ETW_Derp
本帖最后由 ETW_Derp 于 2022-12-7 21:03 编辑
使用Blender制作无光影预览图

目前论坛里的无光影预览图制作教程基本都是一次生成单个皮肤的无光影预览图,然后用其他的图像处理工具拼起来。这样做当然是可取的,但是效率可能会比较低。

于是这里就有了批量生成无光影预览图的教程——或者说,模板加教程。

效果图



(展示的皮肤来自本人的皮肤生成器,目前尚在补充皮肤部件,以及功能性测试。)

教程正文

  • 首先下载本文在末尾附带的模板。如果没有Blender 3.2的话,需要将本软件下载并安装(低版本兼容性未测试)。
  • 在Blender中打开该模板,会显示如下的界面:
  • 首先就是修改模型的皮肤。选中模型(点物体,不要点骨骼),下侧的材质节点就会显示当前模型的材质。我们需要修改的shi用红框框起来的皮肤文件。点击“X”号将当前的皮肤文件取消关联,之后单击这个节点的“打开”按钮,打开自己的皮肤文件:
  • 之后是修改模型的胳膊粗细。选中骨架,切换为姿态模式(快捷键“Ctrl+Tab”),点击头旁边的齿轮,按下“N”键打开右侧边栏,选项卡切换到“条目”,在“属性”栏中找到“Steve&Alex”属性,0为Steve模型,1为Alex模型,通过修改这个值可以修改模型的类型。修改完别忘了切换回物体模式(快捷键“Ctrl+Tab”):
  • 对于其他模型的皮肤,重复第3步。
  • 如果需要调整皮肤的数量,那么在右侧的“大纲视图”中点击不需要模型后面的摄像机图标,以防止其在渲染视图中的显示。
  • 皮肤设置完成后,点击右上角的“渲染”->"渲染图像",无光影预览图就生成完毕了。在渲染预览视窗中,点击“图像”->“保存”,即可将无光影预览图保存下来。
  • 图像的背景是透明的,因此您可以在图像处理软件中随心所欲第调整背景的样式和颜色。

模板下载

Skin_Template_Simple_NoShader.zip (368.6 KB, 下载次数: 6)

模板使用须知

对于此文件而言

您可以自由地:

  • 共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品
  • 演绎 — 修改、转换或以本作品为基础进行创作

惟须遵守下列条件:


对于此文件生成的图像而言

您可以按照自己的意愿分发生成的图像。

本作品采用了「无绿宝石协议」进行授权
  • 您可以自由地对本作品进行演绎、共享,仅需署名、非商业性使用、相同方式共享。如果有需要,您可以联系商业使用的权利。
  • 请注意:本作品不接受任何「宝石」或任何等价评分。若如此做,本作品将会立刻自我删除,并取消本作品在我的世界中文论坛的传播权。


更新日志

2022/12/07

  • 修复了外层躯干背部的UV错误

凯旋KaiSenn
前几天看见有人想要这样批量制作工具的求助,不知道是不是专门写的

a3754089

大佬太强了

追梦皮卡
大佬是不是专门写教程的啊

第一页 上一页 下一页 最后一页