本帖最后由 cat——猫仔 于 2022-7-21 14:48 编辑
现在的RPG服几乎所有装备都是需要击杀怪物获得的。
可是承载RPG的是MC呀,MC原本的玩法是采集资源变强。
于是我就有一个想法,玩家在刷怪的同时,也可以采集资源制作装备。这种玩法和泰拉瑞亚差不多,刷怪和挖矿结合在一起。
但考虑到有些玩家就是喜欢一直刷怪获得资源。
不知道这种玩法合不合大众口味。
按照我的想法,一直重复的刷怪总会有些枯燥吧?
有时候下图挖挖矿,获得材料,制作其他装备,可以缓解这种枯燥。

如果我要加入这个玩法的话,我会指定一个可进阶饰品需要在世界中采集资源制作
采集资源,当然就是挖矿啦,砍树之类的。
这样的话,总比一直刷怪能多一种玩法。
而且收集资源得来的材料制作的装备也非常强大。
嗯,我自己反正感觉挺有意思的。不知道大家是怎么想的了。
现在的RPG服几乎所有装备都是需要击杀怪物获得的。
可是承载RPG的是MC呀,MC原本的玩法是采集资源变强。
于是我就有一个想法,玩家在刷怪的同时,也可以采集资源制作装备。这种玩法和泰拉瑞亚差不多,刷怪和挖矿结合在一起。
但考虑到有些玩家就是喜欢一直刷怪获得资源。
不知道这种玩法合不合大众口味。
按照我的想法,一直重复的刷怪总会有些枯燥吧?
有时候下图挖挖矿,获得材料,制作其他装备,可以缓解这种枯燥。

如果我要加入这个玩法的话,我会指定一个可进阶饰品需要在世界中采集资源制作
采集资源,当然就是挖矿啦,砍树之类的。
这样的话,总比一直刷怪能多一种玩法。
而且收集资源得来的材料制作的装备也非常强大。
嗯,我自己反正感觉挺有意思的。不知道大家是怎么想的了。
我反正挺喜欢锻造的,因为我感觉我的运气非常好。
挺喜欢锻造得
喜欢呀,自己制作装备是最舒服的
我不太喜欢,因为RPG的装备很强