n2951096305
怎么让怪物在一个区域内随机生成啊求解求解
附:随机生成里面的我用了但是还是会在这个区域外面生成

奥力給
随机生成


  • 开启尘封已久的 RandomSpawner 文件夹... 并且打开里面的文件
  • 此处可看下面图(1)
  • 这样就编辑好第一个随机刷新在世界的怪物了我要的是区域啊
  • 接下来我们来看区域怎么写的~例如图(2)
  • 本期简单教学到此为止,至于具体可编辑变量可以看下面的... 我睡觉了如果有新要求可以用金粒砸醒我~

RandomSpawner 变量
  • Action: [ADD/REPLACE] —— 新怪物随机加入方式,新增 / 取代
  • Type: [怪物 ID]
  • Level: [优先级] —— 可填写 1-7,默认为 1
  • Chance: [几率] —— 1=100% 0.25=25%
  • Priority: [优先等级] —— 与 Level 不同,这个是当你设置随机怪物生成技能时所判定的优先级
  • UseWorldScaling: [true/false] —— 是否无视边界限制
  • Conditions: —— 生成条件 [太多太多... 一想起来懒癌就...]
  • Worlds: [世界名称] —— 生成在世界 xxxx
  • Biomes: [生态环境] —— 什么雪山啊地下啊之类的




(图 1)

(图 2)
如果刷新在外面的话,就是设置问题


但是偶尔会刷新靠边界的位置

这样跑出去的话也会出去

可以拦一下边界解决


n2951096305
本帖最后由 n2951096305 于 2022-7-21 08:36 编辑
奥力給 发表于 2022-7-20 20:45
如果刷新在外面的话,就是设置问题

但是偶尔会刷新靠边界的位置

请问怎么拦边界啊
这是我的配置,还是会刷新到外面

奥力給
n2951096305 发表于 2022-7-21 08:33
请问怎么拦边界啊
这是我的配置,还是会刷新到外面

你去用方块什么的拦一下就行
如果不放心设置个超过时间自动消失也可以

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