i逗比
第一次接触bc插件开发,想了解一些问题假设有A和B两个服务器

1.在我获得了玩家的player对象后,怎么在代码中直接将玩家转发到B服务器

2.【将玩家从A转发到B】是否相当于【玩家退出了A然后加入到B】,也就是A的在线人数会-1,而B的在线人数会+1
3.bungeecord api是否完全兼容bukkit api
4.想要一些bc跨服同步登陆玩家的skillapi/登陆信息的解决方案


‮tcejorPoiK
本帖最后由 ‮tcejorPoiK 于 2022-5-18 10:34 编辑

1、ProxiedPlayer#connect​(ServerInfo target);
2、显然
3、完全不兼容,bungeecord和craftbukkit是两个完全不同的东西,可以将bungeecord理解为反代,只负责转发数据包,不处理数据包里的内容。
4、没太明白你的意思,但是同步相关的内容肯定是要写BC与CB通讯的,这里通讯相关教程
https://mouse0w0.github.io/Bunge ... saging-channel.html

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