本帖最后由 斯乌 于 2022-5-3 22:25 编辑
我没这个打算改。按照某人的话说,在讨论改不改之前应该讨论下能不能改。至于所谓的“统一性”,在官方指引文档里只是草草地引用了一个例子“Potion of xxx”,我认为这还不足以构成统一性,除非monument也改称pyramid
Tetzaton 发表于 2022-5-3 21:58
不过这应该其实算是统一性的问题,石台阶和石质压力板之类的不是也改了吗 ...
我没这个打算改。按照某人的话说,在讨论改不改之前应该讨论下能不能改。至于所谓的“统一性”,在官方指引文档里只是草草地引用了一个例子“Potion of xxx”,我认为这还不足以构成统一性,除非monument也改称pyramid
斯乌 发表于 2022-5-3 22:17
我没这个打算改。按照某人的话说,在讨论改不改之前应该讨论下能不能改。至于所谓的“统一性”,在官方指 ...
其实应该与monument并没有什么关系,主要是两个pyramid的事情,游戏里海底神殿和两个pyramid的体型明显不同,可以说两个pyramid其实算是相对普通的遗迹,而海底神殿则接近于下界要塞那样的特殊的大型结构
本帖最后由 斯乌 于 2022-5-4 00:52 编辑
忘了说海底遗迹改成海底神殿是讨论后的结果。至于为什么丛林神庙叫丛林神庙,相信大家都应该玩过「神庙逃亡」这款游戏。
不改。远古译名非必要不改动。
忘了说海底遗迹改成海底神殿是讨论后的结果。至于为什么丛林神庙叫丛林神庙,相信大家都应该玩过「神庙逃亡」这款游戏。
不改。远古译名非必要不改动。