SharkdogRegotly
本帖最后由 SharkdogRegotly 于 2022-7-29 06:40 编辑

如题,玩家利用指令召唤出怪物,
被他人击杀后,掉落物仍然是自己的(或者直接发送到背包)。


以及哪个插件能获取mm中怪物Drop掉落物品,直接发送到背包内部的.

以及如何利用mm召唤出的龙在死亡后不会出现传送门和龙蛋。
感谢!


已经自行解决(方法,写一个插件,第二个将龙传送门get到并且替换其他方块)



Aegean_
掉落物可以用command技能来直接发到背包里,比如:
- command{c="mm i get XXX";astarget=true;asop=true} @target ~onDeath
利用的这个:怪物对自己有仇恨时,别的玩家攻击不会转移仇恨

末影龙的这个type没怎么用过,一般我都是用其他怪伪装的末影龙,不会产生传送门和龙蛋

a3095272833
在怪物的Skills处加上
- command{c="mm items give <trigger.name> mm物品"}@target ~onDeath 0.1

a3095272833
a3095272833 发表于 2022-5-20 19:46
在怪物的Skills处加上
- command{c="mm items give  mm物品"}@target ~onDeath 0.1

这个就是让怪物在死亡后执行给予物品的指令

SharkdogRegotly
a3095272833 发表于 2022-5-20 19:47
这个就是让怪物在死亡后执行给予物品的指令

我知道 但是不能做到由自身召唤出的怪物防止被其他玩家击杀获取掉落物

SharkdogRegotly
a3095272833 发表于 2022-5-20 19:47
这个就是让怪物在死亡后执行给予物品的指令

这个指令仅仅给目标玩家了掉落物,而击杀怪物的玩家有可能是抢夺的人

SharkdogRegotly
Aegean_ 发表于 2022-5-20 18:41
掉落物可以用command技能来直接发到背包里,比如:
- command{c="mm i get XXX";astarget=true;asop=true}  ...

如我回答过的一样

SharkdogRegotly
已经自行解决(方法,写一个插件,第二个将龙传送门get到并且替换其他方块)