Withered_Boss
我同时使用了Proskillapi与MMOItems,我制作了一个需要用到SkillAPi的效果器[Stat]将玩家移动速度设置为0的技能,Stat的效果是:临时增加/减少玩家的某种属性(如最大生命,普攻伤害,技能伤害)等。但是使用后总是会错误的把玩家当前生命值设置为20

我的推断是:使用后这个技能似乎错误的认为玩家的最大生命值是Skillapi定义的职业最大生命值,如果通过MMOitem或其他属性插件提升生命超过这个值,就会引起这个bug。


测试发现config中的modify-health一项并不起作用,force-scaling与old-health-bar设置为false后也不能修复,应该如何解决?


Mctown
Proskillapi 应该是搭配prorpg的   跟mmoitems兼容不是很好

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