Pythonlia
本帖最后由 Pythonlia 于 2022-2-18 15:45 编辑

本人是mc十年萌新(其实基本上已经忘了自己是哪年玩的mc了,只是以前从平板电脑里面翻出来过一张自己2011年的mc游戏截图,才推定自己是2011年入的坑),也是关注了这款游戏及其社区从原来的小圈子成长到现在这般规模。我也不是啥红石,Java大神,但我想作为一个老萌新的角度讲讲自己对mc原版特性的看法。

从我入坑到现在Java版的mc经历了五次我认为的核心玩法的大改变,第一次是1.5的红石更新,第二次是1.9新战斗机制&双持机制;第三次是1.13水域更新;第四次是1.16的下界更新;最后是1.18的地形系统大改。首先红石更新是没有争议性的,下界更新也只是对speedrun玩家有点影响,而我想来讨论的是另外三次游戏的大改。

1.9战斗机制是目前争议性最大的了,到现在2022年也有很多老玩家诟病这个新加入攻击冷却机制;我想说一下我的看法,我认为问题不在一个攻击cd上,而是伴随的新机制的更新没有更多配套的道具加入,比如有攻击冷却了,但武器种类和技能到现在都没有多少新东西,导致就算是pve都能打出回合制的搞笑战斗。这种问题到后续的更新都可以看到,比如水域的大改,自然生成的珊瑚礁确实很漂亮,但是我一生存养老玩家除了嗑个水肺药水以外根本难有机会能下到海底观赏,这就原版是没有配套的海底探索道具的问题。地形生成的改动依然是这个问题,目前1.18的新洞穴比原来的更加宏伟,虽然但是,这对我一个生存爱好者带来了更大的麻烦,相比以前生存初期挖到丰富矿物需要付出很难接受的代价,这个也是没有配套道具的问题。


https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=806865927&page=1


事实上玩家社区一直在提出很有趣的改进建议,但我看到的是现在的mojang一直在扮演“独夫”的角色,始终对一些社区的合理建议置之不理。这就是我觉得,为啥更新被人排斥的原因;我们玩的是“我的世界”,并不是开发者自己的世界。


PS.我现在的话单机是在玩最新版1.18,多人就玩朋友的1.12服务器,也没有退到1.9以前那么夸张。




dyfgzsdi
虽然我只经历了你说的第三次及以后的大更新,但我觉得针对我经历的大更新,并没什么不好的

dyfgzsdi
磕个水肺药水代价并不大,如果你不想下去可以忽略这次更新。并且这次更新得死珊瑚使譬如刷TNT变得很方便。

dyfgzsdi
1.18我个人认为大洞穴暴露了更多矿(对我个人而言)。如果说前期你觉得困难,可到中期发现铁矿脉后你不用做刷铁机,铁也够用了。

tazi1202
我还是喜欢和朋友玩

dxl888
楼主是主播吗

Alessnndre
我是1.6.4入得坑,对我有影响的大概就是1.9 1.12 1.14 1.16 1.18了吧大概

feishi_jin
是啊 mojang现在的更新我不知道他的重点到底是什么 玩法又没全新的那种 然后优化又不行 配置要求越来越高了 真的太难了 但是有时候我都已经看惯了 我已经习惯了这个更新模式了 哎

q1558648630
这更新更得都懵b,我现在还在玩1.6.4的服务器...

浪人归山-
不知只水肺药水,水下呼吸或者是绿帽子也挺好用的

Pythonlia
浪人归山- 发表于 2022-2-18 15:04
不知只水肺药水,水下呼吸或者是绿帽子也挺好用的

绿帽子可以潜水?我还真不知道

爱巧巧
磕个水肺药水代价并不大

Afrojack
其实每个人的看法不一样的,攻击冷却有相当一部分人认为是一种改进,特别是在国外讨论圈,因为它相比原来的攻击更考验技术,比如pvp你有冷却少砍了一刀,你会损失很大,但之前连点器就是无敌的

_tms
对于这些更新每个人看的角度都不一样 有说好的有说坏的 其实玩玩低版本也不错

_tms
Eric_Jones 发表于 2022-2-18 16:54
其实每个人的看法不一样的,攻击冷却有相当一部分人认为是一种改进,特别是在国外讨论圈,因为它相比原来的 ...

确实,更新之前就只要无脑点击就可以了

_tms
Pythonlia 发表于 2022-2-18 15:11
绿帽子可以潜水?我还真不知道

带上之后会有10s的水下呼吸效果,也不算是真正的潜水(毕竟也只有10秒

_tms
q1558648630 发表于 2022-2-18 15:01
这更新更得都懵b,我现在还在玩1.6.4的服务器...

低版本也有很多好的服务器,我也在玩

_tms
tazi1202 发表于 2022-2-18 13:59
我还是喜欢和朋友玩

几个人一起玩感觉更快乐

_tms
feishi_jin 发表于 2022-2-18 14:49
是啊 mojang现在的更新我不知道他的重点到底是什么 玩法又没全新的那种 然后优化又不行 配置要求越来越高了 ...

之前还好 主要是1.18的优化实在是太差了

Pythonlia
Eric_Jones 发表于 2022-2-18 16:54
其实每个人的看法不一样的,攻击冷却有相当一部分人认为是一种改进,特别是在国外讨论圈,因为它相比原来的 ...

我有时候也觉得是一种改进,但是听说mojang又要改回来了(悲)

zhzh_Xiaoyuan
你要真觉得前期发展难,完全可以先开个创造把你想要的东西都备上,攻击cd 也可以用mod 或者插件改。从来就没有说mojang 更新什么就被迫按他的想法玩这种情况,这里一直是我的世界。

Afrojack
Pythonlia 发表于 2022-2-18 17:21
我有时候也觉得是一种改进,但是听说mojang又要改回来了(悲)

那就搞不懂mojang的套路了

Pythonlia
zhzh784564zj 发表于 2022-2-18 17:28
你要真觉得前期发展难,完全可以先开个创造把你想要的东西都备上,攻击cd 也可以用mod 或者插件改。从来就 ...

也不是厌恶更新,我这人一直在追更版本,就是玩这么多年了想吐槽几句

Pythonlia

可能是吧

yu1
分析好透彻独到,佩服

陈亦博
1.8版本的时候 我记得好像就开始有 攻击有时间间隔了  1.7的时候 直接连点伤害不减少吧

Pythonlia
陈亦博 发表于 2022-2-19 05:09
1.8版本的时候 我记得好像就开始有 攻击有时间间隔了  1.7的时候 直接连点伤害不减少吧 ...

我不介意攻击cd,而且就算是老版本服务器也会用插件防连点挂,效果不亚于攻击冷却;我就是觉得mc原版每次更新出的东西太少了

wzs1234wzs
我一直是跟随版本,一直玩最新版

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