我想应该有很多新人开发者,像我一样白天上班打工,晚上去尝试实现自己的梦想.
今年也23了,一个人在外面,自从毕业之后,没日没夜无非就是上班打工,完全没有目标,感觉特别迷茫,在学校学习成绩也不是很差,但根本找不到自己的梦想,不知道以后想要做些什么...
不过我人生中最大的幸事,就是遇到了我的女朋友 ,也是我的人生导师,她跟我说,想到什么,就尝试去做!只要不是违法的事情!
,也是我的人生导师,她跟我说,想到什么,就尝试去做!只要不是违法的事情!
我喜欢游戏,在中学时期,第1个游戏便是“Minecraft”这个游戏,当时带给我的冲击力非常大,不过大部分的因为可能是,在接触我的世界之前,根本没有接触过别的游戏 .
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经历了这么久,目前市面上的服务器,百花齐放,大佬云集,玩过很多服务器,正版的,私服的,网易的,很多服务器都非常的不错,制作者都是一些很棒的人,不知道从何时起,我也想制作属于自己的服务器了,不过一直搁置着...
我准备尝试一下,准备了一些资金,已经在着手制作属于自己的服务器了,一边制作一边学习运营,目前市面上的服务器百花齐放,大佬云集,想制作一个理想中的服务器,但似乎非常困难.
如何让一个服务器稳定的发展起来呢?
今年也23了,一个人在外面,自从毕业之后,没日没夜无非就是上班打工,完全没有目标,感觉特别迷茫,在学校学习成绩也不是很差,但根本找不到自己的梦想,不知道以后想要做些什么...
不过我人生中最大的幸事,就是遇到了我的女朋友
我喜欢游戏,在中学时期,第1个游戏便是“Minecraft”这个游戏,当时带给我的冲击力非常大,不过大部分的因为可能是,在接触我的世界之前,根本没有接触过别的游戏
经历了这么久,目前市面上的服务器,百花齐放,大佬云集,玩过很多服务器,正版的,私服的,网易的,很多服务器都非常的不错,制作者都是一些很棒的人,不知道从何时起,我也想制作属于自己的服务器了,不过一直搁置着...
我准备尝试一下,准备了一些资金,已经在着手制作属于自己的服务器了,一边制作一边学习运营,目前市面上的服务器百花齐放,大佬云集,想制作一个理想中的服务器,但似乎非常困难.
如何让一个服务器稳定的发展起来呢?
需要想办法把收入和支出平衡一下吧
可以的,加油啊,其实最难的是运营 ,游戏平衡、活动、如何留住玩家 是一个很值得思考的问题
可以r交的rpg玩法多
首先肯定是宣传,服务器建设用了再多资金没人来玩就是纯纯亏本,其次最好是要能听取玩家合理的建议,再者就是做服务器不能求快,大家都是从公益服开始的,上来就一堆氪金内容的肯定不长久嘛
不缺服务器,缺少的是满足大部分各玩家的需求[不可求、也不现实,发生的极少数]
有时候运营比质量、技术等等更重要,基本质量略好,甚至有点大众化,会运营的服务器比质量好的带来的效果更好;
最基本的经济、人脉方面就能觉得服务器质量
有时候运营比质量、技术等等更重要,基本质量略好,甚至有点大众化,会运营的服务器比质量好的带来的效果更好;
最基本的经济、人脉方面就能觉得服务器质量
宣传 人流 持续更新 
稳定发展有人气就行了
首先要有钱 其次要宣传
先把付费模式和游戏理念想清楚吧,然后对自己做一个风险评估,如何维持好自己的收支平衡,运营靠的是经验和各种手段。
这玩意的话就涉及到了很多很多方面了吧,主体就是想着如何把服务器做的长久持久。 同样包含优质的服务器内容,玩家可玩性,各种活动的开展。 同样也要注意到的就是做这些东西的耗能,这样做会给你的服务器或者是你的机子带来多大的负担,预计分配多少内存或者空间来开这个服务器呢。 都会是问题,还有各种小问题啥的,也要多少注意了。 
丿丶乐山 发表于 2022-5-15 01:16
这玩意的话就涉及到了很多很多方面了吧,主体就是想着如何把服务器做的长久持久。 同样包含优质的服务器内 ...
感谢你的建议和帮助
主要是宣传 然后玩法
GTA--6 发表于 2022-5-15 00:29
可以的,加油啊,其实最难的是运营 ,游戏平衡、活动、如何留住玩家 是一个很值得思考的问题 ...
这些问题,都挺困难的,还得再看看各位大佬的,参考参考
先需要质量 后需要宣传 再需要口碑 最后是时间
首先,你要有你自己的特色,而且要吸引人;其次,你要有稳定的更新,不能时常咕咕咕;然后,你要有好的宣传,稳定玩家人数增长;最后,你要有稳定的资金来源。
中国MC服务器已死
可以试试 但是运营一个服务器真的很难。。。服务器制作的时候一定做好优化 玩法要自己亲身玩过 平衡性也要调整好 最主要要有一个好看的主城能留住玩家 只要用心做就能收获到人气
玩法宣传服务器环境 游戏平衡 都很重要
首先,要有一个金主ちち
首先,你需要确定玩法,很多人喜欢玩RPG,同时RPG也很难做,有些地方甚至需要定制插件
然后你需要选服务器,选配置,又便宜又好的服务器不存在,确定好内容之后可以发帖问一下配置
最后你需要宣传和运营,运营更重要,宣传只是锦上添花,但是也不能没有,如果运营好了,宣传一下特色自然会有人的
然后你需要选服务器,选配置,又便宜又好的服务器不存在,确定好内容之后可以发帖问一下配置
最后你需要宣传和运营,运营更重要,宣传只是锦上添花,但是也不能没有,如果运营好了,宣传一下特色自然会有人的
有新人源源不断的来就好
要宣传只要有玩家服务器就不会死就会稳定
看你想做什么类型的服务器了,本身质量和宣传是最重要的
不知道,这个问题还得看维护人员
控制好服务器内部经济之类的吧
已经做着了,不要考虑这么多,先稳定的开起来,注意,是稳定的。
老实说,做服务器不能求快,求用心
我觉得得先广发宣传
收入和支出不要差太多把
曾经也和你一样但是后面上班后直接开摆,招人做管理。我们只管运营决策上的问题
这个不确定=-=... 具体看个人吧
黑鹿君 发表于 2022-5-15 04:31
这些问题,都挺困难的,还得再看看各位大佬的,参考参考
加油,希望能玩到你的服务器特色
GTA--6 发表于 2022-5-16 00:09
加油,希望能玩到你的服务器特色
感谢你的支持,等我升级到7级,就可以宣传了
最难得还是开完荒之后 人就哗啦啦的掉
可以的,加油啊,其实最难的是运营 ,游戏平衡、活动、如何留住玩家 是一个很值得思考的问题
好玩稳定自然就能开下了
别一心只做氪金的东西 好好做地图跟活动之类的 加大宣传差不多可以达到你要的效果
其实最最重要的是要有稳定的资金储备和维护啦
首先服务器的运营是一个很大的问题,如果可以解决的话就要考虑到服务器的宣传了。只有宣传到位了,才会有新鲜血液的输入。再然后就是要考虑如何留住人了。在这个地方,服务器的管理也是一个大头,比较让人烦恼的点。如果来玩的都是自己的朋友还好,但是如果是熊,那就凉凉了。
开服务器作为副业还是可行的,但是这边建议找到一些志同道合的人,有过开服经验的最好,能自己写插件,自己改bug,有比较可靠的活动策划等等,有一个小组织再好不过了。
其实感觉就是要时刻更新,要有一些有趣的玩法粘性最强。。
游戏平衡很重要,处理好氪佬与肝帝的关系,有些能肝的资源尽量不要出现在氪金物资里
自己要会技术 还要花钱宣传 加创新玩法
要平衡 还要有自己的东西 吸引玩家
无非是热度,资金,还有玩家素质)
首先就是钱,而且如果你打工赚钱养服务器,你会在心态上有一些变化,因为假设服务器并不以盈利为目的的话,服务器本身就是一个负资产,它提供每月稳定的负债。所以我的建议是,除非你的被动收入能够完全覆盖服务器花销,否则不要开服
有一个稳定的商店系统就可以,用下届之星的价格和商店回收价格调控
玩法得有创新 多样化 然后肯定也得长更新
不能入不敷出就行