苏王呀
我觉得原版MC开局到站稳脚跟太简单了,简直有手就行。撸树,木镐,石头,熔炉和石镐,铁矿,铁器时代,然后就直接没有了,总是感觉太单调太简单了。1.16,1.17和1.18以及1.19都是关于冒险向的更新,前期加入一点更多合理的生存方面岂不更妙(探索下界,深板岩区域更能有那种味道了)?

说到的生存方面,很多整合包前期的玩家都不可以按照原版的发展套路。砍树必须得用燧石斧子,挖矿必须得用特制镐子等等。就比如隔壁MITE我觉得就很不错,只不过前期那些方面要求的太多了,导致难度极大(现在MC最难“整合包”的地位应该还是没有动摇)80%以上的玩家都能被劝退。

这么说总感觉把削弱玩家前期各种方面的能力插进MC里感觉有点违和,需要反复斟酌和理性添加不知道大家怎么看的


绿帽菇
玩今年愚人节版吧 很有挑战

余生有我
建议极限生存

R_Misuke
群峦传说(✖️)抖M传说(☑️)

Ghja
这不是贝爷吗

丁叮町盯
现在的硬核整合包也越来越多了,原版的挑战性已经不够了

心____魄
直接极限生存,挑战性已经够了

sasxd
挑战性必须是极限模式阿

MID_Faker
确实可以,有难度就有挑战性

MMGG233
我感觉不好玩

叫天赐吖
这不是贝爷吗

west.myth
本帖最后由 west.myth 于 2022-6-2 23:25 编辑

建议前期每天晚上不睡觉,去主动打怪增加难度,而且不使用铁制品。

这一世我必成lv6
还好吧,我不追求

Ghja
我想养老

ShenYing9
去玩贝爷生存嘎嘎有挑战

nxy
新版本已经够有挑战性了,我一个人都不敢进下界

苏王呀
nxy 发表于 2022-6-3 04:39
新版本已经够有挑战性了,我一个人都不敢进下界

感觉1.16的下界没有什么太难的地方,除了运气不好出生在灵魂沙峡谷和绯红森林

TheFunnyManV
开极限模式吧保证你玩到自闭

sKczyer_LYB
加个贝爷就行了

1329774804
我觉得可以,来点挑战

1444619356
《游戏难度:贝爷》

WeSif
前期难度小,方便萌新入坑,各有利弊吧

遗忘死神
想挑战玩贝爷生存,那是极其挑战

尘封已久的伤
玩点魔改包啥的就很难了

小鲁迅
比起更有挑战性,我倒是希望能出更多有意思的内容,就拿蜜蜂举例子,虽然养蜜蜂内容确实多了,但是养蜜蜂没啥用,比较鸡肋

Y丶mmp
更难点也挺好,比起现在会有意思的吧

HibikiLF
极限生存我觉得已经很难了

傲昂昂
所以现在有很多加大难度的整合包

Horinography
饥饿值掉的更快一点,且无论什么难度都会饿死

Horinography
苏王呀 发表于 2022-6-3 07:09
感觉1.16的下界没有什么太难的地方,除了运气不好出生在灵魂沙峡谷和绯红森林 ...

我次次出生在灵魂沙峡谷和头皮屑三角洲

FluffiLyn_茸锂
把群峦传说弄进去就可以了(

18179784188
前期别太难吧,中期肝一些才舒服

丿丶乐山
如果前期太具有挑战性了会让人退却的,除非说是大佬或者已经玩过一阵子的这个游戏的玩家咯。 一般来说前期就是让人适应玩这个游戏的,能留下来可能都是一个奇迹了2333

苏王呀
Horinography 发表于 2022-6-3 16:19
我次次出生在灵魂沙峡谷和头皮屑三角洲

运气问题,理论上灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲不能占据整个下界。多试几次,也许就不出生在了那两个地方了
(话说1.16的下界真的不如1.15的下界安全,危险性和不确定性太大了)

teddyxlandlee
别搞,不然MC就没内味了

didixiong
不种菜直接抢夺式生存

Mu_Cloud
哈哈 其实很简单的拉 原版的话 不过还是挺有趣的

liruifan
对萌新友好一些吧现在新版本已经挺难的了

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