有的服务器只收购煤炭、红石,有的服务器全物品都可以收购和出售,我觉得版本高了之后各种红石机器都出来了,很多东西都可以自动化,甚至有袭击塔那种效率极高的机器,收购的东西太多,就算价值合理也很容易飞速膨胀,大家觉得呢?
当然可以弄,生存服嘛
全物品感觉容易有刷钱方法
可以出售青金石和石英
服务器的经济永远是很重要的 关系着服务器人玩的多不多 等等 我觉得服主平衡这点 也很不容易
生存的话什么都放上点吧,常用的好获得的都上架
建材啥的,建筑党狂喜
我觉得可以出售一些建筑类方块
种子啊,凋零骷髅头
限制数量,种类。比如一天只能卖1000金币的煤炭之类的
正常的物资都要有,加一个每日限购就可以了
刷钱办法很多的 但是刷怪上限一开袭击塔就没办法运作了
有插件 可以限制物品24小时内可以销售多少,比如萝卜 可以设置24h最多销售数量 这样每天能卖出去固定数量其他也是同理 收获到的钱是有限的。当然数量和价格需要一个平衡。如果太害怕的话可以不收 这样就不会有人搞什么南瓜机那种了……
收购一些杂碎没什么用的物品,出售常用的材料什么的,这里不细说,因为数量是真的太大了
我只弄了收购 没有弄出售
的确,但是弄成商店之后不是更好么
在有物价表的前提下收购二次加工产品,卖出原材料
收购不能自动化的玩意,比如原矿啥的
矿石,农作物就可以了
收购种子
收购方块
然后出售信标那些如果是MOD那就MOD那些物品在说
收购方块
然后出售信标那些如果是MOD那就MOD那些物品在说
获取不到或者难获取的都改出售,所有东西都可以收购
一般都是部分可以出售
矿物 石头 木头 杂项
收购常用的,和珍惜的东西就行了吧
得看是什么类型的服务器咯,比如网易东x大陆,只收农作物,并且限量;村民和水流弄的农作物不能卖,必须玩家手动收的农作物才能卖这种;
这个取决于经济系统的设定,不过一般能挂机量产的基本不要收
收购玫瑰
收购花朵挺好的,萌新刚进服也容易弄
膨胀确实是个大问题。
看辅助想法吧,最主要还是不能物价涨太高,可以设个物价表,而且有时候卖的人多了,就开始降价,然后,,就很离谱
一些基础物品 木头 钻石啥的
原版的食物矿物 都可以收购的 这个就比较方便而已
农作物和基础矿物吧
关于经济,通货膨胀这些问题还是要限制一下的
矿物啊,农作物呀,装备呀之类的,反正就是日常需求嘛
ae2的模板可以考虑卖下 毕竟找陨石很麻烦
农作物之类价格适量低一点不就好了
建议不要收购,出售部分必须物品就好了
做过任务系统,每天只能提交什么东西
都可以吧,只要是多的资源
dhzy257 发表于 2021-12-6 23:49
可以出售青金石和石英
废话 这都是必备的
收购价格拉低一点
看你怎么用,农作物,矿物,还有怪物这三大类能让货币飞速膨胀了,只要稍微控制这三大类就好了
我服务器的做法很简单,中前期出售收购矿物资源,出售但不收购食物和部分建筑方块。
到了后期收购矿物每日收购的总数是有上限的,各500。售卖的各100,部分建筑方块和食物依旧出售
到了后期收购矿物每日收购的总数是有上限的,各500。售卖的各100,部分建筑方块和食物依旧出售
出售混凝土啦带釉陶瓦之类的平时不去用但是用的时候特别缺的那种
不要收购+1
可以收什么矿物 boss掉落的道具 只是要思考 价格的问题
平衡很难搞的,一般都服务器都是收矿的,但是红石机器太op了,不收矿普通玩家又很难搞钱
部分啊,全物品的话会有人刷的
收龙蛋(bushi)