服务器运行稳定,游戏玩家社群稳定
前期给点开荒补助后期渐渐转为任务获取福利
首先你要策划好,然后要有一个强大的运营团队。
我跟你说想开服你一定要考虑好一开始几个月是不盈利的! 一开始肯定是砸钱,还要找主播宣传,不然私服根本吸引不了多少人玩,如果玩法还是普遍玩法没创新,估计就算有玩家,也是玩一阵子就走了,所以楼主要考虑好这方面!!!
宣传宣传在宣传,前提是做好服务器
肯定是要做到游玩内容丰富
不清楚,我尝试过开服,但是自己技术不够,搞不起来
适当赚钱 不要亏本
其实本质上还是投入时间(或者更多金钱)
如果资金充足可以先打磨一下服务器的品质在开始宣传
首先钱和梦想不是一个东西,是对立的。为了赚钱就做一个赚钱用的服务器,反之为了梦想就开一个梦想中的服务器来。用钱玷污梦想或者想要凭着梦想赚钱,大多数是梦想破裂,钱也没赚到。现实生活中可没几个王多鱼。至于运营宣传方面,如果你真信了下面那些评论你的服务器会扑街扑的非常有节奏感。MC私服大环境不进新人。目前只有两条路线,要么快餐,要么失败。游戏主体没有做好的情况下宣传拉过来多少人你的服务器就失去多少个潜在的玩家,而玩家总量不是无限的,所以服务器做出能把玩家留住的特色前不要宣传,不要宣传,不要宣传!如果你说我留玩家靠自己的个人魅力那无所谓,如果你想靠服务器,在服务器做好之前就别宣传,不然规则会很混乱。最开始进入的玩家会影响之后的秩序,你会发现你想禁用某个东西都禁不了,这就是秩序之殇。秩序是玩家自然建立的,但规则必须是你原本就要有的,如果游戏规则没有健全的话,那进来的每一个人都是敌人。因为服务器早晚被推上末路。
服主不唯利是图圈钱就不会烂
选择一个方向,然后坚定不移的走下去
第二点,一个新人制作服务器一定要雇一个顾问或者玩法设计/策划(愿意怎么叫怎么叫干的都是一样的活)现在服务器的团队已经不考验原本的技术宣传与策划了,因为开服需要的技术门槛已经低到地底下了,而玩家也已经要审美疲劳了,现在开服最重要的就是策划(做游戏也是一个道理)。哪怕你把成本全花在策划上都不为过,但就算是请来一个3A成品的设计师,设计出来的服务器能不能火,能否破圈,本身也是个未知数。至于技术,宣传方面,如果你不是为了要自己去写插件mod之类的话,完全可以亲力亲为,至于方法和要求……首先你需要有一双手,看到了吗,胳膊前面,五个指头的那东西,这就叫手!然后……没了!就这么简单。只要游戏做的好玩,你服务器的游戏性无法替代,宣传可以靠着玩家的自来水,运营也能靠玩家的无偿赞助继续租服。而服务器是好玩还是不好玩不取决于投多少钱,不取决于怎么宣传,也不取决于做了什么反作弊开了几个高防配置而是由策划决定的!很多服主他们的路真的走的很偏很偏,他们让自己学技术,请技术,然后学宣传挖主播。就是不去设计游戏,自己去不学习怎么设计游戏,也请不到那些厉害的设计师,抄了别人服务器的玩法过来,甚至买个已经被人玩烂的端就去开服他不失败谁失败?这不淘汰谁淘汰?
其实最难的是运营 ,游戏平衡、活动、如何留住玩家
15392879961 发表于 2022-6-1 12:02
其实最难的是运营 ,游戏平衡、活动、如何留住玩家
确实啊,游戏平衡不好搞
稳定坚挺的硬件首当其冲