服务器是纯净插件服类型除了钻石是8/个收 其余的除了个别难获得的物品基本都是分为单位
相对的服务器物价也低
大概就是一个初期的满配时运附魔的合金镐子也就200左右
管理层说这是为了把控经济
一些玩家也考虑到萌新的发展也会在商店设立高于系统商店的收购价格
所以整体玩下来个人认为还是能接受的
大家觉得怎么样 如果是你可以接受吗
值得一提的是 这服的硬币是通用的 攒够一定数量就可以找玩家买一些高级装备
相对的服务器物价也低
大概就是一个初期的满配时运附魔的合金镐子也就200左右
管理层说这是为了把控经济
一些玩家也考虑到萌新的发展也会在商店设立高于系统商店的收购价格
所以整体玩下来个人认为还是能接受的
大家觉得怎么样 如果是你可以接受吗
值得一提的是 这服的硬币是通用的 攒够一定数量就可以找玩家买一些高级装备
只要让玩家感觉等价就行,不要不公平问题就不大
物价这个东西很难把控,物价低了钱很值钱你就要自己把控了,千万不要能刷,能刷就完蛋了
这样就需要大部分人去肝了
物价这个东西,适中就是可以,想要做到完美的调配那肯定是不可能,毕竟系统商店也只是为玩家新手阶段提供一个销售渠道,后面玩家肯定也会自己去调整物价,所以说这个也没什么问题
这不就是低收入与低物价吗
服务器赚钱很难但物价也低能接受
我觉得物品加个合适就行
当然可以接受啊为什么不可以接受
接受 物价低 赚钱难 很合理
666666666666
平时玩服务器都是喜欢冲财富排行榜的,碰到物价低的我不太想玩
只要能流通就行,别搞得太尬就好,但200是真的有点低了
不弄点刷不了的装备就会很头疼
反正玩家觉得值就行 也不要让价格彪的太厉害
这不是等价的么,赚钱容易物价高,赚钱难物价低
物价这种东西还是得慢慢调整的,一开始设的低方便后面改
这个思路还是不错的,不然玩家钱数量全都一堆零也没意义,还不如等比缩小
无非就是价格变低了点 我能接受的捏
快进到通货膨胀