失败后一直加载的问题。 2021.5.29 修复无法加载新版本的问题 2021.5.28 现在如果有玩家可以访问信任权限组(如使用/pser 或/padd指令),这些玩家将会显示在领地里玩家居住名单里。玩家需要在该领地的所有flag为开启状态才会显示。移除或关闭任何一个flag后该玩家将从列表里消失。领地列表会通过不同颜色的下划线来表示,有基础权限的玩家将会显示为白色,当将领地zuyong出去后也是如此。像这样的领地会显示在列表的最后方。这样更多的下划线有助于让你的朋友知道、看到他在你的领地列表内。现在“信任”权限组会自动在更新后自动显示。你需要一个选项关闭它吗? 更新flag 菜单中上一页/下一页按钮的UI位置错误问题。 修复flag 菜单有虚拟的按钮。 现在flag 菜单在空的地方会有玻璃板进行填充。 修复/res auto 的问题。 修复旧领地自动清理有时不工作的问题。 2021.4.28 添加了新的悬停文本选项,删除了旧的悬停文本。 一些双重检查会导致move flag为false时玩家能进入领地。 调整fly flag。 换页的时候通过list all指令显示世界的正确的领地。 修复不能加入袭击者模式的问题。 修复当附近有领地时,/res auto不会尝试扩大领地大小。 如果你没有足够的钱,现在输入/res auto会提示信息。这意味着扩大领地前需要有钱保证能圈最小的范围领地。 现在使用/res auto,附近有其他无法合并的领地存在且无法达到领地创建的最小限制时候会有相关信息提示。 2021.3.31 现在添加了删除领地时清理方块时的新清理进程,但这新清理进程只作用于1.13+版本,因此低于1.13的服务器都不会显示该选项。 现在LWC的保护移除也将更加迅速并添加异步处理,这同样只适用于1.13+版本的服务器。 2021.3.17 再次对LWC一个新的相关问题的修复。 2021.3.17 修复对LWC插件的支持。 2021.3.17 修复库在加载时出现报错。 2021.3.16 清理了NMS类文件,这意味着现在插件支持低版本的同时也是在新版本中兼容运行,像是1.17,不需要出新的插件版本也可以在该版本运行。 放弃对BOSEconomy 插件的支持。 放弃对Iconomy5的支持,转而支持Iconomy6。 放弃对LuckPerms4的支持,转而支持LuckPerms5。 放弃对一些过时的权限插件的支持。 当拥有residence.admin.tp权限时将会允许传送到领地。 添加新的flag elytra,可以阻挡鞘翅在领地中的使用。 调整 /res create 的tab标签。 修复在没有加载或不知道的世界内选择长方体可以可视化的 现在 /res auto可以选择最大值(max)和最小值(min),如果你不想玩家一次性创建过大的领地,也可以设置成创建50%范围。 添加对LWC锁的支持,如果玩家没有权限将无法打开箱子。 现在重生flag会把有admin 权限的玩家考虑在内。 2021.3.12 修复了粘液科技API出现改变而不支持新版本粘液科技的问题。。 修复传送时的特殊情况会创建StackOverflow的问题。 2021.3.6 对LoadEveryWorld选项有修改。 2021.3.6 修复上版本最后的问题。 2021.3.5 添加新的选项(LoadEveryWorld)用于加载世界保存文件。这有利于部分服务器在开服中期才选择加载世界,而在开服期间世界的没有加载。 现在/res info 会从9格范围内显示3个方块,保持能出现合理的数量,避免出现多余50个领地在列表内。 现在使用 /res auto 会适当调整 y轴 当你拥有residence.admin.move permission权限时可以传送到 move flag 设置为关闭的领地内 一些特殊的flag会正确的关闭(如fly) 2021.2.27 修复 tab列表会导致一些玩家莫名其妙消失的问题。 现在 /res contract 效果会更加直观。 修复一些领地没有传送落点的问题。 修复了在禁用圈地的世界中使用没有被禁用的创建领地指令却能在该世界创建领地的问题。 现在玩家拥有 admin flag 后可以踢出在领地内的其他玩家。 添加了不在领地聊天频道内可以接受领地聊天的内容,这需要玩家拥有 chat flag,这个设置只会生效于个人玩家,不在领地聊天频道内,不同的信息会更加清晰的显示出来。请注意,领地主就算自己没有chat flag也会接受领地聊天内容。 添加额外的行数来更好的显示领地聊天信息。 2021.2.2 改进玩家驾驶vehicle载具时 进入/退出 领地显示的信息。 修复 nametag flag 不工作的问题。 修复 1.12.2服务器错误的打开 GUI菜单。 修复 子领地不会继承它的范围,现在不会出现不必要的混乱。 现在(默认为开启)会在dynmap中隐藏基础flag设置。 修复重生flag的许多问题,现在不会检测过多的方块和动作,且不会和其他重生插件冲突。 2021.1.21 添加了 重命名 nametag flag,这将会允许你在领地内使用命名牌工具。 修复重载服务器后插件重启时不工作的问题。 修复服务器领地主的检查问题。 一些在flag.yml中基础的flag会在领地无人的时候生效,其他时则不生效。 修复在领地边缘可以打开一些特殊的物品。 现在能正确执行 /rc/reload/resreload 等功能。 添加关于 /res setowner 指令的新功能-keepflags,输入指令后会保存现有的flag设置而不会重置成默认。 修复在射击村民时出现的错误信息。 修复 进入/退出 领地时无法判断 %subtitle% 的换行标识符,现在新添加了新的换行标识符 \n。 修复 /res rc 只会显示一种(如&2)颜色,现在可以辨认出数据库中拥有的颜色和所有正则表达式的颜色。 2020.12.7 修复对粘液科技新版本的支持。 对计算最大领地大小,最大字领地大小等进行相关优化,并且使用/res limits指令后相应速度会更快。 修复第三方插件试图添加自定义flag时出现的问题,如果出现问题,会将问题显示在控制台上。 修复了在领地里不能在讲台上选书本的问题。 2020.11.20 对粘液科技有更好的兼容性。 修复领地边缘的保存问题。 现在在岩浆里或虚空中传送到领地会有传送可能会遇到危险的提示。 修复了购买领地会无视Groups.yml中的领地限制问题。 更好的让 重生方块 支持anchor flag,现在flag会防止重生地方在地狱互动时爆炸。 修复 /res raid stop 指令。 修复突袭功能 bossbar 问题。 修复并改进tab,这将可以更高效并有利于吸收更多建议?( Fixing and improving tab complete which will be more efficient and will include more suggestions)。 添加突袭路线。 现在使用 /res info 会在鼠标停留在下划线时显示更加精确的领地大小。 修复 unstuck 指令无法识别groups文件中精确的经济设置。 当拥有cmi.command.fly或essentials.fly权限时进入 fly flag 设置为关闭的领地不会时不会停止飞行模式。 现在只有默认的三个世界会应用默认随机传送的设置,如果你有其他的自定义世界则不会应用。这不会对你已经设置号的随机传送有影响。 修复只选一格高的领地会导致价格免费而不收费的问题。 修复当你在fly flag为true的领地飞行时出领地会导致能继续飞行的问题。 2020.8.14
2020.7.13
2020.7.8
2020.3.24
2020.3.21
2020.3.19
2019.12.13
2019.12.5
2019.9.7
2019.9.2
2019.8.13
2019.8.3 (shurufa huai le WDNMD) 免责声明:这不是完全测试的版本,它在权限处理方面进行了较大的修改,如果你够勇敢,你可以使用它
2019.7.22
2019.7.20
2019.6.3
2019.4.18
中间有一段不更新了 2018.1.13
2018.11.7
2018.10.20
2018.9.3
2018.8.4
2018.8.1
2018.7.27
2018.5.17
2018.4.10
2018.3.17
2018.2.8
2018.1.16
2017.12.19
2017.11.23
2017.10.16
2017.9.27
2017.9.10
2017.7.27
2017.7.8
2017.6.26
2017.6.21
2017.3.13
2017.2.19
2017.2.4
2017.2.3
2017.2.3
2017.1.29
2017.1.24
2016.11.25
2016.11.21
2016.10.21
2016.10.13
Jump2016.9.8
修复2016.9.8
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LZ..原帖要注册..但是我看不到验证码 有没有百度云呢?
本帖最后由 星光灬羽神 于 2020-7-9 19:26 编辑
2020-7-9备份
2018-5-19 0:50分对本贴旧版进行备份
在1.7.10/1.8/1.9/1.10/1.11/1.12
的bukkit,spigot,paperspigot
端里可以稳定使用!
前言:Residence本身在spigot是一个付费插件,但是作者提供免费的下载,如果你有资金,你可以进入官网进行付费下载,支持作者,从你我做起!
原文:
With previous developers approval, this plugin went from free to "Premium" to help motivate the active developer and push allot more updates and bug fixes in near feature. If you don't appreciate hard work put on this plugins updates, you are welcome to download the same versions for freeherebut he will be sad and will come to haunt you in your dreams!?
介绍
Residence不同于其他保护插件,
它的目的是不用OP动手,
玩家就可以对自己的地方进行保护,
玩家可以自由修改自己领地的权限,
甚至包括天气、时间等都可以进行设置
功能
Residence包括了许多功能,这包括了:
玩家可以自定义创建领地来保护他们自己的物品
玩家可以用一定的钱在一定的时间内租别人的领地
传送系统允许他们传送到领地
玩家对其他玩家出售自己的领地
(可选)这是土地"leasing"[租.赁]的系统,需要玩家用钱对领地进行续费(配置文件默认关着,可以自行去查看)
为每个方块自定义价格【配置文件groups.yml】
支持Mod的保护【可能部分不保护】
可以修改在领地聊天中的前缀
可以防止在领地内进行PVP
可以踢出在领地内的玩家
可以防止领地内debuff的药水
独特的领地商店系统
可以给领地商店系统进行"好评/差评"
领地租.赁过期后,可以自动用we还原原来的样子
独特的领地聊天系统
特别的可视化圈地
每个领地的个人权限,主人可以给/删除某个人指定的权限【/res pset】
用GUI列表来设置权限【/res set】
玩家多久没进入游戏多久可以自动删除领地【config.yml】
可以修改TNT和爬行者的爆炸,预防大多数玩家可以想到的熊领地方法:
防止用砂砾、TNT大炮等东西
多世界支持
支持设置领地下限,比如地方得超过10x10x10才能正确创建领地
在特定世界禁止创建领地【Q&A有讲解】
可以使用随机传送【/res rt】
领地碰撞检测,防止领地重叠
领地再次分区[也就是子领地]
领地的大小限制【可以在配置文件groups.yml修改】
进入/离开的消息
以上是官方大部分特性qwq
接下来的是我发现的一些重要的特性,指令。
你可以点击 上一页|下一页进行快速翻页
鼠标触碰指令会显示详细命令,点击即可快速输入指令
【/res rt】其实这是领地插件自带的随机传送插件,可以让玩家在非领地的实体方块上随机传送,可以说是一个非常厉害的随机传送,详细配置请看配置文件
你可以输入:/res Expand [数量] 和 /res contract [数量] 命令用来扩增/缩小领地,用不着重新圈地
一切设置领地总体权限都可以用GUI列表进行设置,详细【/res set】进行查看
如果没有相应的权限,那么/res ?将会不显示
管理命令是/resadmin ?
添加padd功能,将不会再要/res pset [领地名] [玩家名] trusted t这样来给了
/res pset id也有GUI系统,你可以不用手动输入flag权限了
你可以随意更改GUI的Flag权限
支持LWC锁箱子插件
指令:【指令可以在游戏中查看到更详细的,我这里只是简略的写一些】
权限:
配置文件:
感谢 @q211316907 提供的汉化【已成为旧版】【2016/10/24】
【2017/8/8】我手动config汉化完毕!汉化版本为4.7.1.2,总共【455行的配置文件!】
【2018.2.12】Flag.yml【新】
新版Flag.yml出来啦,适用版本为4.7.5.0(由于4.7.4.1开始flag.yml和gui大改版所以没有更新的小伙伴赶快更新来对照吧
注1:只支持4.7.5.0及以后版本,4.7.4.1及其以前版本与此不同
注2:更仔细的Flag详解,请看我另一个领地教程帖
注3:下载在沙发,请不要把配置文件直接覆盖,会容易出问题/报错
【旧】Config.yml
【旧】Flag.yml
【旧】Group.yml
关于下载:
|——————————————————下载地址——————————————————
| -> 正版下载地址:点击这里购买|10欧元(78人民币) 先要注册,Q箱即可
| -> 官方免费版——如果你有钱,最好请购买正版,支持作者!
| -> 百度云盘Residence.jar——点击左边下载,百度盘为官方免费版
| -> 其他的下载,更新记录请去看沙发,看完帖子再提问
更多下载地址请看沙发
官方的Wiki(英文) | Minecraft插件百科(中文)
问已知题大全:Q&A【2018/2/12更新】:
Q:如何让领地可以设置中文?
A:【注意。部分服务端会导致领地不收钱】打开Config.yml,复制下面并覆盖你的配置文件【UFT-8格式,不能用/u0147这样的代码】
Regex: '[^a-zA-Z0-9-_一-龥]'
Q:如何关闭更新检测?
A:打开Config.yml,找到【 versionCheck: true】将true改为false
Q:为什么我的领地插
是英
件文的?可以提供汉化吗?
A:插件自带汉化,只需要找到本插件的配置文件(plugins/residence/config.yml)并打开,搜索并找到(Language:)选项,将
Language: English改为Language: Chinese,然后重启服务器或者重载插件配置文件。【/res reload config】【注意,C
必须为大写】
Q:为什么玩家无法圈地,就连可设置的范围都是写0,我怎么修改Group.yml都无效
A:确定一下你的权限组插件的默认权限组,领地插件默认权限组是default,如果不是,需要在config.yml中修改
打开config.yml,找到【DefaultGroup: default】,将default修改为你的默认权限组【比如builder或者players】
如果你在Groups.yml中创建了新的组,并且让这个组成为默认组,或者你把默认的组改了个名
【打开Groups.yml】找到,default修改为相应的权限组
GroupAssignments:
bekvon: default
bekvon为你的GM/PEX权限组,default改为领地权限组
或者给予权限residence.group.X[X为领地权限组名字]
Q:我是Mod服务器,但是这个插件经常报错怎么办
A:打开config.yml
# 默认设置为true, 将会使用兼容kCouldron端的代码. title信息和可视化工具将会被禁用
CouldronCompatability: false
设置为true即可
Q:为什么我的服务器没有粒子效果
A:默认粒子效果是打开的,如果你是1.7的服务器,是无法启用粒子效果的【因为1.7根本没有这特性】
Q:部分领地不受权限控制怎么办
A:打开config.yml文件,找到LegacyPermissions
# 如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit插件, 或旧版的 Permissions ,请设置为true
LegacyPermissions: false
如果你使用的是PEX和以上列举的三种插件是不会出问题的
如果你使用的是GM等权限插件,需要修改为true
如果不行,更新下插件和前置,比如WE/Vault/WG/权限插件
Q:为什么玩家的领地可以无权限进行破坏?
A:你可能安装了其他世界性的保护插件,这时候玩家需要将destroy权限给设置为false才能无法破坏方块!
Q:为什么我的领地不收钱
A:某些服务端不支持中文领地,如果你允许中文圈地,建议禁止并修改中文领地
也可能是你的经济插件有错误,请更新Vault插件
或许你不小心禁用了经济插件
打开config.yml。找到
EnableEconomy: true
检查是否为true
Q:为什么有时候旧版领地的BUG又出来了呢,比如铁傀儡,木门,甘蔗等的?
A:这是插件的读取问题,作者正在想办法修改【有些版本是没有这些问题】,如需要解决,本论坛有一系列修复领地的插件,你可以暂时性使用[这几乎只有KC/1.7.10才会出现的问题]
Q:为什么我转码了之后输入指令又变回去了?
A:因为插件只能用UTF-8的编码
Q:如何玩家创建领地自动禁止某个权限?
A:前往Flag.yml,找到创建后领地的flag设置,添加上你需要的禁止权限,比如移动【move: false】
#玩家领地权限(非主人)
ResidenceDefault
#玩家领地权限(领地主人,创建者)
CreatorDefault:
Q:为什么有些地方没有汉化?
A:因为官方并没有同步更新汉化文件。
Q:为什么我1.7.10却没有可用在屏幕中间显示进入/离开等信息
A:那是1.8以后的特性,如果你需要的话请升级服务器版本
Q:关于如何创建更多组
A:你可以在groups.yml创建一个组出来,然后给予对应的权限residence.group.X,X是设定的组
Q:为什么水流无法超过63格?
A:你需要打开Config.yml
然后你可以将63改为其他【当然超过了这个数字还会限制】,你可以把4个No改为false【注意了,你只想禁岩浆的话,只把NoWaterFlow改为false就好】,你可以将"- world"删除,这样这个世界就不会被限制了,然后你可以添加其他的世界,这样其他的世界就会被限制
Q:为什么我的圈地工具不是木锄?
A:打开config.yml,找到
# 木棍是默认的圈地工具
# 如果你想看更多物品ID可以进入这个网页: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
SelectionToolId: 280
Q:为什么重启服务器领地会消失
A:打开config.yml,找到以下信息
# 这是你在使用的多世界插件的名字.
# 唯一的功能是确保你安装了多世界插件,以便本插件正确加载其他世界的领地.
MultiWorldPlugin: Multiverse-Core
默认的多世界插件是MV
Q:为什么服务器有时候会崩溃,报错文件为res的报错
A:打开group.yml文件,找到SelectCommandAccess选项将其改为false,或禁止/res select的权限
以下为开发者使用的Api
woc
就连沙发你都审核,论坛关键字是不是有点太多了
搞定沙发了,本帖为旧版233

Ps:由于官方的汉化文件没有及时更新,导致部分没有完全汉化,我会抽空找时间弄个全部汉化的。
Pss:我和作者联系过了,并没有说出不给授权或给授权,只是谈了一堆人♂生大道理
Psss:正版和免费版基本无任何区别,但4.5.10.0是收费的,4.5.9.0-4.5.10.0是我测试的稳定版,购买正版也能支持作者,除非你真的没钱
此问题于4.5.13.4解决,请使用最新版插件,如还有问题无视权限请本贴回复
让我们谈 是否应该使用Res4.5.13.4以下的版本
当然你可以不看(/▽╲)
本贴更新记录:
原帖更新记录
2020-7-9备份
我想说的一些话(不是作者+非必看)
|
2018-5-19 0:50分对本贴旧版进行备份
在1.7.10/1.8/1.9/1.10/1.11/1.12
的bukkit,spigot,paperspigot
端里可以稳定使用!
前言:Residence本身在spigot是一个付费插件,但是作者提供免费的下载,如果你有资金,你可以进入官网进行付费下载,支持作者,从你我做起!
原文:
With previous developers approval, this plugin went from free to "Premium" to help motivate the active developer and push allot more updates and bug fixes in near feature. If you don't appreciate hard work put on this plugins updates, you are welcome to download the same versions for freeherebut he will be sad and will come to haunt you in your dreams!?
介绍
Residence不同于其他保护插件,
它的目的是不用OP动手,
玩家就可以对自己的地方进行保护,
玩家可以自由修改自己领地的权限,
甚至包括天气、时间等都可以进行设置
功能
Residence包括了许多功能,这包括了:
玩家可以自定义创建领地来保护他们自己的物品
玩家可以用一定的钱在一定的时间内租别人的领地
传送系统允许他们传送到领地
玩家对其他玩家出售自己的领地
(可选)这是土地"leasing"[租.赁]的系统,需要玩家用钱对领地进行续费(配置文件默认关着,可以自行去查看)
为每个方块自定义价格【配置文件groups.yml】
支持Mod的保护【可能部分不保护】
可以修改在领地聊天中的前缀
可以防止在领地内进行PVP
可以踢出在领地内的玩家
可以防止领地内debuff的药水
独特的领地商店系统
可以给领地商店系统进行"好评/差评"
领地租.赁过期后,可以自动用we还原原来的样子
独特的领地聊天系统
特别的可视化圈地
[/spoiler] 详细的领地信息 |
每个领地的个人权限,主人可以给/删除某个人指定的权限【/res pset】
用GUI列表来设置权限【/res set】
有各种可以设置的全局权限【比如:移动move,建造build,使用use,战斗PVP,传送TP,怪物生成,免疫伤害等90多种权限[其中有一些职能又管理员使用,除非在配置文件修改[flags.yml] [spoiler] 更多flag请关注一楼更新 move: true build: true place: true destroy: true use: true container: true pvp: true tp: true ignite: true firespread: true bucket: true flow: true lavaflow: true waterflow: true creeper: true tnt: true monsters: true animals: true subzone: true healing: true piston: true diode: true lever: true button: true door: true table: true enchant: true brew: true bed: true cake: true note: true trample: false burn: true explode: true fireball: true trusted: false admin: false cmonsters: false smonsters: false nmonsters: false canimals: false sanimals: false nanimals: false animalkilling: true mobkilling: false nofly: false vehicledestroy: false shear: false leash: false feed: false damage: true hidden: false pressure: false redstone: false craft: false trade: false nomobs: false witherdamage: false command: false overridepvp: false keepinv: false keepexp: false bank: false shop: false day: false night: false chat: false nodurability: false mobitemdrop: false mobexpdrop: false dragongrief: false snowtrail: false respawn: false enderpearl: false dye: false bucketfill: false bucketempty: false iceform: false riding: true snowball: false icemelt: false pistonprotection: false dryup: false sun: false rain: false hook: false chorustp: false backup: false hotfloor: false coords: false anvil: true beacon: true commandblock: false egg: true flowerpot: true spread: true glow: true wspeed1: true wspeed2: true decay: true grow: true jump2: false jump3: false falldamage: true witherspawn: true flowinprotection: true fallinprotection: true witherdestroy: true witherdestruction: true fly: false |
玩家多久没进入游戏多久可以自动删除领地【config.yml】
可以修改TNT和爬行者的爆炸,预防大多数玩家可以想到的熊领地方法:
TNT: # 设置为true则会让tnt爆炸在62个方块下(也就是说在63格无法爆炸TNT) # 这个设置可以有效限制TNT ExplodeBelow: false level: 62 Creeper: # 设置为true则会让爬行者爆炸在62格高下(如超过则无法爆炸) # 这会让游戏更真实 ExplodeBelow: false |
防止用砂砾、TNT大炮等东西
多世界支持
支持设置领地下限,比如地方得超过10x10x10才能正确创建领地
在特定世界禁止创建领地【Q&A有讲解】
可以使用随机传送【/res rt】
领地碰撞检测,防止领地重叠
领地再次分区[也就是子领地]
领地的大小限制【可以在配置文件groups.yml修改】
进入/离开的消息
以上是官方大部分特性qwq
接下来的是我发现的一些重要的特性,指令。
你可以点击 上一页|下一页进行快速翻页
鼠标触碰指令会显示详细命令,点击即可快速输入指令
【/res rt】其实这是领地插件自带的随机传送插件,可以让玩家在非领地的实体方块上随机传送,可以说是一个非常厉害的随机传送,详细配置请看配置文件
你可以输入:/res Expand [数量] 和 /res contract [数量] 命令用来扩增/缩小领地,用不着重新圈地
一切设置领地总体权限都可以用GUI列表进行设置,详细【/res set】进行查看
如果没有相应的权限,那么/res ?将会不显示
管理命令是/resadmin ?
添加padd功能,将不会再要/res pset [领地名] [玩家名] trusted t这样来给了
/res pset id也有GUI系统,你可以不用手动输入flag权限了
你可以随意更改GUI的Flag权限
支持LWC锁箱子插件
指令:【指令可以在游戏中查看到更详细的,我这里只是简略的写一些】
[]为必填项目,<>是选填项目,如是<领地名>,则选择你当前的领地,true/false可以缩写成t/f,remove是还原默认配置 /res ? —— 查看帮助 select - 选取命令,选择以你为中心的一部分地方【使用方法:/res select [x] [y] [z]】 create - 创建领地,创建一个属于你自己的领地【使用方法:/res create [领地名]】 remove - 删除领地,删除一个你已经有了的领地【使用方法:/res remove <领地名>】 padd - 给一个玩家基本的权限,【使用方法:/res padd <领地名> [玩家ID]】 pdel - 删除一个玩家的基本权限,【使用方法:/res pdel <领地名> [玩家ID]】 info - 查看一个领地的信息,【使用方法:/res info <领地名>】 set - 为领地设置默认权限,【使用方法:/res set <领地名>】 pset - 为某玩家设置该领地的权限,【使用方法:/res pset <领地名> [玩家] [权限] [true/false/remove]】 flags - 显示领地权限列表【使用方法:/res flags】 tpset - 设置领地的传送点【使用方法:/res tpset】 tp - 传送到一个领地【使用方法:/res tp [领地名]】 rt - 随机传送到当前世界的位置【使用方法:/res rt】 rc - 加入当前领地的聊天频道【使用方法:/res rc [领地]】 expand - 向你当前位置扩展多少领地范围【使用方法:面对需要扩展的面输入/res expand <领地名> [扩展格数]】 contract - 向你当前位置缩减领地范围【使用方法:/res contract <领地名> [缩减格数]】 subzone - 在领地内创建一个子领地【使用方法:在你的领地内再进行选取,然后输入/res subzone <领地名> [子领地名]】 message - 设置当前领地 进入/退出 的信息【使用方法:/res message [enter/leave] [信息]】 lease - 管理领地租约【使用方法:/res lease [renew/cost] <领地名>(renew是显示续租的花费,cost是续租)】 bank - 创建领地商店【因为我还不熟悉,为此不提供使用方法,详细使用可以查看里面】 list - 显示某个玩家的领地【使用方法:/res list <玩家ID>】 kick - 将一个玩家飞出你的领地【使用方法:/res kick [玩家ID]】 更详细的指令、介绍请前往MC内查看或者wiki,这里只是提供一些重要的 指令全部为手打,无任何复制现象 |
权限:
residence.group.[groupname] -从groups.yml中设置玩家的领地组 residence.flag.[flag] - 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag residence.worldguard.[worldRegionName] - 允许在worldguard区域内创建领地 residence.max.subzones.[number] - 玩家可拥有的最大子领地数量 residence.max.rents.[number] - 玩家可出租的最大领地数量 residence.max.res.[number] - 玩家可拥有的最大领地数量 residence.admin - (OP) 给玩家使用/resadmin的权限 residence.topadmin - (OP) 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限 residence.admin.tp - (OP) 允许无视tp权限 residence.admin.move - (OP) 允许无视移动权限 residence.create - (Default) 允许创建领地 residence.select - (Default) 允许选择区域以创建领地 residence.nofly.bypass - (OP) 无视禁飞 residence.delete - (Default) 允许删除自己的领地 residence.delete.subzone - (Default) 允许删除自己的子领地 residence.rename - (Default) 允许重命名领地 residence.create.subzone - (Default) 允许在领地内创建子领地 residence.expand - (Default) 允许扩张自己的领地 residence.expand.subzone - (Default) 允许扩张自己的子领地 residence.contract - (Default) 允许合并自己的领地 residence.contract.subzone - (Default) 允许合并自己的子领地 residence.resize - (Default) 允许重新设置领地大小 residence.versioncheck - (OP) 允许接收新版本通知 residence.flag.command.bypass - (OP) 无视领地内输入命令权限 residence.select.auto.others - (OP) 允许为其他玩家开启自动选择 residence.chatcolor - (Default) 允许修改领地聊天颜色 residence.chatprefix - (OP) 允许修改领地聊天前缀 residence.chatkick - (Default) 允许将玩家从领地聊天频道踢出 residence.compass - (Default) 允许设置指南针指向 residence.randomtp - (Default) 允许使用 /res rt 命令 residence.bypass.build - 无视 build false flag residence.bypass.destroy - 无视 destroy false flag residence.bypass.ignorey - 无视领地Y坐标(高度)限制 residence.backup - 允许使用flag:backup residence.cleanbypass - 防止玩家的领地在自动清理时被移除 residence.market.evict - 允许强制赶出领地内的玩家 |
配置文件:
感谢 @q211316907 提供的汉化【已成为旧版】【2016/10/24】
【2017/8/8】我手动config汉化完毕!汉化版本为4.7.1.2,总共【455行的配置文件!】
# 这是领地插件主要的配置文件. Global: # 是否启用UUID # 如果你不知道是什么,建议你不要进行修改 UUIDConvertion: true # 如果你是盗版服务器,建议设置成true,这有助于解决玩家的UUID问题. OfflineMode: false # 是否自动检测新版本并提示OP versionCheck: true # 这里加载语言文字,文件都在Language文件夹中 # 所有的语言都会来自这些文件. (未完成) Language: English # 木棍是默认的圈地工具 # 如果你想看更多物品ID可以进入这个网页: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values SelectionToolId: 280 Selection: # 如果设置为true,则高度是从基岩到天空(即忽略Y坐标大小) IgnoreY: false # 如果设置为true,则玩家只需要支付X/Z方块的价钱,无视高度 # 这会使领地价格降低至256倍多,因此在设置选项时要调整价格 NoCostForYBlocks: false # 这个决定你可以用什么工具查看领地信息,默认是线 # 简单的拿着这个工具,然后点击领地任意一个地方,它就会显示领地信息 InfoToolId: 287 Optimizations: # 这个是领地插件默认的世界. 默认的世界是 'World'. 这个选项最好与 essential 的设置相匹配 DefaultWorld: world DisabledWorlds: # 禁用插件的世界列表 List: [] # 在禁用的世界中,是否禁用世界的监听器 DisableListeners: true # 在禁用的世界中,是否禁用所有的领地指令 DisableCommands: true # 在领地被标识的时间时,显示的间隔延迟 # 建议设置为 10 秒,这有助于降低系统检测 ItemPickUpDelay: 10 AutomaticResidenceCreation: # 如果设置为true, 输入/res auto 会检测其他领地是否与新领地的区域冲突,以避免重叠 # 如果设置为false,性能上会有一些增加,但是会让旧领地与新领地重叠 CheckCollision: true GlobalChat: # 禁用或启用领地聊天修改,这包括玩家所在的领地名 Enabled: false # 修改领地聊天格式. 添加聊天格式, 你可以把这些%1添加到聊天格式中,并禁用该选项. SelfModify: true Format: '&c[&e%1&c]' # 如果设置为true, 那么tp到没有tp权限的领地内, 该选项会启用 # 这个选项可以防止第三方传送插件的传送,比如 ess的/tpa BlockAnyTeleportation: true # 这里的选项可以用 residence.max.res.[number] 权限覆盖 # 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一 MaxResCount: 30 # 这里的选项可以用 residence.max.rents.[number] 权限覆盖 # 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一 MaxRentCount: 10 # 这里的选项可以用 residence.max.subzones.[number] 权限覆盖 # 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一 MaxSubzoneCount: 5 # 这里的选项可以用 residence.max.subzonedepth.[number] 权限覆盖 # 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一 MaxSubzoneDepthCount: 5 # 如果设置为true, 其他的pvp插件将不会优先判断 # Overridepvp 这个Flag 可以无视其他插件的PVP保护 OverridePvp: false KickLocation: # 如果设置为true, 那么玩家不会提出指领地外, 而是下面的这个坐标 Use: false World: world X: 0.5 Y: 63.0 Z: 0.5 # 头的上下方向: 大于 0 - 向上, 小于 0 - 向下. 范围为 -90 到 90 Pitch: 0.0 # 头左右的方向: 从左到右. 范围为 -180 到 180 Yaw: 0.0 FlyLandLocation: # 当玩家是飞行状态时,领地的fly是flag关闭的,并且没有地方让玩家降落,则会传送到以下的坐标 World: world X: 0.5 Y: 63.0 Z: 0.5 # 头的上下方向: 大于 0 - 向上, 小于 0 - 向下. 范围为 -90 到 90 Pitch: 0.0 # 头左右的方向: 从左到右. 范围为 -180 到 180 Yaw: 0.0 ShortInfo: # 如果设置为true, 当list的flag关闭时,使用指令 /res info 查看领地信息,你只能获得列表中的名字,并且会悬浮在空中 Use: false Vote: # 范围可以由玩家投票, 默认情况下是 0 到 10 分钟 RangeFrom: 0 RangeTo: 10 # 如果设置为true, 则玩家可以给喜欢的商店一些小费 OnlyLike: false Intervals: # 在flag打开的时候, 生命值/饥饿度 会在几秒内持续增加 # 设置更大可以优化一下性能 Heal: 1 Feed: 5 # 如果你的领地没有开启 pvp flag,那么包含"thos"效果的药水会失效 NegativePotionEffects: - blindness - confusion - harm - hunger - poison - slow - slow_digging - weakness - wither NegativeLingeringPotions: - slowness - instant_damage - poison - slowness # 从 wspeed1 到 wspeed2 的速度. 设置范围为 0 到 5 WalkSpeed: '1': 0.5 '2': 2.0 # 间隔时间,以毫秒为单位 # 减少检查次数会增加服务器的性能 # 增加这些时间的话,玩家可以在移动受限制的区域移动,然后再被传送出去 MoveCheckInterval: 500 Tp: # 以秒为单位,用于传送功能 # 设置为0禁用 TeleportDelay: 3 # 当玩家传送到领地内时,会显示一个固定的信息 TeleportTitleMessage: true RandomTeleportation: Worlds: world_nether: Enabled: true MaxCoord: 1000 MinCord: 500 CenterX: 0 CenterZ: 0 world: Enabled: true MaxCoord: 1000 MinCord: 500 CenterX: 0 CenterZ: 0 world_the_end: Enabled: true MaxCoord: 1000 MinCord: 500 CenterX: 0 CenterZ: 0 # 在使用指令时要等待多长的时间 Cooldown: 5 # 会有多少次尝试找到正确的传送位置 # 尽量保持数字低,因为玩家可以在延迟过后再试一次 MaxTries: 20 # 保存领地的时间间隔,以分为单位 SaveInterval: 10 # 新的保存机制可以最小化保存文件的速度和时间,并节省加载时间 # 大的文件会产生一些大的影响 NewSaveMechanic: false Backup: AutoCleanUp: # 你是否想从备份的文件夹中自动删除备份文件(除非这些备份文件已经非常大了 Use: false Days: 30 # 你是否想备份文件转成zip文件 # 这不会对备份文件产生影响 UseZip: true IncludeFiles: Worlds: true forsale: true leases: true permlists: true rent: true flags: true groups: true config: true AutoCleanUp: # 玩家在 X 天后没登陆则会自动删除领地 # 玩家可以用 residence.cleanbypass 权限无视选项 Use: false # 玩家需要多少天没登陆才删除他的领地 Days: 60 # 删除的世界 Worlds: - world Lwc: # 租用/购买领地时是否移除所有LWC的保护 OnDelete: true # 在购买领地时,是否删除已有的LWC保护 OnBuy: true # 在不租用领地时,是否删除已有的LWC保护 OnUnrent: true # 删除保护的物品(这里不支持数字,但是支持名字和NBT MaterialList: - CHEST - TRAPPED_CHEST - furnace - dispenser AntiGreef: TNT: # 如果设置成true,则超过62格TNT将会无法爆炸 # 启用它将会允许TNT小游戏带来更多乐趣 ExplodeBelow: false level: 62 Creeper: # 如果设置成true,则超过62格苦力怕将会无法爆炸 # 启用它将会允许小游戏带来更多乐趣 ExplodeBelow: false level: 62 Flow: # 这是限制水和岩浆流动时高度的设置 # 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度 Level: 63 # 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度 NoLavaFlow: true # 如果设置为true, 则会限制水的高度 NoWaterFlow: true Worlds: - world Place: # 这里将会限制水和岩浆开始放置的地方 # 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度 Level: 63 # 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度 NoLavaPlace: true # 如果设置为true, 则会限制水的高度 NoWaterPlace: true Worlds: - world BlockFall: # 如果设置为true, falling blocks will be deleted if they will land in different area(不懂qwq Use: true # Level from witch one to start block block's fall # 这个选项不会限制领地内的outside Level: 62 Worlds: - world ResCleaning: # 如果设置为true, 下列的方块会被空气所代替 # 可以有效的防止玩家在其他人领地附近创建领地放置液体后删除,以此进行领地破坏 Use: true # 限制的高度 Level: 63 # 被替换的方块的列表 # 默认情况下,只有水和岩浆会被替换 Blocks: - 8 - 9 - 10 - 11 Worlds: - world Flags: # 默认设置为true,这可以让 flags 更改后也进行保护,防止一些特殊的情况 # 例如,防止其他人进入领地后修改pvp的flag以此进行击杀 Prevent: true list: - pvp # 如果没有给予其他权限组权限或者不使用权限插件,则将会使用下面的组名 DefaultGroup: default # 启用/禁用租.赁系统 UseLeaseSystem: false # 设置日期格式,如租。赁过期或租。赁的时间 # 你可以适当的修改, 你可以查看此网站获得更多的时间格式 DateFormat: E yyyy.MM.dd 'at' hh:mm:ss a zzz # 显示日期的时区,当服务器在不同国家时,将会默认此时区为默认时间 # 你可以适当的修改, 你可以查看此网站获得更多的时间格式 TimeZone: Asia/Shanghai # 启用/禁用 删除领地时返还金钱 ResMoneyBack: false # 在多少分钟内, 可以返还租.赁的钱 (需要开启租.赁系统). LeaseCheckInterval: 10 # 如果玩家还持有钱,此将会为玩家自动续费租。赁的领地(如果经济插件被警用,此选项将会什么都做不了) LeaseAutoRenew: true # 是否启用权限插件 EnablePermissions: true # 如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit插件, 或旧版的 Permissions ,请设置为true LegacyPermissions: false # 启用/禁用 经济系统 (支持的插件有:iConomy, MineConomy, Essentials, BOSEconomy, 和 RealEconomy ). EnableEconomy: true # 如果启用了更多信息,将会在领地出租/出售时提示他人如何租用/购买领地 ExtraEnterMessage: true Sell: # 如果设置为true, 这将会允许出售字领地,不建议设置为false Subzone: false # 启用/禁用出租系统 EnableRentSystem: false Rent: # 这可以防止 领地/子领地被删除了还是可以租用 PreventRemoval: true Inform: # 通知玩家租用将会过期 OnEnding: true # 何时开启对玩家租用领地过期的提醒 Before: 1440 # 玩家在登陆多少秒后提示租用领地即将过期 Delay: 60 DefaultValues: # 出租领地时的默认选项 AllowRenewing: true StayInMarket: true AllowAutoPay: true # 如果设置为true, 如果玩家没有启用自动支付,那么这个选项将会帮助他选择 PlayerAutoPay: true Schematics: # 实验选项!!! 如果设置为true, 出租的领地会在回收时还原默认的样子 # 你可以给这权限 residence.backup 或者设置 backup 这个flag可以修改此选项 RestoreAfterRentEnds: true # 如果设置为true, 只有 backup 开启时才会备份 # 如果设置为false, 每个出租的领地都会备份,到时间结束时就会自动还原 # 请记住,当它设置为false时,服务器的负担会更大 SaveOnFlagChange: true # 在多少分钟内,出租的领地过期后多少分钟还原(需要开启租.赁系统) RentCheckInterval: 10 # 启用/禁用领地聊天系统 ResidenceChatEnable: true ActionBar: # 对于 ActionBar - 1.8 的新特性 # 如果设置为false,则使用旧的方法传递 进入/离开 领地的信息 General: true ShowOnSelection: true TitleBar: # 如果设置为true 将会把 进入/离开 领地的信息显示在 正标题/副标题 中 # 在设置 正标题/副标题时候,可以用 %subtitle% 来写副标题 EnterLeave: false # 领地聊天的颜色 ResidenceChatColor: DARK_PURPLE ResidenceChatPrefixLength: 16 # 是否要忽略 权限 ,这样只能领地管理员和OP才能更改设置 AdminOnlyCommands: false # 如果设置为true,则开启领地Op (/resadmin) AdminOPs: true # 如果设置为true,则将领地设置上升至管理员也可操作,不需要/resadmin指令,如果是Op的领地,则其他Op操作需要相应的权限 AdminFullAccess: false # 这是你在使用的多世界插件的名字. # 唯一的功能是确保你安装了多世界插件,以便本插件正确加载其他世界的领地. MultiWorldPlugin: Multiverse-Core # 如果设置为true,则子领地会继承父领地 ResidenceFlagsInherit: true # 如果设置为true,则允许租用领地的人修改flag PreventRentModify: true # 当子领地所有者与父领地所有者不同时,可以设置为true来防止子领地被删除 PreventSubZoneRemoval: true # 如果设置为false,当领地插件出错的时候还会继续加载插件. StopOnSaveFault: true ResidenceNameRegex: '[^a-zA-Z0-9\-\_]' # 如果设置为true,将会发信息到控制台,信息为租.赁过期检查或续租需要的资金. ShowIntervalMessages: false # 如果设置为true,插件将会发送一份教程给玩家设置. ShowNoobMessage: true # 如果设置为true,则会在玩家周围自动创建领地. # 如果服务器重启,他还没有领地时,将会自动创建领地 NewPlayer: Use: false # 如果设置为true,则免费创建领地 # 如果设置为false, 则会收钱创建领地 Free: true # 在两边都选择位置. 并距离为 5, 领地就是 5+5+1 = 11 大小 Range: X: 5 Y: 5 Z: 5 # 实验功能 - 以下是在装有mod的情况下作为 '容器' '使用' 时的物品ID CustomContainers: [] CustomBothClick: [] CustomRightClick: [] Visualizer: # 有了这个功能,玩家就能在创建领地的时候看见他地方的范围了 Use: true # 粒子显示的范围 # 不要超过30,因为玩家看得见的区块不能超过16个 Range: 16 # 显示粒子的时间 (5000 = 5秒) 以毫秒为单位 ShowFor: 5000 # 更新粒子的频率 updateInterval: 20 # 粒子的间隔 RowSpacing: 2 # 粒子显示时间的间隔 CollumnSpacing: 2 # 一个玩家的最大粒子数 FrameCap: 2000 # 一个玩家可以显示最大的粒子数 SidesCap: 2000 |
【2018.2.12】Flag.yml【新】
新版Flag.yml出来啦,适用版本为4.7.5.0(由于4.7.4.1开始flag.yml和gui大改版所以没有更新的小伙伴赶快更新来对照吧
注1:只支持4.7.5.0及以后版本,4.7.4.1及其以前版本与此不同
注2:更仔细的Flag详解,请看我另一个领地教程帖
注3:下载在沙发,请不要把配置文件直接覆盖,会容易出问题/报错
s Global: Flags: #全局Flag,不管在哪都会涉及,尽量不修改 Global: use: true build: true ignite: true firespread: true damage: true creeper: true tnt: true pvp: true #默认flag,所有的flag,世界flag,尽量不要修改 FlagPermission: move: true #移动 build: true #建造[包括放置和破坏] place: true #放置[会覆盖build的选项] destroy: true #破坏[会覆盖build的选项] use: true #使用 container: true #容器使用 pvp: true #战斗[修改此选项需要注意overridepvp选项] tp: true #传送至领地 ignite: true #着火/点燃 firespread: true #火的传播 flow: true #流动[包括水和岩浆] lavaflow: true #岩浆流动[会覆盖flow的选项] waterflow: true #水流动[会覆盖flow的选项] creeper: true #爬行者爆炸 tnt: true #TNT爆炸 monsters: true #怪物 animals: true #动物 animalkilling: true #杀动物 mobkilling: true #杀怪物 vehicledestroy: true #矿车摧毁 trade: true #村民贸易 shear: true #剪羊毛 leash: true #狗的皮带[指让狗坐下或者跟随的操作] nofly: false #禁止飞行 subzone: true #子领地 healing: true #治愈 piston: true #活塞 diode: true #红石的两个中继器 lever: true #工具[应该指手上拿的那些] button: true #按钮[会覆盖use的选项] door: true #门[会覆盖use的选项] table: true #工作台[会覆盖use的选项] enchant: true #附魔台[会覆盖use的选项] brew: true #酿造台[会覆盖use的选项] bed: true #床[会覆盖use的选项] cake: true #吃蛋糕[会覆盖use的选项] note: true #书[会覆盖use的选项] trample: true #践踏耕地 burn: true #燃烧 explode: true #爆炸 fireball: true #火焰弹/火球 command: false #指令 day: true #开启白天 night: true #开启夜晚 chat: true #聊天 hidden: false #隐藏[指隐藏领地信息] overridepvp: false #覆盖其他pvp设置 keepinv: false keepexp: false shop: true #商店[指本插件自带的商店功能] bank: false #银行[指本插件自带的银行功能] anvil: true #砧? 不懂求教qwq admin: true #管理员 anvilbreak: true #铁砧 backup: false #备份 beacon: true #信标 canimals: true #主动攻击的动物 chorustp: true #主动攻击的怪物 cmonsters: true #同 commandblock: false #命令方块 coords: true #坐标[指领地信息中是否会显示领地所在坐标 craft: true #创建? dragongrief: true #龙泪[末影龙技能之一,可以收集的那个] dye: true #染色 damage: false #伤害 decay: true #腐烂/衰退[指耕地变草地一类的] dryup: true #干枯[指耕地缺水] egg: true #生蛋 enderpearl: true #末影珍珠 fallinprotection: true #掉落保护 falldamage: true #掉落伤害 feed: true #吃 flowinprotection: true #流动保护 flowerpot: true #花盆 grow: true #生长 [动植物] glow: true #发光?燃烧? hotfloor: true #热地板?点燃的方块? hook: false #钩 iceform: true #冰的形成 icemelt: true #冰的融化 itemdrop: true #掉落物品 itempickup: true #拾取物品 jump2: false #跳2? jump3: false #跳3? mobexpdrop: true #怪物经验掉落 mobitemdrop: true #怪物物品掉落 nanimals: true #中立动物[狼] nmonsters: true #中立怪物[你不打它它就不打你的怪物] fly: false #飞行 nomobs: true #集体仇恨?[应该指打一个猪人召全部猪人的那种?] nodurability: false #无耐久 pressure: true #压力?重力?[沙子掉落?] pistonprotection: true #活塞保护 rain: true #下雨 redstone: true #红石 respawn: false #复活 riding: true #骑 shoot: true #发射 sun: true #晴天 snowtrail: true #雪雨 spread: true #传播 snowball: true #雪球 sanimals: true #友善动物 smonsters: true #友善怪物 trusted: true witherspawn: true #凋零生产 witherdamage: true #凋零伤害 witherdestruction: true #凋零破坏 wspeed1: true wspeed2: true #Flag的Gui,每个flag相应的物品ID FlagGui: animalkilling: '365' animals: 383-90 bed: '355' brew: '379' build: '45' burn: '50' button: '143' cake: '354' canimals: 383-91 chat: '386' cmonsters: 383-50 command: '137' container: '342' creeper: 383-50 destroy: '121' diode: '356' door: '324' enchant: '116' explode: '407' fireball: '385' firespread: '377' flow: '111' healing: '373' ignite: '259' lavaflow: '327' leash: '420' lever: '69' mobkilling: '367' monsters: '52' move: '301' nanimals: 383-92 nmonsters: 383-51 nofly: 171-1 nomobs: '166' note: '25' piston: '33' place: '169' pvp: '268' sanimals: 383-101 shear: '359' smonsters: 383-54 subzone: 160-7 table: '58' tnt: '46' tp: '120' trade: '388' trample: '3' use: '70' vehicledestroy: '328' waterflow: '326' anvil: '145' admin: '7' anvilbreak: '145' backup: '47' bank: '130' beacon: '138' chorustp: '432' commandblock: '137' coords: '345' craft: '1' dragongrief: '3' day: '37' dye: 351-0 damage: '283' decay: '18' dryup: 160-0 egg: '344' enderpearl: '368' fallinprotection: '12' falldamage: '301' feed: '364' flowinprotection: '333' flowerpot: '390' grow: '295' glow: '169' hotfloor: '213' hidden: '102' hook: '346' iceform: '79' icemelt: '79' itemdrop: '288' itempickup: '289' jump2: '165' jump3: '165' keepinv: '298' keepexp: '322' mobexpdrop: '362' mobitemdrop: 351-0 night: 35-0 fly: 171-0 nodurability: '145' overridepvp: '267' pressure: '147' pistonprotection: '29' rain: 38-0 redstone: '175' respawn: '175' riding: '329' shoot: '262' sun: '175' shop: '389' snowtrail: '78' spread: '332' snowball: '332' trusted: '1' witherspawn: 397-0 witherdamage: 397-0 witherdestruction: 397-0 wspeed1: '373' wspeed2: '373' #玩家领地权限(非主人) ResidenceDefault: build: false destroy: false use: false container: false pvp: false tnt: false creeper: false ignite: false firespread: false vehicledestroy: false animalkilling: false hook: false shear: false leash: false pistonprotection: true tp: true explode: false #玩家领地权限(领地主人,创建者) CreatorDefault: build: true destroy: true move: true use: true ignite: true container: true animalkilling: true mobkilling: true vehicledestroy: true trade: true shear: true leash: true #各个权限组不同的领地权限 GroupedFlags: redstone: - note - pressure - lever - button - diode craft: - brew - table - enchant trusted: - use - tp - build - destroy - container - move - leash - animalkilling - mobkilling - shear - chat - beacon fire: - ignite - firespread TotalFlagDisabling: - Completely - Disabled - Particular - Flags #项目表,各种flag涉及的物品 ItemList: DefaultList: Type: blacklist Items: - BEDROCK - LAVA - WATER - STATIONARY_LAVA - STATIONARY_WATER - MOB_SPAWNER |
【旧】Config.yml
# 载入的语言文件 Language: Chinese # 圈地工具ID(默认是|木锄-290|)(木斧是271) SelectionToolId: 290 # 查看工具ID(默认是线) InfoToolId: 287 # 运动检查间隔,以毫秒为单位. # 数值越小,对服务器负担越大. # 增加数值会导致玩家在被强制传送前进入禁止移动区域. MoveCheckInterval: 500 # 数据保存间隔(单位: 分) SaveInterval: 10 # 默认权限组 DefaultGroup: default # 是否启用'出租'系统 UseLeaseSystem: false # 出租系统检查间隔(单位: 分) LeaseCheckInterval: 10 # 允许出租系统自动续租,只要玩家有足够的资金.如果经济系统被禁用,这个设置将无效. LeaseAutoRenew: true # 使用权限系统. EnablePermissions: true # 设置为'true'如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit, 或使用旧版 Permissions. LegacyPermissions: false #abl |
【旧】Flag.yml
# 这个是世界flag,不在领地中时. Flags: Global: #下面这些为世界总体默认flag设置, 这会覆盖各个组的设置. use: true build: true ignite: true firespread: true damage: true creeper: true tnt: true pvp: true WorldNameHere: #这里你可以设定个人的世界,这些覆盖总体的flag #build: true # 这个是所有人可以设置的权限true为允许设置false为不允许. FlagPermission: move: true build: true place: true destroy: true use: true container: true pvp: true tp: true ignite: true firespread: true bucket: true flow: true lavaflow: true waterflow: true creeper: true tnt: true monsters: true animals: true subzone: true healing: true piston: true diode: true lever: true button: true door: true table: true enchant: true brew: true bed: true cake: true note: true trample: false burn: true explode: false fireball: true # 以下为新增Flag(交互Flag) interact: true # 以下为领地飞行的Flag fly: true # 以下为领地扩展的Flag animalkilling: true # 以下扩展的Flag暂未启用 zombie: true skeleton: true creeperspawn: true spider: true cavespider: true slime: true ghast: true blaze: true magmacube: true silverfish: true snowgolem: true irongolem: true enderman: true chicken: true cow: true wolf: true mooshroom: true ocelot: true zombiepigmen: true pig: true sheep: true squid: true villager: true bat: true witch: true witherspawn: true melt: true form: true mobkilling: true drops: true pickup: true commands: true enderpearl: true falldamage: true portal: true villagerkilling: true vehicleprotect: true lightning: true grow: true hunger: true sprint: true fishing: true eggs: true sneak: true pigzap: true slimesplit: true shear: true pigsaddle: true trade: true god: true day: true night: true weather: true blockdamage: true # 这是领地创建后默认设置. ResidenceDefault: build: false use: false container: false pvp: false tnt: false creeper: false flow: false piston: false ignite: false firespread: false # 以下为新增Flag(交互Flag) interact: false # 以下为领地飞行的Flag fly: false # 以下为领地扩展的Flag animalkilling: false villagerkilling: false # 这是领地创建后 拥有者 的flag. CreatorDefault: build: true move: true use: true ignite: true container: true # 以下为新增Flag(交互Flag) interact: true # 以下为领地飞行的Flag fly: true # 以下为领地扩展的Flag animalkilling: true villagerkilling: true # 这是默认组,适用于任何组的用户领地flag. GroupDefault: #default: #group name #build: true # 这些用户组相当于 '<worldname>.yml的Permissions groups. |
【旧】Group.yml
Default: #用户组名称 # 有关玩家可以定义的信息. # 去除下面的'#'可以镜像复制此配置到其他组. #Mirror: #- 'group1' #- 'group2' Residence: # 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖. CanCreate: true # 玩家允许拥有最大领地数. MaxResidences: 5 # 一个领地的最大物理区域数目. MaxAreasPerResidence: 3 # 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标). MaxEastWest: 64 # 一个领地在东西方向最小距离 (X坐标). MinEastWest: 3 # 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标). MaxNorthSouth: 64 # 一个领地在南北方向最小距离 (Z坐标). MinNorthSouth: 3 # 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标). MaxUpDown: 256 # 一个领地在上下方向最小高度 (Y坐标). MinUpDown: 3 # 允许创建领地的最低高度. MinHeight: 0 # 允许创建领地的最高高度. MaxHeight: 255 # 子区域领地最大深度. # 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大深度为2. # 设置为0将禁用领地子区域. SubzoneDepth: 3 # 一个子领地在东西方向最大距离 (X坐标). SubzoneMaxEastWest: 16 # 一个子领地在东西方向最小距离 (X坐标). SubzoneMinEastWest: 3 # 一个子领地在南北方向最大距离 (Z坐标). SubzoneMaxNorthSouth: 16 # 一个子领地在南北方向最小距离 (Z坐标). SubzoneMinNorthSouth: 3 # 一个子领地在上下方向最大高度 (Y坐标). SubzoneMaxUpDown: 256 # 一个子领地在上下方向最小高度 (Y坐标). SubzoneMinUpDown: 3 # 是否允许领地传送 CanTeleport: true # 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去 Unstuck: true # 是否允许使用'/res kick'命令, 去踢出领地内的玩家 Kick: False # 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地. SelectCommandAccess: true # 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 . ItemListAccess: true # 进入和离开领地时的消息设置. Messaging: #玩家是否可以改变领地进出提示. CanChange: true # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认进入信息. # 消息留空将禁用信息. DefaultEnter: '欢迎 %player 来到 %owner 的领地: %residence.' # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认离开信息. # 消息留空将禁用信息. DefaultLeave: '你离开了 %residence.' # 有关出租系统的设置. Lease: # 可出租最大天数. MaxDays: 16 # 当使用 '/res lease renew' 命令时可续租多少天. RenewIncrement: 14 # 有关租用系统的设置 Rent: # 决定玩家一次可以租用多少个领地 MaxRents: 3 # 决定玩家一次可以设置为出租的领地个数 MaxRentables: 3 # 决定玩家一次可以设置租地的最大出租天数 MaxRentDays: 31 # 有关领地经济系统的设置. Economy: # 是否可以购买出售中的领地. CanBuy: true # 是否可以出售领地. CanSell: false # 在购买领地时,是否忽略领地限制. IgnoreLimits: false # 创建一个新领地或添加物理区域时的每个方块大小花费. BuyCost: 0.5 # 移除一个领地时返还每个方块大小价格. SellCost: 0.25 # 出租领地时每个方块大小花费 (如果出租系统开启). RenewCost: 0.2 # Flag检查顺序: # 1: Player 玩家 # 2: Group 用户组 # 3: Owner 拥有者 # 4: 如果其他都未定义将使用默认(一般是true). # Flag 的权限默认是 false. # 这些 flag 设置覆盖总体设置. Flags: # 特别允许或拒绝这个组权限的Flag. Permission: #build: true # 特指为这个组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag. Default: #build: true # 特指领地的创建者在领地内是否可以进行建造的Flag. CreatorDefault: #build: true # 特指其他组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag. GroupDefault: #default: #组名 #build: false # 这些Flag将应用于这个组, 当他们在领地之外时将会被使用. # 这些Flag将会覆盖上面的Flag, 均为全局选项. World: Global: # 这些Flag将会应用于所有世界. #build: false WorldNameHere: # 或者你也可以单独设置每个世界的情况. #build: false NextGroup: #组名称, 有 residence.group.nextgroup 权限节点的玩家有权使用这个领地组 Residence: CanCreate: true MaxResidences: 4 MaxAreasPerResidence: 2 MaxEastWest: 20 MaxNorthSouth: 20 MaxUpDown: 20 MinHeight: 0 MaxHeight: 255 SubzoneDepth: 3 CanTeleport: true Unstuck: true Kick: true SelectCommandAccess: true ItemListAccess: true Messaging: CanChange: true DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner. DefaultLeave: Now leaving %residence. Lease: MaxDays: 16 RenewIncrement: 14 Rent: MaxRents: 3 MaxRentables: 3 MaxRentDays: 31 Economy: CanBuy: true CanSell: false IgnoreLimits: false BuyCost: 0.7 SellCost: 0.3 RenewCost: 0.3 # 你可以手动设定组里一个玩家的情况, 这将覆盖他所在组的权限. GroupAssignments: bekvon: default player: default |
关于下载:
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问已知题大全:Q&A【2018/2/12更新】:
Q:如何让领地可以设置中文?
A:【注意。部分服务端会导致领地不收钱】打开Config.yml,复制下面并覆盖你的配置文件【UFT-8格式,不能用/u0147这样的代码】
Regex: '[^a-zA-Z0-9-_一-龥]'
Q:如何关闭更新检测?
A:打开Config.yml,找到【 versionCheck: true】将true改为false
Q:为什么我的领地插
是英
件文的?可以提供汉化吗?
A:插件自带汉化,只需要找到本插件的配置文件(plugins/residence/config.yml)并打开,搜索并找到(Language:)选项,将
Language: English改为Language: Chinese,然后重启服务器或者重载插件配置文件。【/res reload config】【注意,C
必须为大写】
Q:为什么玩家无法圈地,就连可设置的范围都是写0,我怎么修改Group.yml都无效
A:确定一下你的权限组插件的默认权限组,领地插件默认权限组是default,如果不是,需要在config.yml中修改
打开config.yml,找到【DefaultGroup: default】,将default修改为你的默认权限组【比如builder或者players】
如果你在Groups.yml中创建了新的组,并且让这个组成为默认组,或者你把默认的组改了个名
【打开Groups.yml】找到,default修改为相应的权限组
GroupAssignments:
bekvon: default
bekvon为你的GM/PEX权限组,default改为领地权限组
或者给予权限residence.group.X[X为领地权限组名字]
Q:我是Mod服务器,但是这个插件经常报错怎么办
A:打开config.yml
# 默认设置为true, 将会使用兼容kCouldron端的代码. title信息和可视化工具将会被禁用
CouldronCompatability: false
设置为true即可
Q:为什么我的服务器没有粒子效果
A:默认粒子效果是打开的,如果你是1.7的服务器,是无法启用粒子效果的【因为1.7根本没有这特性】
Q:部分领地不受权限控制怎么办
A:打开config.yml文件,找到LegacyPermissions
# 如果不使用 Permissions 或 PermissionsBukkit插件, 或旧版的 Permissions ,请设置为true
LegacyPermissions: false
如果你使用的是PEX和以上列举的三种插件是不会出问题的
如果你使用的是GM等权限插件,需要修改为true
如果不行,更新下插件和前置,比如WE/Vault/WG/权限插件
Q:为什么玩家的领地可以无权限进行破坏?
A:你可能安装了其他世界性的保护插件,这时候玩家需要将destroy权限给设置为false才能无法破坏方块!
Q:为什么我的领地不收钱
A:某些服务端不支持中文领地,如果你允许中文圈地,建议禁止并修改中文领地
也可能是你的经济插件有错误,请更新Vault插件
或许你不小心禁用了经济插件
打开config.yml。找到
EnableEconomy: true
检查是否为true
Q:为什么有时候旧版领地的BUG又出来了呢,比如铁傀儡,木门,甘蔗等的?
A:这是插件的读取问题,作者正在想办法修改【有些版本是没有这些问题】,如需要解决,本论坛有一系列修复领地的插件,你可以暂时性使用[这几乎只有KC/1.7.10才会出现的问题]
Q:为什么我转码了之后输入指令又变回去了?
A:因为插件只能用UTF-8的编码
Q:如何玩家创建领地自动禁止某个权限?
A:前往Flag.yml,找到创建后领地的flag设置,添加上你需要的禁止权限,比如移动【move: false】
#玩家领地权限(非主人)
ResidenceDefault
#玩家领地权限(领地主人,创建者)
CreatorDefault:
Q:为什么有些地方没有汉化?
A:因为官方并没有同步更新汉化文件。
Q:为什么我1.7.10却没有可用在屏幕中间显示进入/离开等信息
A:那是1.8以后的特性,如果你需要的话请升级服务器版本
Q:关于如何创建更多组
A:你可以在groups.yml创建一个组出来,然后给予对应的权限residence.group.X,X是设定的组
Q:为什么水流无法超过63格?
A:你需要打开Config.yml
Place: # 这里将会限制水和岩浆开始放置的地方 # 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度 Level: 63 # 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度 NoLavaPlace: true # 如果设置为true, 则会限制水的高度 NoWaterPlace: true Worlds: - world BlockFall: # 如果设置为true, falling blocks will be deleted if they will land in different area(不懂qwq Use: true # Level from witch one to start block block's fall # 这个选项不会限制领地内的outside Level: 62 Worlds: - world ResCleaning: # 如果设置为true, 下列的方块会被空气所代替 # 可以有效的防止玩家在其他人领地附近创建领地放置液体后删除,以此进行领地破坏 Use: true # 限制的高度 Level: 63 # 被替换的方块的列表 # 默认情况下,只有水和岩浆会被替换 Blocks: - 8 - 9 - 10 - 11 Worlds: - world |
然后你可以将63改为其他【当然超过了这个数字还会限制】,你可以把4个No改为false【注意了,你只想禁岩浆的话,只把NoWaterFlow改为false就好】,你可以将"- world"删除,这样这个世界就不会被限制了,然后你可以添加其他的世界,这样其他的世界就会被限制
Q:为什么我的圈地工具不是木锄?
A:打开config.yml,找到
# 木棍是默认的圈地工具
# 如果你想看更多物品ID可以进入这个网页: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_values
SelectionToolId: 280
Q:为什么重启服务器领地会消失
A:打开config.yml,找到以下信息
# 这是你在使用的多世界插件的名字.
# 唯一的功能是确保你安装了多世界插件,以便本插件正确加载其他世界的领地.
MultiWorldPlugin: Multiverse-Core
默认的多世界插件是MV
Q:为什么服务器有时候会崩溃,报错文件为res的报错
A:打开group.yml文件,找到SelectCommandAccess选项将其改为false,或禁止/res select的权限
以下为开发者使用的Api
s 可用事件: ResidenceCreationEventResidenceSubzoneCreationEvent ResidenceFlagChangeEvent ResidenceDeleteEvent ResidenceOwnerChangeEvent ResidenceRenameEvent ResidenceRentEvent ResidenceSizeChangeEvent ResidenceChatEvent ResidenceCommandEvent ResidenceFlagCheckEvent ResidenceTPEvent ResidenceAreaAddEvent ResidenceAreaDeleteEvent |
woc
就连沙发你都审核,论坛关键字是不是有点太多了
搞定沙发了,本帖为旧版233

——————————————下载地址—————————————— | -> 原帖付费下载 —— 现价9.99欧元,如有资金请购买正版插件!| -> 原帖免费下载 —— 有资金请先赞助作者,购买插件。 | -> 本贴百度盘下载 —— 此为官方免费版。 | -> 最新版为1,百度盘内名为 residence4.5_13.6.jar |
Ps:由于官方的汉化文件没有及时更新,导致部分没有完全汉化,我会抽空找时间弄个全部汉化的。
Pss:我和作者联系过了,并没有说出不给授权或给授权,只是谈了一堆人♂生大道理
Psss:正版和免费版基本无任何区别,但4.5.10.0是收费的,4.5.9.0-4.5.10.0是我测试的稳定版,购买正版也能支持作者,除非你真的没钱
此问题于4.5.13.4解决,请使用最新版插件,如还有问题无视权限请本贴回复
当然你可以不看(/▽╲)
首先,这是目前 中国 服务器都会选择使用的插件 因为本插件会更容易保护服务器问题,加上国内还是以生存服为基础,何况,国内的素质水平不够高,玩家的害人心理没有一百年是没法治好的 那么这样,会导致服务器有玩家会有财产丢失,你可能会使用CO查询,但是如果人多了,一个一个查会特别慢,而且会经常导致其他问题,不是还原一下就能解决的问题。 何况,如果你用wg进行保护,也只能保护重要的,你认识的那些主城、公共建筑和玩家财产,很难进行安全的普遍化 所以,Res可以让服务器玩家自觉建立保护自己的地方,自己保护,自己修改权限。 但是很多人就会有疑问,这个插件权限会失效,会导致一样可以被破坏,那么,我已经写了一些解决办法,没有build还有另一个,控制怪物生成,使用权限的flag权限有很多个,不会只有一个,比如限制生物生成的flag权限,数数就有6个以上。 不过这只是部分解决问题,并不代表一定能用,目前我测试已经有4个1.7.10、1.9、1.10.2的服务器了,我的解决方法都可以进行解决,都是保存在【不动config、只动Group和Flag中少部分的配置】并包括我给予出的解决方式都进行了解决,目前还是挺稳定的。 如果还是有问题,你需要确保是不是Spigot端,而不是Paper、KC等其他端 之前有个人在本帖的评论、回复中都直接表明不能使用本插件,本插件是会XXXXX 如果真的不行,你可以使用2.6+的版本,因为是2.0的Res最后的稳定版,也是目前很多网页服务器也在使用的版本 所以,目前我发现的稳定版本只有4.5.9.0,4.5.10.0[10.0为收费版,无免费],但不代表特别稳定 目前没有发现支持1.7-1.11的好用而简单的保护插件,如果有,我会尽力进行搬运 Res是带领国内服务器的,见证了国内服务器从懒人包制作到技术型服务器,因为没法发现这种BUG的缘故导致目前不怎么样,国外基本都不使用这类型的插件,因为素质好,想着破坏的人没有多少。 总之,如果我所说过的方法都无法解决,你可以使用更低的版本或者直接降到2.6及其以下,但请不要污蔑本插件,这是一个带领了国内服务器6年的插件【当然能不能使用到1.8以上的服务器就不知道了】 |
本贴更新记录:
2016-9-5:原始稿子用4个小时编辑帖子,未完待续,为啥草稿也要审核 2016-9-6:配置文件各种被吃,格式各种BUG还剩下更新日记的汉化和部分功能的充填,还有config 2016-9-7:因为有关键字要审核,所以我的更新都会在楼下进行更新 2016-9-8:更新下载地址4.5.7.4至4.5.7.6 2016-9-18:更新部分更新记录 2016-9-24:更新至4.5.7.7【其实早就看见了,只是当时没开而已,原帖更新已经写了 2016-10-2:更新至4.5.8.1 2016-10-11:更新至4.5.8.2【官方的更新日记太少了,翻译都开始懒了233 2016-10-15:更新至4.5.9.0,以后都不会删除已经更新了的版本,会在最新的版本上写[新]字。 2016-10-23::更新原帖更新记录 2016-10-24:完善config的汉化 2016-10-28:了却为什么领地会可以无权限破坏,并写出解决方法 2016-11-7:免费版更新至4.5.11.2,原帖更新以后再写 2016-11-21:免费版更新至4.5.12.1,并测试其兼容性,毕竟稳定 2016-11-29:免费版更新至4.5.12.2 2016-12-5:更新配置文件,更新部分内容,更新排版 2016-12-6:更新部分东西 2016-12-31:更新Q&A,PS提示,转换成永更 2016-12-31:更新至4.5.13.1 2017-1-8:更新至4.5.13.2 中间有一段不见了 2017.1.30:更新至4.5.13.6,然后沙发被吞了,重写Ing |
原帖更新记录
2017.1.30
2017.1.4
2016.12.22
2016.11.25
2016.11.21
2016.10.21
当 buide设置为 false时,移动周围的其他方块就不会破坏了【好像是这个意思】 2016.10.12
2016.9.19
Jump2016.9.8
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圈地,区域大小超过了允许的尺寸上限,怎么破.第一次用不会设置= = =
1344566058 发表于 2016-9-9 23:15
圈地,区域大小超过了允许的尺寸上限,怎么破.第一次用不会设置= = =
在groups.yml文件中
找到
Default: #这个是默认组
# Information about the Residence zone that the player can define.
#Uncomment the lines below to mirror this config to other groups.
#Mirror:
#- 'group1'
#- 'group2'
Residence:
# 是否可以创建领地,有 'residence.create'权限可以直接覆盖
CanCreate: true
# 最大可创建的领地数
MaxResidences: 3
# 最大可创建的子领地数
MaxAreasPerResidence: 1
# 东西圈地最大上限 (X).
MaxEastWest: 50
# (Optional) 东西最小的圈地上限 (X).
MinEastWest: 1
# 南北最大圈地上限 (Z).
MaxNorthSouth: 50
# 南北最小的圈地上限 (Z).
MinNorthSouth: 1
# 最高可以圈地到哪 (Y).
MaxUpDown: 256
改掉粗体部分即可
然而领地插件怎么安装啊。。。网上搜也搜不到。。。
安装插件后输入命令提示An internal error occurred while attempting to perform this command,酷牛服,这是为什么呢?
原帖还行啊,下载地址是原帖的,可以直接去原帖下载
1582421598 发表于 2016-9-10 15:35
安装插件后输入命令提示An internal error occurred while attempting to perform this command,酷牛服, ...
请确保你的插件有转码.
你就是前几天跟作者要授权的那个人?
星光灬羽神 发表于 2016-9-10 17:30
请确保你的插件有转码.
如何转码呢?反编译插件然后我在输出里改么
感谢楼主,收了插件
本帖最后由 星光灬羽神 于 2018-7-26 22:04 编辑
...
用Notepad++在配置文件进行转码...
出租
1582421598 发表于 2016-9-10 19:18
如何转码呢?反编译插件然后我在输出里改么
...
用Notepad++在配置文件进行转码...
出租
那你就给我继续搬运更新下去
MC小白桑 发表于 2016-9-10 18:46
你就是前几天跟作者要授权的那个人?
是的,就是我
部分玩家无视领地的任何限制。这个有办法解决么。
领地失效怎么解决,就是有时候别人能破坏!有时候不行,
BenLi豪 发表于 2016-9-14 10:16
领地失效怎么解决,就是有时候别人能破坏!有时候不行,
这个是莫名其妙的bug
貌似使用4.3以后就会出现
设置领地权限后就会这样
目前的解决方法为group里的加入/退出消息设置为全英
或者使用4.2以下的
重启领地就失效了呢
星光灬羽神 发表于 2016-9-6 19:44
本帖最后由 星光灬羽神 于 2016-9-18 13:00 编辑
因为改贴要审核为此我就把更新and一些信息发整理
为什么不能出租领地?????
星光灬羽神 发表于 2016-9-14 12:40
这个是莫名其妙的bug
貌似使用4.3以后就会出现
设置领地权限后就会这样
我是作者付费那边下的,配置也是全英,但还是有这样的问题
为什么领地可以被破坏
MC小白桑 发表于 2016-9-23 02:59
我是作者付费那边下的,配置也是全英,但还是有这样的问题
_(:зゝ∠)_我记得旧版没这问题
以前还原过成功过几天又出问题
然后直接用4.0.0.0的了233
m1113747115 发表于 2016-9-22 20:38
为什么不能出租领地?????
需要在配置文件内核group里面开启选项
星光灬羽神 发表于 2016-9-24 11:00
_(:зゝ∠)_我记得旧版没这问题
以前还原过成功过几天又出问题
然后直接用4.0.0.0的了233 ...
换成4.0.0.0就不会出现领地可以被破坏的问题了吗
星光灬羽神 发表于 2016-9-24 11:00
_(:зゝ∠)_我记得旧版没这问题
以前还原过成功过几天又出问题
然后直接用4.0.0.0的了233 ...
我是1.10.2不兼容4.0.0.0
星光灬羽神 发表于 2016-9-6 19:44
本帖最后由 星光灬羽神 于 2016-9-24 11:30 编辑
因为改贴要审核为此我就把更新and一些信息发整理
Residence4.5.7.7能否在1.7.2MCPC+端使用?
星光灬羽神 发表于 2016-9-24 10:51
需要在配置文件内核group里面开启选项
怎么开啊 我打开的不是吗?
# Whether or not players in this group can buy other Residences that are for sale.
CanBuy: true
# Whether or not players in this group can sell their Residences.
CanSell: true
# Whether or not to ignore the Residence size/count limits when buying a residence.
IgnoreLimits: true
能不能出个图片教程?
m1113747115 发表于 2016-9-25 01:56
怎么开啊 我打开的不是吗?
# Whether or not players in this group can buy other Residences that ...
config也有相应的选项
我不使用出租系统,详细我也不太会-
MC小白桑 发表于 2016-9-25 09:30
还好我是正版服
不然我国庆出去玩 回来主城就没了
那个问题的具体方案你弄到了吗
反正我闻不到啊
但是搞不懂为啥有些服务器也是4577的最新版本反而是正常的
问题插件。。。。。。。
qwq为啥官方更新变慢了
更新至4.5.9.0qwq
为啥不提供4.5.10.0的免费版了
为啥不提供4.5.10.0的免费版了
感谢分享!!赞一个!
星光灬羽神 发表于 2016-10-15 20:23
更新至4.5.9.0qwq
为啥不提供4.5.10.0的免费版了
MCBBS有你更精彩~感谢搬运最新版~

部分玩家无视领地权限的bug修好了吗?
/res set monsters f
/res set animals f
这两个指令无效,无论多少次都无效,怪物和动物还是会刷新
/res set animals f
这两个指令无效,无论多少次都无效,怪物和动物还是会刷新
无报错,一切正常!但就是无效果 目前其它功能都正常 为独 怪物 和动物 这两个不能禁止刷新
本帖最后由 qq252432816 于 2016-10-20 22:20 编辑
WE是6.1.3
Vault是1.5.6
绝对是最新的,都是在官网下的,因为我想把主城圈起来保护,所以把范围全部全成10000了,
现在我调回200 不知道还有没有这个BUG
BTY:目前我没有发现网友所发现的GUI图形界面开关权限无效的BUG,就是因为舍不得这个中文GUI,才一直在找解决方法,
我现在暂时用的WorldGuard来保护主城
应该不会存在插件冲突,我试过卸载除了两个前置插件的所有插件,还是一样,无效,无效!!!无效!!
qq252432816 发表于 2016-10-20 20:39
无报错,一切正常!但就是无效果 目前其它功能都正常 为独 怪物 和动物 这两个不能禁止刷新 ...
WE是6.1.3
Vault是1.5.6
绝对是最新的,都是在官网下的,因为我想把主城圈起来保护,所以把范围全部全成10000了,
现在我调回200 不知道还有没有这个BUG
BTY:目前我没有发现网友所发现的GUI图形界面开关权限无效的BUG,就是因为舍不得这个中文GUI,才一直在找解决方法,
我现在暂时用的WorldGuard来保护主城
应该不会存在插件冲突,我试过卸载除了两个前置插件的所有插件,还是一样,无效,无效!!!无效!!
设置禁止玩家破坏和放置后,有时候好使,但过段时间就不好使了,Build和只允许的三个选项,我都尝试开关,都不好使,设置完重启服务器也是
本帖最后由 星光灬羽神 于 2016-10-21 12:41 编辑
这是插件的BUG
很多人跟作者反应,但都没有进行解决
甚至不只是破坏这些,就连use、move等权限都会坏掉
ma9567 发表于 2016-10-21 11:10
设置禁止玩家破坏和放置后,有时候好使,但过段时间就不好使了,Build和只允许的三个选项,我都尝试开关, ...
这是插件的BUG
很多人跟作者反应,但都没有进行解决
甚至不只是破坏这些,就连use、move等权限都会坏掉
qq252432816 发表于 2016-10-20 22:07
WE是6.1.3
Vault是1.5.6
绝对是最新的,都是在官网下的,因为我想把主城圈起来保护,所以把范围全部全成10 ...
我现在使用的是 4.4.1.2 的版本
配置文件均不使用中文
测试权限一切正常
你可以试试删除配置文件,4.5.9.0的不行的话就降低版本去用