怎么修改客户端让某个字变成贴图
你好像连发了两贴) 你说的功能来自
https://www.spigotmc.org/resourc ... hats-liquids.73355/
https://www.spigotmc.org/resourc ... ants-and-gui.72448/
https://www.spigotmc.org/resourc ... hats-liquids.73355/
https://www.spigotmc.org/resourc ... ants-and-gui.72448/
一颗丁子 发表于 2021-10-22 22:36
你好像连发了两贴) 你说的功能来自
https://www.spigotmc.org/resourc ... hats-liquids.73355/
https://w ...
但是我看到的服务端是没有装这个插件的
是通过修改客户端做到的
你说的应该是font吧。
他们是通过材质包进行实现的。修改.minecraft/textures/font
替换掉指定的文字。画对应的图标
他们是通过材质包进行实现的。修改.minecraft/textures/font
替换掉指定的文字。画对应的图标
3203175197 发表于 2021-10-22 22:38
但是我看到的服务端是没有装这个插件的
是通过修改客户端做到的
那本质上还是资源包 查看https://www.curseforge.com/minec ... dros-discord-emojis 这个来学习写法 其实跟用ItemsAdder差不多 后者更方便)
Wisdom_魔洪 发表于 2021-10-22 22:43
你说的应该是font吧。
他们是通过材质包进行实现的。修改.minecraft/textures/font
替换掉指定的文字。画对 ...
但是他的.minecraft目录下没有textures
 本帖最后由 FIFth_ 于 2021-10-22 23:06 编辑 
只需要修改材质包把这段代码放在assets\minecraft\font\default.json里
{
"providers": [
{
"type": "bitmap",
"file": "abc:def.png",
"height": 48,
"ascent": 24,
"chars": [
"🀄"
]
}
}
把要用的图片命名为“def.png”,放在assets\abc\textures里
游戏里打🀄就是那张图片了
只需要修改材质包把这段代码放在assets\minecraft\font\default.json里
{
"providers": [
{
"type": "bitmap",
"file": "abc:def.png",
"height": 48,
"ascent": 24,
"chars": [
"🀄"
]
}
}
把要用的图片命名为“def.png”,放在assets\abc\textures里
游戏里打🀄就是那张图片了
.minecraft目录下没有texture是当然的,因为这个要么在jar文件里改,要么在材质包里改
FIFth_ 发表于 2021-10-22 23:04
只需要修改材质包把这段代码放在assets\minecraft\font\default.json里
{
他并没有材质包,却能出现这个效果
3203175197 发表于 2021-10-22 23:08
他并没有材质包,却能出现这个效果
那就是jar里改的
 
这个文件,然后再新建一个文件夹,像我上面说的
FIFth_ 发表于 2021-10-22 23:09
那就是jar里改的
哦,是的