rt,最好是能在固定的几个坐标上随机选择一个传送
https://minecraft.fandom.com/zh/ ... BB%A4/spreadplayers
/spreadplayers 这个指令的功能便是 在一定区域内随机传送
/spreadplayers 这个指令的功能便是 在一定区域内随机传送
璀璨星河丶 发表于 2021-10-16 08:54
https://minecraft.fandom.com/zh/ ... BB%A4/spreadplayers
/spreadplayers 这个指令的功能便是 在一定区 ...
能否给个指令示例?
比如把一个队的玩家传送到分散的几个地点,另一队传到不同的几个坐标
本帖最后由 璀璨星河丶 于 2021-10-16 19:02 编辑
举个例子: 红队(red)有成员 A和B 蓝队(blue)有成员 C和D
要把红队成员传送到 (0,0) (不考虑y坐标)为中心的100*100区域内,且这两人的间距不能低于20m
可以写成:
然后,A和B就会被tp到以(0,0)为中心的100*100区域内(间距不低于20m)
蓝队也可以类比得出了
深山里的一奇 发表于 2021-10-16 18:00
能否给个指令示例?
比如把一个队的玩家传送到分散的几个地点,另一队传到不同的几个坐标 ...
举个例子: 红队(red)有成员 A和B 蓝队(blue)有成员 C和D
要把红队成员传送到 (0,0) (不考虑y坐标)为中心的100*100区域内,且这两人的间距不能低于20m
可以写成:
spreadplayers 0 0(中心坐标)20(最低间距)50(范围半径,即为区域的一半) false @a[team=red]
然后,A和B就会被tp到以(0,0)为中心的100*100区域内(间距不低于20m)
蓝队也可以类比得出了
璀璨星河丶 发表于 2021-10-16 09:58
举个例子: 红队(red)有成员 A和B 蓝队(blue)有成员 C和D
要把红队成员传送到 (0,0) (不考虑y坐标) ...
不考虑y坐标是自动传送到非岩浆的方块上吗?