今天在找教程的时候,看到一个说法,就是在1.18,Y=-64处的效率要低于Y=-0处的效率
所以在1.18,主世界还是Y值越低,效率越高吗?
我刷怪塔都造一半了,不会白造了吧。。。
所以在1.18,主世界还是Y值越低,效率越高吗?
我刷怪塔都造一半了,不会白造了吧。。。
本帖最后由 冷域LYOfficial 于 2022-7-15 21:30 编辑
1.18只是快照反复横跳了几次,最后除了光照修改了,其他刷怪机制都与原来相同
你的问题跟这个差不多,可以去看看
https://www.mcbbs.net/thread-1297941-1-1.html
1.18只是快照反复横跳了几次,最后除了光照修改了,其他刷怪机制都与原来相同
你的问题跟这个差不多,可以去看看
https://www.mcbbs.net/thread-1297941-1-1.html
不是。1.18只影响史莱姆区块刷怪高度
半岛Byland 发表于 2022-7-15 22:42
不是。1.18只影响史莱姆区块刷怪高度
没改,又改回去了,还是<40
不,1.18正式版里,高度越低,刷怪越快,和原来一样。快照里倒是改过好几次。
跟原先的版本一样,没什么大改
1.18只是更改了Y轴上下限,对刷怪机制没什么影响,不过相应的,史莱姆区块刷新史莱姆需要下降Y轴了,我印象中好像是Y轴30以下会刷新
Y轴低只是怪刷的快一点
还是一样 在快照里改了就次之后 正式版是y轴越低刷怪越多
并不,一般是受亮度影响
1.18正式版回退到以前的刷怪机制,就是高度越低刷怪越多,光照为0才生成
原本要改但是为了生电玩家着想又和之前一样了
y轴越低 刷怪效率越高 但是貌似只有亮度为0才会刷怪哦
不是,亮度低就刷怪高