本帖最后由 cat——猫仔 于 2022-7-21 14:48 编辑
现在的RPG服几乎所有装备都是需要击杀怪物获得的。
可是承载RPG的是MC呀,MC原本的玩法是采集资源变强。
于是我就有一个想法,玩家在刷怪的同时,也可以采集资源制作装备。这种玩法和泰拉瑞亚差不多,刷怪和挖矿结合在一起。
但考虑到有些玩家就是喜欢一直刷怪获得资源。
不知道这种玩法合不合大众口味。
按照我的想法,一直重复的刷怪总会有些枯燥吧?
有时候下图挖挖矿,获得材料,制作其他装备,可以缓解这种枯燥。

如果我要加入这个玩法的话,我会指定一个可进阶饰品需要在世界中采集资源制作
采集资源,当然就是挖矿啦,砍树之类的。
这样的话,总比一直刷怪能多一种玩法。
而且收集资源得来的材料制作的装备也非常强大。
嗯,我自己反正感觉挺有意思的。不知道大家是怎么想的了。
现在的RPG服几乎所有装备都是需要击杀怪物获得的。
可是承载RPG的是MC呀,MC原本的玩法是采集资源变强。
于是我就有一个想法,玩家在刷怪的同时,也可以采集资源制作装备。这种玩法和泰拉瑞亚差不多,刷怪和挖矿结合在一起。
但考虑到有些玩家就是喜欢一直刷怪获得资源。
不知道这种玩法合不合大众口味。
按照我的想法,一直重复的刷怪总会有些枯燥吧?
有时候下图挖挖矿,获得材料,制作其他装备,可以缓解这种枯燥。

如果我要加入这个玩法的话,我会指定一个可进阶饰品需要在世界中采集资源制作
采集资源,当然就是挖矿啦,砍树之类的。
这样的话,总比一直刷怪能多一种玩法。
而且收集资源得来的材料制作的装备也非常强大。
嗯,我自己反正感觉挺有意思的。不知道大家是怎么想的了。
我反正挺喜欢锻造的,因为我感觉我的运气非常好。
挺喜欢锻造得
喜欢呀,自己制作装备是最舒服的
我不太喜欢,因为RPG的装备很强
采集资源制作装备,那应该就是生存服了吧,RPG应该通过打怪获取装备吧
《❤★❤》 发表于 2022-7-21 14:06
我不太喜欢,因为RPG的装备很强
但你采集资源就是为了做更强的RPG装备呢?制作出来的是RPG装备
晚风不晚 发表于 2022-7-21 14:23
采集资源制作装备,那应该就是生存服了吧,RPG应该通过打怪获取装备吧
有玩过泰拉瑞亚吗?那个游戏就是挖矿,打怪结合起来升级的RPG类型游戏
毕竟在RPG服实现像原版一样的挖矿是很难的
erling2021 发表于 2022-7-21 14:05
喜欢呀,自己制作装备是最舒服的
我的这个做法不知道其他人喜不喜欢,不过我是感觉自己做出来更强的装备很有成就感
晚风不晚 发表于 2022-7-21 14:23
采集资源制作装备,那应该就是生存服了吧,RPG应该通过打怪获取装备吧
采集资源应该也包括打怪,单纯打怪确实狭隘了点
rpg混合生存的模式已经有不少地方在沿用了 还是要看两者内容的平滑度的
这种的话,现在很多rpg服务器都有的,我前两天玩的一个就是这种结合矿物升级的
减少稀有材料的生成率,增加稀有材料的种类和收集条件,莫名的既视感
这样就成了半生存RPG了
到后期估计会养老
到后期估计会养老
我觉得这个想法很有实践意义
有些服务器已经有这些了
这种想法其实没有问题,但是要说一个服务器要做到这样子的花要需要非常多非常多的能力和技术来实现这个全面平衡的。 这是相当难的,另一方面还要想着如何加强各种监管来防止机器人或者脚本操作
cat——猫仔 发表于 2022-7-21 14:40
有玩过泰拉瑞亚吗?那个游戏就是挖矿,打怪结合起来升级的RPG类型游戏
没研究过泰拉瑞亚,不过主要还是看具体内容吧,无论是什么挖法,做的精细都会有人玩的
统一规范 发表于 2022-7-21 14:51
采集资源应该也包括打怪,单纯打怪确实狭隘了点
如果是我选择的话,我肯定会选带采集的,因为本身就喜欢玩生存服,rpg纯刷怪我也不是很喜欢
我更加喜欢锻造
我觉得可以结合一下,击杀怪物获得装备材料,采集的材料也是合成装备的一部分,例如合成一把斧头,需要怪物掉落的材料又需要玩家去砍树获得木头制作斧柄
确实挺有意思的,感觉和匠魂有点类似,比较不错
感觉合成RPG属性装备会不会很难做啊,感觉直接掉要简单点(一个1.19的萌新腐竹)
我觉得可以 其实也是从一定程度增加了游戏的肝度和乐趣。生纯要重新开始
hoke君 发表于 2022-7-22 08:47
感觉合成RPG属性装备会不会很难做啊,感觉直接掉要简单点(一个1.19的萌新腐竹) ...
确实,我的话弄的很简单,配方也很简单
可以在锻造图纸里加一种矿物 需要那种矿物才能锻造
可以搞一个挖矿几率掉落强化石系统
我玩的服务器基本上都是进阶的。
想法不错,我也比较喜欢这种混合型的服务器,但是控制好平衡不简单。
我觉得是一个不错的想法吧
那肯定采集资源做的饰品没有打怪刷的饰品强大啊
生存rpg不是太好玩个人感觉
我也喜欢
我感觉rpg服务器锻造还是好玩的
这个应该挺正常的,这样做的应该也有不少
这样应该又要耗费大量精力做这种系统,现在rpg快餐服又多,难啊
那就是肝帝和欧皇的世界了(喜)
还是挺喜欢锻造的
有道是法师控制爽,冰霜秒全场;战士输出高,十倍烈火刀刀爆!爽爽爽!
很多rpg服好像已经有这个了
更肝了qwq
rpg太肝, 玩不动
自己制作属性时高时低那多好耐肝就完事了
感觉会变成那种类似于dpf的情况
这个,曾经见到过,但是最近几年没见到过了,但是确定很能拓展
嘛不是有很多插件有这个功能嘛,但是看个人把我个人就不喜欢
就是开放世界事吧,这个可以有,有RPG服做了
可以加入rougelike元素,搞一些随机算法
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