最近在研究一种基于可骑乘实体的不加载沿途区块的边境炮,可以以近似于TP的方式把玩家送到世界边境,目前已经搭建出一个理论上能用的样机(如图),预计经过实测与优化后可以在暑假开始那两天(大约7月15日)放出最终设计。
(补充一句,就卡顿而言,640阵列貌似不是最优解,最优解阵列应该会更小,也就是说实际工程量很可能会比图中的要小)
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(补充一句,就卡顿而言,640阵列貌似不是最优解,最优解阵列应该会更小,也就是说实际工程量很可能会比图中的要小)
服务器一般不给用吧