n2951096305
怎么让怪物在一个区域内随机生成啊求解求解
附:随机生成里面的我用了但是还是会在这个区域外面生成

奥力給
随机生成


  • 开启尘封已久的 RandomSpawner 文件夹... 并且打开里面的文件
  • 此处可看下面图(1)
  • 这样就编辑好第一个随机刷新在世界的怪物了我要的是区域啊
  • 接下来我们来看区域怎么写的~例如图(2)
  • 本期简单教学到此为止,至于具体可编辑变量可以看下面的... 我睡觉了如果有新要求可以用金粒砸醒我~

RandomSpawner 变量
  • Action: [ADD/REPLACE] —— 新怪物随机加入方式,新增 / 取代
  • Type: [怪物 ID]
  • Level: [优先级] —— 可填写 1-7,默认为 1
  • Chance: [几率] —— 1=100% 0.25=25%
  • Priority: [优先等级] —— 与 Level 不同,这个是当你设置随机怪物生成技能时所判定的优先级
  • UseWorldScaling: [true/false] —— 是否无视边界限制
  • Conditions: —— 生成条件 [太多太多... 一想起来懒癌就...]
  • Worlds: [世界名称] —— 生成在世界 xxxx
  • Biomes: [生态环境] —— 什么雪山啊地下啊之类的




(图 1)

(图 2)
如果刷新在外面的话,就是设置问题


但是偶尔会刷新靠边界的位置

这样跑出去的话也会出去

可以拦一下边界解决


n2951096305
本帖最后由 n2951096305 于 2022-7-21 08:36 编辑
奥力給 发表于 2022-7-20 20:45
如果刷新在外面的话,就是设置问题

但是偶尔会刷新靠边界的位置

请问怎么拦边界啊
这是我的配置,还是会刷新到外面

奥力給
n2951096305 发表于 2022-7-21 08:33
请问怎么拦边界啊
这是我的配置,还是会刷新到外面

你去用方块什么的拦一下就行
如果不放心设置个超过时间自动消失也可以

n2951096305
奥力給 发表于 2022-7-21 11:22
你去用方块什么的拦一下就行
如果不放心设置个超过时间自动消失也可以

我是站在离边界可近的地方然后它直接在边界外刷新了

奥力給
n2951096305 发表于 2022-7-21 14:33
我是站在离边界可近的地方然后它直接在边界外刷新了

你用的是什么边界
我看你配置上面没写刷新指定范围的限制
加上这些试试
  World: 世界名
  X: xxx
  Y: xx
  Z: xxxx
  Radius: 10

n2951096305
奥力給 发表于 2022-7-21 14:57
你用的是什么边界
我看你配置上面没写刷新指定范围的限制
加上这些试试

xyz是世界的出生点嘛,我用的worldboard原版的

奥力給
n2951096305 发表于 2022-7-21 15:40
xyz是世界的出生点嘛,我用的worldboard原版的

xyz应该是刷新点的中心
那个范围应该是从中心向附近拓展多少格为刷怪区域

n2951096305
奥力給 发表于 2022-7-21 15:43
xyz应该是刷新点的中心
那个范围应该是从中心向附近拓展多少格为刷怪区域 ...

我用的随机生成啊不是定点生成大佬

奥力給
尝试使用WorldGuard插件限制刷新区域
也许是不支持你那个限制插件

n2951096305
奥力給 发表于 2022-7-21 15:47
尝试使用WorldGuard插件限制刷新区域
也许是不支持你那个限制插件

我就是用的worldguard 大佬 但是它还是会刷新在限制区域的外面

奥力給
你用的不是worldboard吗
你看看你那个区域名有没有填对
或者是你建立那个名为llmt1的区域了吗

n2951096305
奥力給 发表于 2022-7-21 15:49
你用的不是worldboard吗
你看看你那个区域名有没有填对
或者是你建立那个名为llmt1的区域了吗 ...

我边界用的原版的worldboard 区域用的worldguard 建立了啊,我就特别奇怪配置也没错然后也建立了它还是会在边界外生成

奥力給
n2951096305 发表于 2022-7-21 15:56
我边界用的原版的worldboard 区域用的worldguard 建立了啊,我就特别奇怪配置也没错然后也建立了它还是会 ...

暂时没想到更好的解决办法
怪少的情况下就忽略了吧