本帖最后由 FireworkPolymer 于 2022-2-1 11:19 编辑
版本4.8.0
之前可以把生成的怪物直接替换成MM的怪物,现在不知道为什么不行了
随便给个例子吧
比如我召唤一个凋灵自动变成mm里我自定义的凋灵
版本4.8.0
之前可以把生成的怪物直接替换成MM的怪物,现在不知道为什么不行了
随便给个例子吧
比如我召唤一个凋灵自动变成mm里我自定义的凋灵
见此链接:https://gitlab.com/SharkGirl_kunjang/MythicMobs-Chinese-Wiki/-/wikis/%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E7%94%9F%E6%88%90
参照说明配置replace
参照说明配置replace
VanillaMobs.yml
里面添加WITHER这个条目即可
复制代码
这里面有示例 跟你自定义生物是一样的
需要手动设置一些属性
里面添加WITHER这个条目即可
- #
- # This example file shows you how to change default values for
- # vanilla mobs. Most MythicMobs options will work here, including
- # skills and effects! **Despawn: FALSE does not work, though.**
- CAVE_SPIDER:
- Health: 30
- Damage: 7
- WITHER_SKELETON:
- Health: 50
- Damage: 10
- GIANT:
- Health: 1000
- Damage: 20
- Skills:
- - potion{type=POISON;duration=100;lvl=1} [url=home.php?mod=space&uid=3287614]@target[/url] ~onAttack
这里面有示例 跟你自定义生物是一样的
需要手动设置一些属性
DreamVoid 发表于 2022-2-1 11:23
《之前回复要审核》
见此链接:https://pastebin.com/5CskvrCn
参照说明换成replace
这是随机生成吧,我要的是直接替换,手动生成的铁傀儡,凋灵也可以吗
嘉晚饭,赢 发表于 2022-2-1 11:24
VanillaMobs.yml
里面添加WITHER这个条目即可
除了这个文件在其他文件声明有效吗
FireworkPolymer 发表于 2022-2-1 11:29
这是随机生成吧,我要的是直接替换,手动生成的铁傀儡,凋灵也可以吗
然而根据说明,可以用于手动建造
