最近在研究一种基于可骑乘实体的不加载沿途区块的边境炮,可以以近似于TP的方式把玩家送到世界边境,目前已经搭建出一个理论上能用的样机(如图),预计经过实测与优化后可以在暑假开始那两天(大约7月15日)放出最终设计。
(补充一句,就卡顿而言,640阵列貌似不是最优解,最优解阵列应该会更小,也就是说实际工程量很可能会比图中的要小)
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(补充一句,就卡顿而言,640阵列貌似不是最优解,最优解阵列应该会更小,也就是说实际工程量很可能会比图中的要小)
服务器一般不给用吧
天渊之别 发表于 2022-7-2 16:41
服务器一般不给用吧
实际上这主要是为单人生存而设计的,服务器上尚未验证能否正常运行
话题太高端
我去6666666666666
我靠大佬
恕我直言 我没看懂
弱加载区块堆tnt我是知道的
接下来好像是玩家瞬间到猪边上 然后骑上去 然后猪和玩家一起被炸到边界?
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弱加载区块堆tnt我是知道的
接下来好像是玩家瞬间到猪边上 然后骑上去 然后猪和玩家一起被炸到边界?
做成地图发吧awa(我想试逝