本帖最后由 FireworkPolymer 于 2022-2-1 11:19 编辑 
版本4.8.0
之前可以把生成的怪物直接替换成MM的怪物,现在不知道为什么不行了
随便给个例子吧
比如我召唤一个凋灵自动变成mm里我自定义的凋灵
版本4.8.0
之前可以把生成的怪物直接替换成MM的怪物,现在不知道为什么不行了
随便给个例子吧
比如我召唤一个凋灵自动变成mm里我自定义的凋灵
见此链接:https://gitlab.com/SharkGirl_kunjang/MythicMobs-Chinese-Wiki/-/wikis/%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E7%94%9F%E6%88%90
参照说明配置replace
参照说明配置replace
VanillaMobs.yml
里面添加WITHER这个条目即可
复制代码
这里面有示例 跟你自定义生物是一样的
需要手动设置一些属性
里面添加WITHER这个条目即可
- # 
 
- # This example file shows you how to change default values for 
 
- # vanilla mobs. Most MythicMobs options will work here, including
 
- # skills and effects! **Despawn: FALSE does not work, though.**
 
- CAVE_SPIDER:
 
-   Health: 30
 
-   Damage: 7
 
- WITHER_SKELETON:
 
-   Health: 50
 
-   Damage: 10
 
- GIANT:
 
-   Health: 1000
 
-   Damage: 20
 
-   Skills:
 
-   - potion{type=POISON;duration=100;lvl=1} [url=home.php?mod=space&uid=3287614]@target[/url] ~onAttack
 
这里面有示例 跟你自定义生物是一样的
需要手动设置一些属性
DreamVoid 发表于 2022-2-1 11:23
《之前回复要审核》
见此链接:https://pastebin.com/5CskvrCn
参照说明换成replace
这是随机生成吧,我要的是直接替换,手动生成的铁傀儡,凋灵也可以吗
嘉晚饭,赢 发表于 2022-2-1 11:24
VanillaMobs.yml
里面添加WITHER这个条目即可
除了这个文件在其他文件声明有效吗
FireworkPolymer 发表于 2022-2-1 11:29
这是随机生成吧,我要的是直接替换,手动生成的铁傀儡,凋灵也可以吗
然而根据说明,可以用于手动建造
 
嘉晚饭,赢 发表于 2022-2-1 11:34
官方指定了在这个文件的
应该是只会读取这个文件来覆写原版生物生成
MythicMobs\Mobs\VanillaMobs.yml
嘉晚饭,赢 发表于 2022-2-1 11:34
官方指定了在这个文件的
应该是只会读取这个文件来覆写原版生物生成
我试试
嘉晚饭,赢 发表于 2022-2-1 11:35
MythicMobs\Mobs\VanillaMobs.yml
还是原版怪物
 本帖最后由 FireworkPolymer 于 2022-2-1 12:07 编辑 
CREEPER:
Display: '&e&l苦力怕'
Health: 40
Damage: 20
Drops:
- exp 25
- 陨石碎片 1 0.8
- 2256 1 0.025
- 2257 1 0.025
- 2258 1 0.025
- 2259 1 0.025
- 2260 1 0.025
- 2261 1 0.025
- 2262 1 0.025
- 2263 1 0.025
- 2264 1 0.025
- 2265 1 0.025
- 2266 1 0.025
- 2267 1 0.025
Options:
AttackSpeed: 0.3
MovementSpeed: 0.4
AlwaysShowName: true
FollowRange: 20
Glowing: true
KnockbackResistance: 0.2
ExplosionRadius: 20
FuseTicks: 20
SuperCharged: true
PreventSuicide: true
配置复制代码
嘉晚饭,赢 发表于 2022-2-1 11:47
能发一下你的配置吗
以及确认一下你改的文件是正确的嘛
CREEPER:
Display: '&e&l苦力怕'
Health: 40
Damage: 20
Drops:
- exp 25
- 陨石碎片 1 0.8
- 2256 1 0.025
- 2257 1 0.025
- 2258 1 0.025
- 2259 1 0.025
- 2260 1 0.025
- 2261 1 0.025
- 2262 1 0.025
- 2263 1 0.025
- 2264 1 0.025
- 2265 1 0.025
- 2266 1 0.025
- 2267 1 0.025
Options:
AttackSpeed: 0.3
MovementSpeed: 0.4
AlwaysShowName: true
FollowRange: 20
Glowing: true
KnockbackResistance: 0.2
ExplosionRadius: 20
FuseTicks: 20
SuperCharged: true
PreventSuicide: true
配置
- Configuration:
 
-   Version: 4.7
 
-   General:
 
-     AllowMetrics: true
 
-     CheckForUpdates: true
 
-     CompatibilityMode: false
 
-     DebugLevel: 1
 
-     ErrorLogging: true
 
-     Language: enUS
 
-     UseVolatileFeatures: true
 
-   Clock:
 
-     ClockInterval: 1
 
-     SaveInterval: 5
 
-     SpawnsInterval: 2
 
-     ScannerInterval: 10
 
-     CleanupInterval: 600
 
-   Components:
 
-     CustomSpawners: true
 
-     RandomSpawning: true
 
-   Mobs:
 
-     DespawnByDefault: true
 
-     EnableAIModifiers: true
 
-     EnableTimerSkills: true
 
-     EnableThreatTables: true
 
-     EnablePlayerFactions: true
 
-     EnableLegacySkills: false
 
-     KillMessagePrefix: ''
 
-     PreventOtherDropsByDefault: false
 
-     Scaling:
 
-       Default:
 
-         Enabled: true
 
-         PerBlocksFromSpawn: 250
 
-       world2:
 
-         Enabled: true
 
-         PerBlocksFromSpawn: 250
 
-       world2_nether:
 
-         Enabled: false
 
-         PerBlocksFromSpawn: 100
 
-     DefaultLevelModifiers:
 
-       Health: 0.1
 
-       Armor: 0
 
-       Damage: 0
 
-       KnockbackResistance: 0
 
-       Power: 0
 
-   RandomSpawning:
 
-     DisableVanillaSpawns: false
 
-     GenerateSpawnPoints: false
 
-     MaxMobsPerChunk: 2
 
-     SpawnRadiusPerPlayer: 64
 
-     SpawnRadiusPerPlayerY: 32
 
-     DespawnLazyRandomMobs: true
 
-     MaxGenerationTime: 20
 
-     PointsPerSecond:
 
-       Land: 5
 
-       Air: 0
 
-       Sea: 2
 
-       Lava: 0
 
-       Ground: 0
 
-   Compatibility:
 
-     Heroes:
 
-       Enabled: true
 
-     McMMO:
 
-       Enabled: true
 
-       ShowXPMessage: true
 
-       XPMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> experience for slaying <dropper.name>'
 
-     SkillAPI:
 
-       Enabled: true
 
-       ShowXPMessage: true
 
-       XPMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> experience for slaying <dropper.name>'
 
-     Vault:
 
-       Enabled: true
 
-       ShowMoneyMessage: true
 
-       MoneyMessageFormat: '&7You receive <drop.amount> currency for slaying <dropper.name>'
 
DreamVoid 发表于 2022-2-1 11:31
然而根据说明,可以用于手动建造
试了一下还是原版的
这里的replace是对应mm怪物这个怪物类型的怪物都会被替换成这个怪物吗
condition等条件一定要填吗
FireworkPolymer 发表于 2022-2-1 12:05
试了一下还是原版的
这里的replace是对应mm怪物这个怪物类型的怪物都会被替换成这个怪物吗
condition等条 ...
不知,我好久没用过mm了,你可以尝试一下
RandomSpawns.yml里面有个选项是
复制代码
你给它改成REPLACE试试,建议再看下百科里面写的
- Action:
你给它改成REPLACE试试,建议再看下百科里面写的
