弓拉开的三个状态的贴图该如何设置
本帖最后由 尸先peng 于 2022-2-14 13:52 编辑
不同拉开程度的弓在材质包里面是分成3个贴图(模型)的,直接修改即可
贴图路径:
\assets\minecraft\textures\item\bow.png
bow_pulling_0.png
bow_pulling_1.png
bow_pulling_2.png
模型路径:
\assets\minecraft\models\item\bow.json
bow_pulling_0.json
bow_pulling_1.json
bow_pulling_2.json
(如果要搞CustomModelData就要4个json文件一起改)
不同拉开程度的弓在材质包里面是分成3个贴图(模型)的,直接修改即可
贴图路径:
\assets\minecraft\textures\item\bow.png
bow_pulling_0.png
bow_pulling_1.png
bow_pulling_2.png
模型路径:
\assets\minecraft\models\item\bow.json
bow_pulling_0.json
bow_pulling_1.json
bow_pulling_2.json
(如果要搞CustomModelData就要4个json文件一起改)
尸先peng 发表于 2022-2-14 13:29
不同拉开程度的弓在材质包里面是分成3个贴图(模型)的,直接修改即可
贴图路径:
明白了 谢谢
尸先peng 发表于 2022-2-14 13:22
不同拉开程度的弓在材质包里面是分成3个贴图(模型)的,直接修改即可
贴图路径:
请问有没有示例的文件,刚接触还是不太会,麻烦您了