现在的服务器太多了,相对的玩家的眼界也高了,如果只是普普通通的没什么新意的服务器肯定留不住人的
Vorses 发表于 2022-8-16 17:15
现在国内的mc服务器热度都衰了,建议你去做一个外网的宣传
外网宣传不容易 没有买宣传网站 你打不过
一个字 精致!
看你做的是什么了 做的是RPG就要衔接和内容 做生存就要特色和稳定还有合理的商店系统和玩法
宣传太难,玩家群体不同
其实我个人认为,服务器人少人多的决定性因素不是玩法问题,最重要的还是宣传,其次是你服务器的环境,我曾经见过一个毫无玩法的服务器,但是日活人数时长稳在50人,已经一年过去了(当然玩法也丰富了一些),他还是能长期稳定30-40人,所以主要是你的游戏环境和玩家基数去决定的,一个新服上个热门能一天多20+玩家,持续七天,就算留住的只有50%,那么也能有挺多玩家的
需要耐心和热爱
经常更新新内容吧 而不是换周目 只会流失玩家
不过目前国内服务器玩家流失挺正常的 全是肝帝 肝完就换下一个服务器
不过目前国内服务器玩家流失挺正常的 全是肝帝 肝完就换下一个服务器
可能是玩法和宣传不行吧?要是这些搞上来我相信是可以的
多花时间就对了
mcbbs就有很多服务器吧,可以照着别人学习一下
用心,有目标,有理想
别告我你的服是那种 普通的 生存 空岛啥的 那样做了=没做 你的创新点在哪里? 你的优势在哪里?这都是要考虑的
资金人员肯定要充足
开服看运气,也需要大面积的宣传,部分服会出顶帖奖励也是为了宣传,让更多玩家能看到。
需要找个人合作一起开服,一个人根本建不起来的
我现在也在弄服务器 自己也想弄出不一样的来 也专门去找了策划还有技术 不知道最后开出来会不会有玩家
主要是宣传比较难吧
用心,创新,恒心
和创业一样,机遇和宣传都很重要
服务器要做吸引玩家的东西
可玩性决定了玩家是否留的住
耐心,细心,然后还有心态要好
前期人少 开服务器确实挺难的
做好宣传,同时让玩家有归属感
想做就得做好啊
主要还是留得住玩家,而且一开始肯定是要邀请熟人来玩,然后让陌生玩家感觉到服务器是有人玩的而不是冷清的
可玩性取决于能否留住玩家
我看在b站做宣传在引一下流这样人来的快一点
还是要多宣传,开服确实太难了
可玩性和宣传都很重要 而且要公平
服务器的可玩性决定了玩家是否留的住
个人还是喜欢rpg的,但更想玩原创,有新鲜的玩法,带着点生存什么的。魔塔理想这类的玩腻了,服务器都基本上千篇一律,现在开服务器,没有热度和属于自己的玩法,很难开下去了
大多数玩家都被分流完了,来你服一看没人就走了
多增加点可玩性,新手期简单轻松点,服务器稳定一些,选点热门mod
如果本金没了的话
就关了吧
就关了吧
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祝福楼主,都会好的~慢慢研究总会有爆满的一天
做好一个服务器太难了,里面很多知识的不是一点钱就能学会的,除非有人真心带你
服务器玩法多样性
新奇的玩法,别样的宣传手段,温和的态度,如果只是有努力可不够,别的服务器付出的努力并不一定比你少,你要思考玩家为什么要选择你的服务器,而不是别的服务器,这样玩家就多起来了,加油,祝你越开越好
开服的话一定要有独特性 建议开一下科技类型的+魔改
唉,真的得用心,做好宣传,内容得新颖,并且真的需要积累玩家,如果玩家留存度不高的话只会越来越低吧
现在都是快节奏 不要把服务器弄得太难
要做好一个服务器首先你服务器的内容要合适,要站在玩家的角度看待服务器的内容,多做测试和调研,及时反馈玩家的建议
需要金钱 和技术 和心态
RPG原创估计会很受欢迎的
曾经爆满过,现在越来越冷清,感觉做服务器挺难的,服务器彻底凉了我也就不做了
现在的服务器同质化太严重 感觉如果玩法上有创新的话 人会更多 比如2b2t 空岛这些玩法 2b2t.org是第一个开创**玩法的服务器 收获了大量的玩家 但是后来的2b2t类服务器玩家就会少很多
首先要做好一个服,本身服内的环境和玩法都得吸引玩家,其次是宣传,还有最好是先在自己电脑做好端再租服务器,这样可以避免不必要的浪费
多多吸纳玩家的意见和建议!