Mashieo
对怪物单独设置的情况下,请问如何在drops选项下同一个概率掉落两种不同的东西呢?

比如我设置击杀后运行一个指令,但是我想在20%的概率下同时触发两个指令,这应该怎么写呢?


附上我目前写的样子
Drops:
  - exp 600 0.1
  - exp 500 1
  - Charcoal 1-8 0.5
  - Iron_Ingot 1-5 0.3
  - cmd{c="title @p title [{"text":"测试!","color":"aqua","bold":true,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false,"obfuscated":false}]"} 1 0.2

  -  测试物品 1-3 0.2


简单来说就是想触发掉落测试物品的时候同时会给出一个标题,但是想要稳定同时触发

Aegean_
本帖最后由 Aegean_ 于 2022-5-24 16:03 编辑


掉落物这个设置没想到,技能可试试

Conditions:- entityitemtype{types=XXX} true
Skills:
- cmd{c="title @p title [{"text":"测试!","color":"aqua","bold":true,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false,"obfuscated":false}]"} @trigger

#意思是检测到掉落物“XXX”出现后发出技能#
怪物的话试试用~onDeath能不能触发吧,这个没具体试过






Mashieo
Aegean_ 发表于 2022-5-24 15:45
看急了,这样写好像也不太行……

-[把他们写在DropTables里

大佬您好,我最直接的想法就是,想在一次击杀时有20%概率同时触发两个cmd指令

Aegean_
Mashieo 发表于 2022-5-24 16:01
大佬您好,我最直接的想法就是,想在一次击杀时有20%概率同时触发两个cmd指令 ...

2个cmd指令的话可以用技能写
先弄一个技能组
XXX:
  Skills:
  - cmd{}
  - cmd{}
然后给怪物加上
  Skills:
  - skill{s=XXX} @trigger ~onDeath 0.2

这就能让怪物死亡的时候有20%概率放2个cmd了
但是要一个掉落物和一个指令的话没想过,要不这个物品直接用指令给?

Mashieo
感谢大佬!用技能的方式真是一语惊醒梦中人哈哈哈哈!