弓拉开的三个状态的贴图该如何设置
 本帖最后由 尸先peng 于 2022-2-14 13:52 编辑 
不同拉开程度的弓在材质包里面是分成3个贴图(模型)的,直接修改即可
贴图路径:
\assets\minecraft\textures\item\bow.png
bow_pulling_0.png
bow_pulling_1.png
bow_pulling_2.png
模型路径:
\assets\minecraft\models\item\bow.json
bow_pulling_0.json
bow_pulling_1.json
bow_pulling_2.json
(如果要搞CustomModelData就要4个json文件一起改)
不同拉开程度的弓在材质包里面是分成3个贴图(模型)的,直接修改即可
贴图路径:
\assets\minecraft\textures\item\bow.png
bow_pulling_0.png
bow_pulling_1.png
bow_pulling_2.png
模型路径:
\assets\minecraft\models\item\bow.json
bow_pulling_0.json
bow_pulling_1.json
bow_pulling_2.json
(如果要搞CustomModelData就要4个json文件一起改)
尸先peng 发表于 2022-2-14 13:29
不同拉开程度的弓在材质包里面是分成3个贴图(模型)的,直接修改即可
贴图路径:
明白了 谢谢
尸先peng 发表于 2022-2-14 13:22
不同拉开程度的弓在材质包里面是分成3个贴图(模型)的,直接修改即可
贴图路径:
请问有没有示例的文件,刚接触还是不太会,麻烦您了
是温良啊 发表于 2022-2-14 17:38
请问有没有示例的文件,刚接触还是不太会,麻烦您了
CustomModelData教程视频(含范例):
https://www.bilibili.com/video/BV1fJ411T74H
文件在
.minecraft\versions\<版本号>\<版本号.jar>\assets\minecraft\models\item\bow.json
自行提取修改
不同拉开程度的弓在材质包里面是分成3个贴图(模型)的,直接修改即可  贴图路径: \assets\minecraft\textures\item\bow.png bow_pulling_0.png bow_pulling_1.png bow_pulling_2.png  模型路径: \assets\minecraft\models\item\bow.json bow_pulling_0.json bow_pulling_1.json bow_pulling_2.json  (如果要搞CustomModelData就要4个json文件一起改)