最近又开始自虐,想搞个永夜加史诗攻城的永夜生存,但是如果用时间冻结的指令开永夜会导致血月不触发,抖M的我还想增加下刷怪速率,那位大佬帮帮忙满足一下我的抖M吧(狗头),通过指令,改代码,模组都可以
永夜的话你可以先用/time set 18000然后/gamerule doDaylightCycle false关闭时间流逝
刷怪效率原版整不了,但是可以用一些命令做到类似的怪物生成,你倒是可以去找一些会生成怪物的数据包配合地图游玩
刷怪效率原版整不了,但是可以用一些命令做到类似的怪物生成,你倒是可以去找一些会生成怪物的数据包配合地图游玩
阿仟 发表于 2021-11-7 08:23
永夜的话你可以先用/time set 18000然后/gamerule doDaylightCycle false关闭时间流逝
刷怪效率原版整不了 ...
关闭时间流逝会导致血月无法正常触发
用阳光传感器+命令方块执行time set night
小行星233 发表于 2021-11-7 12:29
关闭时间流逝会导致血月无法正常触发
这个可以用循环命令方块设置时间在午夜(或者光感/超低频的红石电路让两个夜晚首尾相接)
既然说到血月了,那么刷怪速率应该和该mod有关。可以看mod作者怎么说然后改代码(?)
(当然这个血月是数据包的话,把数据包翻个底朝天,搞明白了再改)
本帖最后由 2542243490 于 2021-11-9 15:00 编辑
先用命令输入/gamerule naturalRegeneration false~ /time set 18000~
/gamerule doDaylightCycle false
用阳光侦测器连接命令方块 命令方块内容为/time set 13650
修改刷怪速率的话 只能用插件了吧
先用命令输入/gamerule naturalRegeneration false~ /time set 18000~
/gamerule doDaylightCycle false
用阳光侦测器连接命令方块 命令方块内容为/time set 13650
修改刷怪速率的话 只能用插件了吧
这个可以用循环命令方块设置时间在午夜(或者光感/超低频的红石电路让两个夜晚首尾相接) 既然说到血月了,那么刷怪速率应该和该mod有关。可以看mod作者怎么说然后改代码(?) (当然这个血月是数据包的话,把数据包翻个底朝天,搞明白了再改)
地毯端 carpet 适用于fabric
/spawn rate 数字 :修改刷出怪物的速度
适用于bukkit服务器:
找到服务端目录下的bukkit.yml
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 15
water-animals: 5
ambient: 15
chunk-gc:
period-in-ticks: 600
load-threshold: 0
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 1
此处的monster修改为更高的值
/spawn rate 数字 :修改刷出怪物的速度
适用于bukkit服务器:
找到服务端目录下的bukkit.yml
spawn-limits:
monsters: 70
animals: 15
water-animals: 5
ambient: 15
chunk-gc:
period-in-ticks: 600
load-threshold: 0
ticks-per:
animal-spawns: 400
monster-spawns: 1
此处的monster修改为更高的值
永夜的话 找找**的判定时间,每次夜晚结束修改为这个时间就可以了
Silend_yml 发表于 2021-11-12 14:50
永夜的话 找找**的判定时间,每次夜晚结束修改为这个时间就可以了
这个**应该是是 血 夜
Silend_yml 发表于 2021-11-12 14:51
这个**应该是是 血 夜
谢谢了,去翻血月的代码去了
Silend_yml 发表于 2021-11-12 14:48
地毯端 carpet 适用于fabric
/spawn rate 数字 :修改刷出怪物的速度
有没有适用forge的啊,不过也谢谢了
永夜先调晚上,然后关闭日夜更替
提升刷怪真不知道,应该要改配置文件
提升刷怪真不知道,应该要改配置文件
刷怪速率只能用mod/数据包,永夜的话就先输/gamerule doDaylightCircle false,再输/time set midnight
刷怪速率和随机刻度和区块内实体上限有关,区块内实体上限没法改变,但是随机刻度可以用指令改。/random tick speed 输入大于20的数字就行,永夜:先把时间调到晚上:/time set 18000加上/gamerule do Daylight Cycle false关闭时间流逝
用红石中继器弄个循环触发,命令方块在输入time set 18000
wty32767 发表于 2022-1-16 16:06
刷怪速率和随机刻度和区块内实体上限有关,区块内实体上限没法改变,但是随机刻度可以用指令改。/random ti ...
随机刻速度能改变刷怪速度吗(不懂)
刷怪速度 /gamerule randomTickSpeed 300 原来是3 这样是100倍的刷怪速度 可以自己改 本质是改变随即刻速度因为刷怪和随即刻挂钩 所以随即刻高了 怪自然就刷的快了 不过与此同时也会加快作物生长 但是这个不能解决80的怪上限 只能是你杀的快了 刷的更快 如果要很多的话 建议命令方块把离自己远的怪tp近/杀掉 这样你周围怪就多了 然后刷的也快
永夜的话先/time set midnight变成晚上 然后/gamerule doDaylightCycle false关闭日夜循环就好了