feishi_jin
但是如果都很好弄的话 容易通货膨胀 到时候都无力回天了

明凯你别在意
我觉得这挺合理的

模组唐三
只要相对等价就可以

1557367108a
金币获取难度和物价成正比可以的

TS_cimao
物价只要平衡就好

青灯古酒灬
我玩的一个服,腐竹为了物价不蹦。他只收石头和泥土,一个3毛。。。。。。。压根没人赚钱,啥都卖不出去

qq1468993126
赚钱才行  干了半天不赚钱屠杀了

sonsforyou
这跟物价高 赚钱简单也没区别吧

wzyssb
自己感觉合适就行了

zyf2725674380
我就喜欢这种模式,每个人几十万钱那看着叫一个难受

柚子呦
我觉得完全没问题

云云云云云云墨
需要肝,其他还好

McLoce
感觉还能防止通货膨胀

18125353325
其实赚钱容易,物价也会高,都是成正比的

马列传承者
当然可以了  我觉得支出和收入平衡点就好

yangge12680
能接受 只要不是物价高赚钱难折磨人就行

820428817
是少是多,反正要平衡,  赚钱难,那物价也不能太高

xiao丶小希
还可以吧,挖挖矿就可以了

Myheme
感觉不到压力就行 要是弄个装备很难价格再低也没用

2812492515
只要等价就行

安逸滑稽
不管什么服物价都是很难定论的,特别是RPG,你刷的层数上去了一件装备或者材料特别值钱,但又不好定价,因为低了你觉得血亏高了一般人也买不起

逝雪苏羽
这个看实际情况,大部分人认为合理就行

cutemiku
小浅墨_ 发表于 2022-8-20 13:03
物价这个东西很难把控,物价低了钱很值钱你就要自己把控了,千万不要能刷,能刷就完蛋了 ...

确实通货膨胀很恐怖

cutemiku
HatkRat 发表于 2022-8-20 13:13
物价这个东西,适中就是可以,想要做到完美的调配那肯定是不可能,毕竟系统商店也只是为玩家新手阶段提供一 ...

我觉得钻石定价64金币是一个很不错的位置,有的东西更贵,那么可以卖的更贵,而有些实在不值钱的东西也可以用很低的价格进行收购

xiaoxinchao
根据市场自行调整 我就是这样的

辣辣的滑稽
货币通用那还管他什么物价呢 不都一样吗

往事空余忆
还行吧,毕竟物价确实低

小邪神喵
还行吧,我是可以接受的

wdnmd94182
物价这个东西很难把控

gt62219630
还得是看玩家的意向

MickeyYu2008
其实只要物价保持一个平衡就好,只是数字太低看上去不舒服awa

mc度汶
你这情况和我的服务器有点相似啊
我服用铁锭和钻石换货币,一个铁锭换$5,钻石换$35,其他都是玩家自己说了算。
然后有人造了个袭击塔,不死图腾价格直接$1一个。

游戏玩家丶易
物价到是无所谓的,就是有些服玩家卖的东西便宜。玩家买个RMB礼包就可能直接给十几万这种我不能接受

Apprenticer
还行吧,至少可以让萌新奋斗一下,

founding
服务器能活下去最直接的因素就是钱(如果腐竹有钱当我没说)

Spectrum_AX
多正常,韩元和RMB相比呢。货币的存在就是供求

是念昔啊
玩家能接受就行

louyukai
我觉得没啥问题

he2643312343
开服以来,一直亏本,服务器钱都赚不回来,或许是服不够优秀!

丿丶乐山
这个物价控制行为我觉得还算是情有可原吧,因为实际情况中要比这复杂多了。 有的大服就很难避免这种物价的问题,为此要作出很多的平衡,例如说更新的时候。 各种防止通货膨胀吧算是

左耳067
额就是因为赚钱难物价才低,挺正常的,这样可能是运营服务器的方式吧,

尘晓柒666
要控制好不然经济很容易崩

Tnoxus
没什么问题啊,只要不崩物价就好

Lucier310
完美是不可能的吧,物价低和收入低我觉得没事,因为持平了啊

diaoling_w
这就很**你知道吧

博666
这个是高版本才有的吧下届装备

118sama
可以接受啊 甚至会自发去赞助

戮蟠
还行吧反正后期一样好搞

wu919
这个不咋能接受,我觉得服务器大概率要肝,不能靠氪金就首当其冲,氪金只是加快脚步,至少现在的服务器……

4Novaer
允许发电量产资源然后售卖吗 如果允许那很容易通货膨胀

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