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怎么在材质包中加入音效,并在游戏内播放出来

ArmorRush
【【Uncle Jam】Minecraft-如何替换音效!(资源包教程)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/G67n1AZ

雨千丝
http://sqwatermark.com/resguide/vanilla/sounds/

109822
建议楼主看看教程视频哈https://www.bilibili.com/video/av85387431

琼音
https://www.bilibili.com/video/B ... arch-card.all.click

mztnql9gz
需要的工具有:音频格式转换器(必须),notepad++(可选)
①首先新建一个文件夹,例如“音效包”,
②在音效包文件夹里面新建一个叫:assets的文件夹,
   然后在音效包文件夹里新建一个文本文档
   里面输入
  
  1. {
  2.   "pack": {
  3.     "pack_format": 输入阿拉伯数字,
  4.     "description": "在这里输入音效包的描述,双引号不能删"
  5.   }
  6. }
复制代码

   如果你的版本是1.18,则数字为8,1.17,数字为7,以此类推
   之后保存,命名为pack.mcmeta
③打开assets文件夹,新建一个minecraft文件夹
④打开minecraft文件夹,新建一个sounds文件夹
⑤根据你需要加入的音效类型在sound文件夹内再新建文件夹
   damage根目录下管理玩家所受到的伤害的音效
   dig根目录下管理管理挖掘土,木头,雪等方块时的音效
   fire根目录下管理火的音效
   firework根目录下管理烟花,烟火的音效
   liquid根目录下管理液体的音效
   minecraft根目录下管理矿车/铁轨的音效
   mob根目录下管理生物,怪物的音效
   music根目录下管理游戏自带的音乐
   note根目录下管理音符盒的音效
   portal根目录下管理地狱门的音效
   random根目录下管理基本音效(浮在水面上,门,点击等)
   records根目录下管理唱片的音效
   step根目录下管理走动的音效
   tile根目录下管理活塞的音效
   举个例子:我想要修改僵尸的音效,我就新建一个mob文件夹
⑥转到游戏目录.minecraft/assets/indexes 找到对应版本的json文件
   用记事本或notepad++打开,推荐使用notepad++,记事本打开会很乱
   按下ctrl+f,输入你想修改的音效英文,比如僵尸,输入”zombie“,然后搜索
   然后我们可以找到这样一串代码
    "minecraft/sounds/mob/horse/zombie/death.ogg": {"hash": "aa914f7916d6f90042841cce5972b73043eb2101", "size": 23103}
   我们可以看到,这里文件的目录是horse/zombie/death.ogg
   这是僵尸马死亡音效,继续找
   "minecraft/sounds/mob/zombie/hurt1.ogg": {"hash": "f35e14af35d1d12244dac9e655f4e31d4ef84e1b", "size": 11047}
   这是僵尸的受伤音效,hurt1后面的1的意思是受伤音效不止一种,会随机选取播放
   记住hurt1这个名字
⑦转到你的音效包的mob文件夹,打开音频格式转换器,把你要的音效改为ogg格式,重命名为hurt1,丢进文件夹里面
⑧如果添加多个音效,重复⑥⑦两步

晓瑶
http://sqwatermark.com/resguide/vanilla/sounds/

迪s尼在逃律师函
发现好多人问类似的问题啊,你可以参考一下我音效包的结构,很简单的
https://www.mcbbs.net/thread-1230419-1-1.html
麻的,才发现怎么给我过于陈旧了,不过问题不大,20金粒就好了(

soldierli
你看看这个视频吧https://www.bilibili.com/video/av85387431

AKA_KALIE
https://www.bilibili.com/video/BV1yk4y1q7Ln

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