用无尽合成魔改龙心配方怎么改,我改完之后放到zs文件里重启没有反应,这个是魔改完之后的代码
recipes.remove(<draconicevolution:dragon_heart>);
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("NAMEPLACEHOLDER", <draconicevolution:dragon_heart> * 1, [[null, null, null, null, null, null, null, null, null], [null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null],[null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null],[<draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <extrabotany:material:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <extrabotany:material:1>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>],[null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:wyvern_core>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <appliedenergistics2:storage_cell_64k>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <draconicevolution:wyvern_core>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null],[null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <appliedenergistics2:storage_cell_64k>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <appliedenergistics2:storage_cell_64k>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null],[null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null],[null, null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null, null],[null, null, null, null, null, null, null, null, null]]);
recipes.remove(<draconicevolution:dragon_heart>);
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("NAMEPLACEHOLDER", <draconicevolution:dragon_heart> * 1, [[null, null, null, null, null, null, null, null, null], [null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null],[null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null],[<draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <extrabotany:material:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <extrabotany:material:1>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>],[null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:wyvern_core>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <appliedenergistics2:storage_cell_64k>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <draconicevolution:wyvern_core>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null],[null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <appliedenergistics2:storage_cell_64k>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <appliedenergistics2:storage_cell_64k>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null],[null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null],[null, null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null, null],[null, null, null, null, null, null, null, null, null]]);
没有反应就是魔改成功了,请查找<draconicevolution:dragon_heart>这个物品的配方
村民黄金 发表于 2022-2-9 16:18
没有反应就是魔改成功了,请查找这个物品的配方
jei查不到这个魔改后的配方,应该是做不了,我之前魔改的东西都可以查到
林子希 发表于 2022-2-9 16:20
jei查不到这个魔改后的配方,应该是做不了,我之前魔改的东西都可以查到 ...
那照着之前成功的模板对比一下有没有区别
如果服务器内确保客户端和服务端魔改文件同步
村民黄金 发表于 2022-2-9 16:25
那照着之前成功的模板对比一下有没有区别
应该区别不大,我用无尽魔改龙蛋配方也成功了
Qingraw 发表于 2022-2-9 16:27
如果服务器内确保客户端和服务端魔改文件同步
还没在服务器放,在单机试的
林子希 发表于 2022-2-9 16:34
还没在服务器放,在单机试的
魔改资源发过来我看下
Qingraw 发表于 2022-2-9 16:36
魔改资源发过来我看下
recipes.remove(<draconicevolution:dragon_heart>);
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("NAMEPLACEHOLDER", <draconicevolution:dragon_heart> * 1, [[null, null, null, null, null, null, null, null, null], [null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null],[null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null],[<draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <extrabotany:material:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <extrabotany:material:1>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>],[null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:wyvern_core>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <appliedenergistics2:storage_cell_64k>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <draconicevolution:wyvern_core>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null],[null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <appliedenergistics2:storage_cell_64k>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <appliedenergistics2:storage_cell_64k>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null],[null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null],[null, null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null, null],[null, null, null, null, null, null, null, null, null]]);
本帖最后由 Qingraw 于 2022-2-9 16:41 编辑
你是加合成还是删合成呢?
如果删合成直接右边放物品就行了没必要左边也放
林子希 发表于 2022-2-9 16:37
recipes.remove();
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("NAMEPLACEHOLDER", * 1, [[null, null, n ...
你是加合成还是删合成呢?
如果删合成直接右边放物品就行了没必要左边也放
Qingraw 发表于 2022-2-9 16:39
你是加合成还是删合成呢?
如果删合成直接右边放物品就行了没必要左边也放
加合成,但是我魔改龙蛋也是这样龙蛋可以用但是龙心不可以,这个是龙蛋的代码,我试试龙心改成addshaped
recipes.remove(<minecraft:dragon_egg>);
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("NAMEPLACEHOLDER", <minecraft:dragon_egg> * 1, [[null, null, null, null, null, null, null, null, null], [null, null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null, null],[null, null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null, null],[null, null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:wyvern_core>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:wyvern_core>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null, null],[null, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:wyvern_energy_core>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:wyvern_energy_core>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:wyvern_energy_core>, <draconicevolution:draconium_block:0>, null],[<draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <draconicevolution:wyvern_core>, <draconicevolution:wyvern_energy_core>, <avaritia:resource:1>, <draconicevolution:wyvern_energy_core>, <draconicevolution:wyvern_core>, <draconicevolution:draconium_capacitor:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>],[<draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>, <draconicevolution:draconium_block:0>],[null, null, null, null, null, null, null, null, null],[null, null, null, null, null, null, null, null, null]]);
林子希 发表于 2022-2-9 16:41
加合成,但是我魔改龙蛋也是这样龙蛋可以用但是龙心不可以,这个是龙蛋的代码,我试试龙心改成addshaped
...
不对我说错了
我发现问题,你的ID标签相同了!!!!
你两个都是NAMEPLACEHOLDER
mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("配方ID",合成物品,材料);
P.S.1.配方ID每个合成配方不能相同;
2.大小写字母是不能混用的,注意大小写;
3.标点均为英文标点,使用中文标点MT会报错。
Qingraw 发表于 2022-2-9 16:44
不对我说错了
我发现问题,你的ID标签相同了!!!!
ID可以随便改成其它的嘛
你把客户端的魔改文件也同步一下,就是服务端的魔改文件同步到客户端里边(手动复制就好)。
如果是1.7.10推荐使用这个mod,简单易懂
https://www.mcbbs.net/thread-850359-1-1.html
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