本帖最后由 韵律槽点Arcaea 于 2022-5-11 15:03 编辑
我创建了一个继承自"PathAwareEntity"的实体, 希望当玩家手持特定物品右击它时, 能够获取这个事件, 类似于给动物喂食。请问我该如何实现它呢
我创建了一个继承自"PathAwareEntity"的实体, 希望当玩家手持特定物品右击它时, 能够获取这个事件, 类似于给动物喂食。请问我该如何实现它呢
@Override
public ActionResult interactMob(PlayerEntity player, Hand hand){
ItemStack itemStack = player.getStackInHand(hand);
略
return ActionResult.SUCCESS;
}
public ActionResult interactMob(PlayerEntity player, Hand hand){
ItemStack itemStack = player.getStackInHand(hand);
略
return ActionResult.SUCCESS;
}
哇哦 厉害
无敌三脚猫 发表于 2022-5-4 16:05
@Override
public ActionResult interactMob(PlayerEntity player, Hand hand){
ItemStack itemStack = ...
成了,感谢大佬~