| etting:  #可以填写你的服务器名. Priex: §6[§b落日阁§6]
 #自定义GUI的标题.
 GuiTitle: §6[§d落日阁-拔刀剑强化系统§6]
 #锻造的条件.
 Condition:
 #锻造所需的等级.
 Level: 30
 #锻造所需的金币.
 Money: 3000
 #改名所需的游戏币.
 NameMoney: 1000
 #改名所需的等级.
 NameLevel: 30
 #修复所需的等级.
 FixLevel: 10
 #修复所需的金币.
 FixMoney: 50
 #每次锻造给予加成多少耀魂值.
 YaoHunAdd: 100
 #每次锻造给予加成多少锻造数.
 DuanZaoAdd: 3
 #锻造一级下降多少成功率.
 Chance: 0.09
 Succeed:
 #是否开启自定义成功指令,玩家执行(以OP身份),变量<player>是玩家名字.
 Switch: true
 #成功后的自定义指令,可多行.
 Command:
 - bc <player> 锻造成功!
 - tell <player> 恭喜强化成功.
 Failed:
 #是否开启失败程序.
 Switch: true
 #失败后降低多少锻造值.
 RepairCounter: 1
 #失败后降低多少耀魂值.
 ProudSoul: 100
 #失败后执行的指令,变量<player>是玩家名字,以OP身份执行.
 Command:
 - bc <player> 悲剧了!
 - tell <player> 强化失败,继续努力.
 #幸运加成时间段.
 LuckyTime:
 #是否开启该功能.
 Switch: true
 #开启的时间-小时.
 Start: 19
 #关闭的时间-小时.
 End: 24
 #幸运度加成(%).
 AddChance: 10
 #拔刀剑ID,建议写全,如果不全可能玩家刷锻造.
 Slade:
 List:
 - 5054
 - 5055
 - 5056
 - 5057
 - 5058
 - 5059
 - 5060
 - 6820
 - 6798
 - 6884
 - 6832
 - 6898
 - 6757
 #List of items
 #强化材料.
 Items:
 List:
 #最多设置9种材料(推荐,多了可能出现GUI的问题).
 #左边是物品ID,右边是数量. 这个","是小写的,注意格式
 #Gui自动适应.
 - 42,4
 - 41,4
 - 57,4
 - 5053,8
 - 352,16
 - 375,8
 VIP:
 #有这个权限的加成多少强化成功率%.
 ChanceAddVIP1: 3
 #有这个权限的加成多少强化成功率%.
 ChanceAddVIP2: 5
 #有这个权限的加成多少强化成功率%.
 ChanceAddVIP3: 8
 #有这个权限的加成多少强化成功率%.
 ChanceAddVIP4: 10
 #有这个权限的加成多少强化成功率%.
 ChanceAddVIP5: 15
 #有这个权限的加成多少强化成功率%.
 ChanceAddVIP6: 20
 #权限,仅供参考,修改没用.
 Permission:
 #VIP免费改名权限.
 Name: SladeEX.name
 #VIP权限,①.
 VIP1: SladeEX.VIP1
 #VIP权限,②.
 VIP2: SladeEX.VIP2
 #VIP权限,③.
 VIP3: SladeEX.VIP3
 #VIP权限,④.
 VIP4: SladeEX.VIP4
 #VIP权限,⑤.
 VIP5: SladeEX.VIP5
 #VIP权限,⑥.
 VIP6: SladeEX.VIP6
 Limit:
 #普通玩家锻造上线.
 NormalLimit: 1000
 VIP1Limit: 1100
 VIP2Limit: 1200
 VIP3Limit: 1300
 VIP4Limit: 1400
 VIP5Limit: 1500
 VIP6Limit: 1600
 Button:
 #按钮的内容,可更改,注意格式.
 Lore:
 - §6一切以实际为准.
 - §6强化效果
 - §6+ <DZZhi> 锻造值.
 - §6+ <YHZhi> 耀魂值.
 - §6强化耗费
 - §6- <Money> 金币.
 - §6- <Level> 等级.
 - §6锻造失败
 - §6- <DZDel> 锻造.
 - §6- <YHDel> 耀魂.
 - §6未加成的成功几率:<Chance>%
 - §6VIP幸运值加成:<VIPAdd>%.
 - §6幸运加成时间段:<StartTime>时-<EndTime>时.
 - §6幸运成功率:<LuckyChance>%.
 - §6加成后的成功几率[最终成功率]: <NowChance>%.
 Help:
 #/QH显示的帮助内容.
 Lore:
 - §6=====================<Priex>§6=====================
 - §6/QH Open 打开强化界面.
 - §6/QH Help 打开强化帮助.
 - §6/QH Fix 修复手持的拔刀剑,消耗<FixMoney>金币,以及<FixLevel>等级,VIP免费哦~.
 - §6/QH Name 需要修改的名字 修改手持的拔刀剑名字,消耗<NameMoney>金币,以及<NameLevel>等级,VIP免费哦~.
 - §6/QH Reload 重载插件配置文件.
 - §6=====================<Priex>§6=====================
 #自定义文本
 Language:
 #失败时给玩家的消息.
 Failed: <Priex>§e:拔刀剑强化失败,请继续努力,此次强化失败扣除了您的拔刀剑:<DZDel>锻造,<YHDel>耀魂值.
 #成功时给玩家的消息.
 Succeed: <Priex>§e:拔刀剑强化成功,此次强化为您的拔刀剑强化了锻造等级:<DZAdd>,耀魂值加成了:<YHAdd>.
 #玩家修复拔刀剑的消息.
 FixSucceed: <Priex>§e:拔刀剑修复完成.
 #玩家改名的消息.
 NameSucceed: <Priex>§e:拔刀剑改名完成,现在你的物品名为:<nowName>.
 #玩家关闭GUI时的消息(自动返还所有材料).
 GiveBack: <Priex>§e:取消强化,请检查自己是否符合了强化要求.
 #玩家尝试把拔刀剑放进铁砧时候的阻止消息.
 StopAnival: <Priex>§e:拔刀剑不能放入铁砧哦~,请输入/qh 查看服务器拔刀剑强化系统帮助指南.
 #玩家手持非拔刀剑物品修复时的阻止消息.
 NotFixItem: <Priex>§e:非拔刀剑物品不能修复哦~.
 #玩家手持非拔刀剑物品改名时的阻止消息.
 NotNameItem: <Priex>§e:非拔刀剑物品不能改名哦~.
 #玩家修复时金币不足时显示的消息.
 FixNotMoneyEnough: <Priex>§e:金币不足哦~.
 #玩家修复时等级不足时显示的消息.
 FixNotLevelEnough: <Priex>§e:等级不足哦~.
 #玩家改名时金币不足时显示的消息.
 NameNotMoneyEnough: <Priex>§e:金币不足哦~.
 #玩家改名时等级不足时显示的消息.
 NameNotLevelEnough: <Priex>§e:等级不足哦~.
 #重载权限:QH.Use
 #插件配置重载时的消息.
 Reload: <Priex>§e:插件重载配置文件成功啦~.
 DeBug:
 #开发者调试模式,勿开.
 Switch: false
 
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