对怪物单独设置的情况下,请问如何在drops选项下同一个概率掉落两种不同的东西呢?
比如我设置击杀后运行一个指令,但是我想在20%的概率下同时触发两个指令,这应该怎么写呢?
附上我目前写的样子
Drops:
- exp 600 0.1
- exp 500 1
- Charcoal 1-8 0.5
- Iron_Ingot 1-5 0.3
- cmd{c="title @p title [{"text":"测试!","color":"aqua","bold":true,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false,"obfuscated":false}]"} 1 0.2
- 测试物品 1-3 0.2
简单来说就是想触发掉落测试物品的时候同时会给出一个标题,但是想要稳定同时触发
比如我设置击杀后运行一个指令,但是我想在20%的概率下同时触发两个指令,这应该怎么写呢?
附上我目前写的样子
Drops:
- exp 600 0.1
- exp 500 1
- Charcoal 1-8 0.5
- Iron_Ingot 1-5 0.3
- cmd{c="title @p title [{"text":"测试!","color":"aqua","bold":true,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false,"obfuscated":false}]"} 1 0.2
- 测试物品 1-3 0.2
简单来说就是想触发掉落测试物品的时候同时会给出一个标题,但是想要稳定同时触发
本帖最后由 Aegean_ 于 2022-5-24 16:03 编辑
掉落物这个设置没想到,技能可试试
Conditions:- entityitemtype{types=XXX} true
Skills:
#意思是检测到掉落物“XXX”出现后发出技能#
怪物的话试试用~onDeath能不能触发吧,这个没具体试过
掉落物这个设置没想到,技能可试试
Conditions:- entityitemtype{types=XXX} true
Skills:
- cmd{c="title @p title [{"text":"测试!","color":"aqua","bold":true,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false,"obfuscated":false}]"} @trigger
#意思是检测到掉落物“XXX”出现后发出技能#
怪物的话试试用~onDeath能不能触发吧,这个没具体试过