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我只能看出是机械动力的鼓风机问题严重
但是我已经让玩家把鼓风机都拆了
现在已经没有鼓风机在运行了,望大佬告知
纯forge端,勿推荐插件
我只能看出是机械动力的鼓风机问题严重
但是我已经让玩家把鼓风机都拆了
现在已经没有鼓风机在运行了,望大佬告知
纯forge端,勿推荐插件
InWorldProcessing,还是方块问题,我个人建议就算是用混合服务器也别用纯forge,混合服务器对这种高tick方块有限制,就像为什么没人用原版服务器端都用paper一样.
NEIKI 发表于 2022-6-28 08:23
InWorldProcessing,还是方块问题,我个人建议就算是用混合服务器也别用纯forge,混合服务器对这种高tick方块 ...
还是鼓风机方块吗?
这是一个cf上的整合包
他提供的是纯forge的服务端
混合端可以是可以,但随之也会有很多问题
慕由 发表于 2022-6-28 09:36
还是鼓风机方块吗?
这是一个cf上的整合包
他提供的是纯forge的服务端
问题总比你用纯forge的少的,不是鼓风,世界啥的方块,反正模组在服务器上各种问题都有的.
NEIKI 发表于 2022-6-28 09:43
问题总比你用纯forge的少的,不是鼓风,世界啥的方块,反正模组在服务器上各种问题都有的. ...
可是这里显示的是鼓风机
但下面的类我就不知道是什么事件了
慕由 发表于 2022-6-28 11:07
可是这里显示的是鼓风机
但下面的类我就不知道是什么事件了
InWorldProcessing,翻译是在世界处理,也就是有方块工作导致就不知道了,可能是合成的,可能是分解的类似工业.
NEIKI 发表于 2022-6-28 11:27
InWorldProcessing,翻译是在世界处理,也就是有方块工作导致就不知道了,可能是合成的,可能是分解的类似工 ...
com.simibubi.create.content.contraptions.components.fan.EncasedFanTileEntity.tick()
我就是想问鼓风机的事件是怎么处理的
为什么会卡服
现在拆了所有鼓风机都不行
慕由 发表于 2022-6-28 11:29
鼓风机啊(
我就是想问鼓风机的事件是怎么处理的
为什么会卡服
找到这个模组的配置文件,将tick检测减少,产出增加.