本帖最后由 bialib 于 2022-3-24 23:36 编辑
如题,文件我是配置好的但是他强化的时候就是显示“不符合强化要求”
我使用的是SladeEX拔刀剑强化插件,服务器版本是1.7.10
。。我到处搜都搜不到这个插件现在,希望大佬如果可以的话给我一下这个插件的wiki或者插件介绍的连接感激不尽谢谢!
这个插件的这是强化需求1级外加3k金币
我的金币和等级是这样的点击强化后应该出现强化成功或者失败但是显示确实下图,
这是配置文件里的内容
如题,文件我是配置好的但是他强化的时候就是显示“不符合强化要求”
我使用的是SladeEX拔刀剑强化插件,服务器版本是1.7.10
。。我到处搜都搜不到这个插件现在,希望大佬如果可以的话给我一下这个插件的wiki或者插件介绍的连接感激不尽谢谢!
这个插件的这是强化需求1级外加3k金币
我的金币和等级是这样的点击强化后应该出现强化成功或者失败但是显示确实下图,
这是配置文件里的内容
| etting: #可以填写你的服务器名. Priex: §6[§b落日阁§6] #自定义GUI的标题. GuiTitle: §6[§d落日阁-拔刀剑强化系统§6] #锻造的条件. Condition: #锻造所需的等级. Level: 30 #锻造所需的金币. Money: 3000 #改名所需的游戏币. NameMoney: 1000 #改名所需的等级. NameLevel: 30 #修复所需的等级. FixLevel: 10 #修复所需的金币. FixMoney: 50 #每次锻造给予加成多少耀魂值. YaoHunAdd: 100 #每次锻造给予加成多少锻造数. DuanZaoAdd: 3 #锻造一级下降多少成功率. Chance: 0.09 Succeed: #是否开启自定义成功指令,玩家执行(以OP身份),变量<player>是玩家名字. Switch: true #成功后的自定义指令,可多行. Command: - bc <player> 锻造成功! - tell <player> 恭喜强化成功. Failed: #是否开启失败程序. Switch: true #失败后降低多少锻造值. RepairCounter: 1 #失败后降低多少耀魂值. ProudSoul: 100 #失败后执行的指令,变量<player>是玩家名字,以OP身份执行. Command: - bc <player> 悲剧了! - tell <player> 强化失败,继续努力. #幸运加成时间段. LuckyTime: #是否开启该功能. Switch: true #开启的时间-小时. Start: 19 #关闭的时间-小时. End: 24 #幸运度加成(%). AddChance: 10 #拔刀剑ID,建议写全,如果不全可能玩家刷锻造. Slade: List: - 5054 - 5055 - 5056 - 5057 - 5058 - 5059 - 5060 - 6820 - 6798 - 6884 - 6832 - 6898 - 6757 #List of items #强化材料. Items: List: #最多设置9种材料(推荐,多了可能出现GUI的问题). #左边是物品ID,右边是数量. 这个","是小写的,注意格式 #Gui自动适应. - 42,4 - 41,4 - 57,4 - 5053,8 - 352,16 - 375,8 VIP: #有这个权限的加成多少强化成功率%. ChanceAddVIP1: 3 #有这个权限的加成多少强化成功率%. ChanceAddVIP2: 5 #有这个权限的加成多少强化成功率%. ChanceAddVIP3: 8 #有这个权限的加成多少强化成功率%. ChanceAddVIP4: 10 #有这个权限的加成多少强化成功率%. ChanceAddVIP5: 15 #有这个权限的加成多少强化成功率%. ChanceAddVIP6: 20 #权限,仅供参考,修改没用. Permission: #VIP免费改名权限. Name: SladeEX.name #VIP权限,①. VIP1: SladeEX.VIP1 #VIP权限,②. VIP2: SladeEX.VIP2 #VIP权限,③. VIP3: SladeEX.VIP3 #VIP权限,④. VIP4: SladeEX.VIP4 #VIP权限,⑤. VIP5: SladeEX.VIP5 #VIP权限,⑥. VIP6: SladeEX.VIP6 Limit: #普通玩家锻造上线. NormalLimit: 1000 VIP1Limit: 1100 VIP2Limit: 1200 VIP3Limit: 1300 VIP4Limit: 1400 VIP5Limit: 1500 VIP6Limit: 1600 Button: #按钮的内容,可更改,注意格式. Lore: - §6一切以实际为准. - §6强化效果 - §6+ <DZZhi> 锻造值. - §6+ <YHZhi> 耀魂值. - §6强化耗费 - §6- <Money> 金币. - §6- <Level> 等级. - §6锻造失败 - §6- <DZDel> 锻造. - §6- <YHDel> 耀魂. - §6未加成的成功几率:<Chance>% - §6VIP幸运值加成:<VIPAdd>%. - §6幸运加成时间段:<StartTime>时-<EndTime>时. - §6幸运成功率:<LuckyChance>%. - §6加成后的成功几率[最终成功率]: <NowChance>%. Help: #/QH显示的帮助内容. Lore: - §6=====================<Priex>§6===================== - §6/QH Open 打开强化界面. - §6/QH Help 打开强化帮助. - §6/QH Fix 修复手持的拔刀剑,消耗<FixMoney>金币,以及<FixLevel>等级,VIP免费哦~. - §6/QH Name 需要修改的名字 修改手持的拔刀剑名字,消耗<NameMoney>金币,以及<NameLevel>等级,VIP免费哦~. - §6/QH Reload 重载插件配置文件. - §6=====================<Priex>§6===================== #自定义文本 Language: #失败时给玩家的消息. Failed: <Priex>§e:拔刀剑强化失败,请继续努力,此次强化失败扣除了您的拔刀剑:<DZDel>锻造,<YHDel>耀魂值. #成功时给玩家的消息. Succeed: <Priex>§e:拔刀剑强化成功,此次强化为您的拔刀剑强化了锻造等级:<DZAdd>,耀魂值加成了:<YHAdd>. #玩家修复拔刀剑的消息. FixSucceed: <Priex>§e:拔刀剑修复完成. #玩家改名的消息. NameSucceed: <Priex>§e:拔刀剑改名完成,现在你的物品名为:<nowName>. #玩家关闭GUI时的消息(自动返还所有材料). GiveBack: <Priex>§e:取消强化,请检查自己是否符合了强化要求. #玩家尝试把拔刀剑放进铁砧时候的阻止消息. StopAnival: <Priex>§e:拔刀剑不能放入铁砧哦~,请输入/qh 查看服务器拔刀剑强化系统帮助指南. #玩家手持非拔刀剑物品修复时的阻止消息. NotFixItem: <Priex>§e:非拔刀剑物品不能修复哦~. #玩家手持非拔刀剑物品改名时的阻止消息. NotNameItem: <Priex>§e:非拔刀剑物品不能改名哦~. #玩家修复时金币不足时显示的消息. FixNotMoneyEnough: <Priex>§e:金币不足哦~. #玩家修复时等级不足时显示的消息. FixNotLevelEnough: <Priex>§e:等级不足哦~. #玩家改名时金币不足时显示的消息. NameNotMoneyEnough: <Priex>§e:金币不足哦~. #玩家改名时等级不足时显示的消息. NameNotLevelEnough: <Priex>§e:等级不足哦~. #重载权限:QH.Use #插件配置重载时的消息. Reload: <Priex>§e:插件重载配置文件成功啦~. DeBug: #开发者调试模式,勿开. Switch: false |