本帖最后由 SharkdogRegotly 于 2022-7-29 06:40 编辑 
如题,玩家利用指令召唤出怪物,
被他人击杀后,掉落物仍然是自己的(或者直接发送到背包)。
以及哪个插件能获取mm中怪物Drop掉落物品,直接发送到背包内部的.
以及如何利用mm召唤出的龙在死亡后不会出现传送门和龙蛋。
感谢!
已经自行解决(方法,写一个插件,第二个将龙传送门get到并且替换其他方块)
如题,玩家利用指令召唤出怪物,
被他人击杀后,掉落物仍然是自己的(或者直接发送到背包)。
以及哪个插件能获取mm中怪物Drop掉落物品,直接发送到背包内部的.
以及如何利用mm召唤出的龙在死亡后不会出现传送门和龙蛋。
感谢!
已经自行解决(方法,写一个插件,第二个将龙传送门get到并且替换其他方块)
掉落物可以用command技能来直接发到背包里,比如:
- command{c="mm i get XXX";astarget=true;asop=true} @target ~onDeath
利用的这个:怪物对自己有仇恨时,别的玩家攻击不会转移仇恨
末影龙的这个type没怎么用过,一般我都是用其他怪伪装的末影龙,不会产生传送门和龙蛋
- command{c="mm i get XXX";astarget=true;asop=true} @target ~onDeath
利用的这个:怪物对自己有仇恨时,别的玩家攻击不会转移仇恨
末影龙的这个type没怎么用过,一般我都是用其他怪伪装的末影龙,不会产生传送门和龙蛋