之前看过一位UP主做了个轮回熔炉,
我就开始想着把熔炉换成别的东西(比如堆肥桶)
但是做的时候出了点意外
第一次:活塞把中继器推坏了
第二次:堆肥桶不进东西
第三次:中继器调太快了,都转了好几圈才装满
第四次↓
偶尔会漏几个,见谅
我就开始想着把熔炉换成别的东西(比如堆肥桶)
但是做的时候出了点意外

第一次:活塞把中继器推坏了
第二次:堆肥桶不进东西
第三次:中继器调太快了,都转了好几圈才装满
第四次↓

偶尔会漏几个,见谅
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emm这个的功能是啥呀
看着不太行的样子,= =还麻烦
WangSte 发表于 2022-8-5 11:35
emm这个的功能是啥呀
自动弄骨粉
所以说这样的效率高么
这个应该就是更新机制容易出现bug,是否可以加载tick延时来优化速率
这是什么版本的游戏
在调整一下,感觉没有问题,祝你成功。
大佬这是啥版本的 为啥我1.16.5效率感觉不咋样呢
q126526551 发表于 2022-8-8 16:15
大佬这是啥版本的 为啥我1.16.5效率感觉不咋样呢
基岩版啊
这应该不行吧
可以无限生产骨粉吗
emm这个的功能
谢谢大佬教学
建议改成大箱子,效率高些,毕竟有2个漏斗。还有,你这样建有什么用
看起来好复杂的样子,貌似学不会
这个只是将东西填充到堆肥桶里吧,本质上并不能无限循环产骨粉吧
感觉这样的效率是挺高的,就是有bug。可以刷物品
为了水贴而水贴,如果不是生活所迫,谁会水贴
北梦宝宝 发表于 2022-9-4 15:22
为了水贴而水贴,如果不是生活所迫,谁会水贴
我会,这打火机你先咬着
其实可以按照这个原理 和刷石机 做一个高效率全自动的骨粉机
回转熔炉应该是pe的东西吧,pc我记得java和基岩里熔炉都是不能推的。我也去b站搜视频看了,确实有用,不过也不是所有的工作站都需要做成回转的,因为这里有一个关于效率的问题。'熔炼'这一活动使用的工具 熔炉 单次工作时间较长,运输时间相对较短,只要输入的燃料燃烧值足够,总体工作效率完全取决于单次燃烧的时间,我们便可以通过增多工具 熔炉 的方式提高'熔炼'活动的总体效率;而‘堆肥’这一活动使用的工具 堆肥桶 单次工作时间较短(只有堆肥满至产出骨粉期间有大概1秒的工作时间),运输时间相对较长(你用鼠标连点输入和漏斗输入完全不是一个速度),但是最大输入效率是固定的(只讨论原版自动化),目前还不存在能加快漏斗流速的方法,堆肥桶也不能直接与掉落物产生交互,因此要提高总体效率也需要增加堆肥桶,但其目的不仅是增多生产工具,主要目的是提高运输效率。由于漏斗运力有限,而堆肥桶也只能从上方输入(只讨论原版),因此对于需要骨粉高速产出的场合,比如苔藓块骨粉厂(骨粉回转过慢影响自身生产效率),就要通过水流大量运输苔藓快至堆肥组,通过多个漏斗输入提高骨粉生产效率,以此来避免中间产物(苔藓快)堆积影响效率。
不过总的来说,在游戏中还是比较少用到堆肥组的,仅考虑自动生产,排除已讨论过的苔藓厂,除非你的自动甘蔗/西瓜/南瓜田够大,不然一般情况下一个堆肥桶就能处理的过来。而且因为堆肥桶不是可充能方块,制作回转系统和设定时钟相对还是比较麻烦的。所以这个轮回骨粉机,虽然实用性欠佳,不过有很强的趣味性,如果无所事事,盯着看它转也不失为一种消遣时间的方式。
不过总的来说,在游戏中还是比较少用到堆肥组的,仅考虑自动生产,排除已讨论过的苔藓厂,除非你的自动甘蔗/西瓜/南瓜田够大,不然一般情况下一个堆肥桶就能处理的过来。而且因为堆肥桶不是可充能方块,制作回转系统和设定时钟相对还是比较麻烦的。所以这个轮回骨粉机,虽然实用性欠佳,不过有很强的趣味性,如果无所事事,盯着看它转也不失为一种消遣时间的方式。