i逗比
第一次接触bc插件开发,想了解一些问题假设有A和B两个服务器

1.在我获得了玩家的player对象后,怎么在代码中直接将玩家转发到B服务器

2.【将玩家从A转发到B】是否相当于【玩家退出了A然后加入到B】,也就是A的在线人数会-1,而B的在线人数会+1
3.bungeecord api是否完全兼容bukkit api
4.想要一些bc跨服同步登陆玩家的skillapi/登陆信息的解决方案


‮tcejorPoiK
本帖最后由 ‮tcejorPoiK 于 2022-5-18 10:34 编辑

1、ProxiedPlayer#connect​(ServerInfo target);
2、显然
3、完全不兼容,bungeecord和craftbukkit是两个完全不同的东西,可以将bungeecord理解为反代,只负责转发数据包,不处理数据包里的内容。
4、没太明白你的意思,但是同步相关的内容肯定是要写BC与CB通讯的,这里通讯相关教程
https://mouse0w0.github.io/Bunge ... saging-channel.html

DimLoong
‮tcejorPoiK 发表于 2022-5-18 10:24
1、ProxiedPlayer#connect​(ServerInfo target);
2、显然
3、完全不兼容,bungeecord和craftbukkit是两个 ...

请问bukkit的API和Spigot的AIP兼容吗

‮tcejorPoiK
本帖最后由 ‮tcejorPoiK 于 2022-5-19 15:09 编辑
DimLoong 发表于 2022-5-19 14:58
请问bukkit的API和Spigot的AIP兼容吗

spigt是基于bukkit的,spigot有bukkit的所有内容+spigot自身的新内容。
所以 Bukkit API 可以用在spigot上,spigot API不一定能用到Bukkit上(但是现在谁会开bukkit服)。

你原来不是楼主

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