本帖最后由 23578951 于 2021-11-1 00:36 编辑
RT 每次击杀玩家总会掉落玩家头颅不知道是模组还是插件导致的
一开始以为是插件,但是我曾经在极度愤怒的情况下删除了所有插件并开服,结果仍然是掉落头颅...又想确定是MOD,但是在客户端单机模式下并不掉落头颅...
服务器核心是墨端mohist-1.12.2-261
下面是模组列表:
下面是插件列表:
PLS帮帮我!
RT 每次击杀玩家总会掉落玩家头颅不知道是模组还是插件导致的
一开始以为是插件,但是我曾经在极度愤怒的情况下删除了所有插件并开服,结果仍然是掉落头颅...又想确定是MOD,但是在客户端单机模式下并不掉落头颅...
服务器核心是墨端mohist-1.12.2-261
下面是模组列表:
下面是插件列表:
PLS帮帮我!
爆头击杀mod
是控控吗 发表于 2021-11-1 00:58
爆头击杀mod
- # Configuration file
- general {
- # Multiplier of damage caused by regular shot (in everything except head). [range: 0.0 ~ 1000000.0, default: 1.0]
- S:bodyshot_damage_mutiplier=1.0
- # Multiplier of damage to headgear item on headshot. [range: 0.0 ~ 1000000.0, default: 4.0]
- S:headgear_damage_mutiplier=1.0
- # Multiplier of damage caused by headshot. [range: 0.0 ~ 1000000.0, default: 4.0]
- S:headshot_damage_mutiplier=4.0
- # Size of headshot particle [range: 0.0 ~ 1000000.0, default: 10.0]
- S:headshot_particle_size=10.0
- # 0 - no particle, 1 - skull, 2 - aim symbol, 3 - star [range: 0 ~ 3, default: 1]
- I:headshot_particle_type=1
- # Minimal distance at which non-projectile attack count as headshot. Affect Flans mod weapons as well. [range: 0.0 ~ 1000000.0, default: 16.0]
- S:non_projectile_headshot_min_distance=16.0
- # If true, players will not recieve headshots [default: false]
- B:players_have_no_heads=true
- }
查证配置无此项
在上个周目也是有这个mod的,但是没有头颅掉落...
随意调整的问题 可以设置
Ayamuta 发表于 2021-11-1 10:20
随意调整的问题 可以设置
还真是 Random Tweaks 的机制! 感谢大大