本帖最后由 tianxia8 于 2022-4-13 12:17 编辑
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欢迎使用官方地下城系统插件。
支持的语言:英语(默认),或者您可以转换为您的语言
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欢迎使用官方地下城系统插件。
支持的语言:英语(默认),或者您可以转换为您的语言
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自定义地下城
- 创建具有设定目标的自定义地下城,玩家必须完成这些目标
- 允许多个玩家同时玩
- 玩家可以用自己的物品玩地牢
- 为每个地牢设置冷却时间
地牢钥匙
- 玩家可以通过自定义门票(ticket.yml)或不加入地牢
地牢物品
- 创建无限的自定义项目(item.yml),支持自定义模型数据(1.14+),附魔,传说,显示名称,自定义标志,......
自定义Bosses
- 创建无限的自定义Bosses
- 创建boos栏
自定义小怪
- 创建无限的自定义小怪
- 定制装甲和装备
- 自定义伤害、自定义生命值、自定义小怪掉落
自定义战利品
- 在地牢开始时创建无限的自定义战利品箱、随机物品、自定义机会
自定义生成器 | 部落
- 在自定义生成器中,每个生成器周期会生成多少生物
- 自定义你想要生成的阶段,移除完成地牢后徘徊的小怪
- 使用地牢刷怪箱生成自定义小怪
- 支持创建的自定义小怪 MythicMobs
自定义门户
- 地牢中的自定义传送门,将玩家从 A 位置传送到 B 位置
派对制度
- 创建一个派对与您的团队一起玩
检查站
- 自定义检查点,每个阶段的检查点,用于记录死亡玩家。如果地牢没有任何检查点,玩家将在起始位置重生
还有更多功能
- 玩家可以使用自己的物品或可配置的类来玩地牢
- 注意:当使用“无库存”true 选项时,请确保世界之间的玩家库存是链接的(不建议为每个世界或世界组使用单独的库存插件,例如 Multiverse-Inventories)。这将导致库存清理错误。
- 定制要求,定制奖励,...
- 自定义每个阶段的奖励或完成地牢时的奖励
- 不同的目标允许您为不同的目的动态使用地图
- 冷却时间,每个地下城的时间限制
- 无限阶段,具有更多目标的自定义阶段
- 有限的系统生命,玩家在地牢中拥有的生命
- 在游戏中配置一切
- 占位符API 支持
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- 地下城系统支持 1.12 及更高版本。
- 支持自定义小怪的十六进制颜色,1.16及更高版本的自定义Bosses。
- CorpseReborn支持(推荐)
- MythicMobs支持
- Boss™支持
- Citizens支持
- 占位符API支持
- MVdWPlaceholderAPI支持
- MMOItems支持
- MMOCore支持
- SkillAPI支持
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设置图形用户界面
捕获
将物品扔到漏斗并在方块上射击
地牢系统
自定义生成
自定义阶段
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[size=14.6667px]如果你没有看到上面的图片
点击这里
具体内容前往原帖地址观看
命令详解访问:https://github.com/Snykkk/Dungeons/wiki/Commands-&-Permissions
配置文件:大部分都汉化了
又一款地牢副本插件,不知道跟mcbbs上现有的副本插件有什么区别和新功能,期待
MCBBS又搬运了一款新的地牢插件
但是怎么感觉你这是机翻的呢
但是怎么感觉你这是机翻的呢
自定义老板
创建无限的自定义老板
创建老板栏
检查站
自定义检查点,每个阶段的检查点,用于死亡玩家。
哦吼,一款新的地牢插件,比较关心的是和其他的比起来性能占用怎么样
感谢大佬的分享,请问支持MM生物吗
Haylae 发表于 2022-4-12 14:06
MCBBS又搬运了一款新的地牢插件
但是怎么感觉你这是机翻的呢
没错就是机翻
又多了一个插件.....感谢大佬
tianxia8 发表于 2022-4-12 16:06
没错就是机翻
机翻会被删帖的,稍微润色一下就好..
机翻我笑死了,能不能走点心