大佬们,我开了一个1.15.2的spigot的RPG服务器,现在玩家血量一旦超过20,攻击生物就会将血量重置到20,应该怎么解决呢(下图为我的插件列表)
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看看是否为 mmocore插件的max_health限制为20血
再看看服务器根目录的 spigot.yml 的max health
攻击怪物变回20血的时候有没有报错
BossBobin 发表于 2022-7-12 19:59
攻击怪物变回20血的时候有没有报错
无报错,且spigot.yml文件仍然改max-health一项的最大值大于20(114514191981011451419198101145141919810)
已知你修改原版属性的只有mmocore 你把mmocore 停用看一下还会出现这个问题嘛
mmocore插件是设置的基础血量20,每级血量+20?
会不会是spigot.yml里的max-health设置太大,超过配置范围了?毕竟32位二进制最大值也才2147483647。
会不会是spigot.yml里的max-health设置太大,超过配置范围了?毕竟32位二进制最大值也才2147483647。
晓傲黑炎 发表于 2022-7-12 20:42
mmocore插件是设置的基础血量20,每级血量+20?
会不会是spigot.yml里的max-health设置太大,超过配置范围 ...
是这样的,但是spigot.yml中max-health更改至1000万后还是出现此现象