墨阁听风
如题,现在的空岛刷怪速度太慢了,玩家需要大量火药发展空岛资源,如何设置更快的刷怪速度?

初梦UWLD
https://www.mcbbs.net/thread-1199023-1-1.html?ivk_sa=1024320u
看这个优化教程,刷怪慢应该是服务端默认的优化,你参照这个配置成合适你的

q740523314
本帖最后由 q740523314 于 2022-6-12 14:38 编辑

bukkit.yml文件
spawn-limits默认值: monsters:70, animals:15, water-animals:5, ambient:15
生物的刷新数量
调高

ticks-per.monster-spawns
默认值: 1   (试试还能不能调低)
注释: 这个设置将决定服务器多长时间产生一个怪物(时间以tick为单位),如果你服务器有mobSpawn事件,只能设置大于3的数值。
注意: 空岛服务器常因为找不到产怪区域而造成延迟。



spigot.yml文件
mob-spawn-range
默认值: 4
优化值: 3
注释: 这里会设定玩家周围的最大刷怪距离(以区块为单位)。我们在 bukkit.yml 中限制了怪物的数量之后,这会将玩家周围的怪物凝聚起来,使其看起来的刷怪机制像是正常的。如果你在 bukkit.yml 文件中降低了刷怪限制,只能降低这个值。




小熊沉塘
我记得有个n什么的清理插件,里面有设置自然生成速率,可以调成200%

Neige
bukkit.yml
  1. spawn-limits:
  2.   monsters: 70
  3.   animals: 10
  4.   water-animals: 5
  5.   water-ambient: 20
  6.   ambient: 15
复制代码
monsters: 70改高


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