前置是:ParticleLib
翻了wiki,没有找到关于半圆的写法,就是球体的一半
想问问,有没有用过莫老的这个依赖写过粒子特效的,问问半圆如何实现
翻了wiki,没有找到关于半圆的写法,就是球体的一半
想问问,有没有用过莫老的这个依赖写过粒子特效的,问问半圆如何实现
谢邀,用了大半年他那玩意了
没法实现,至少原版不行(
没法实现,至少原版不行(
贺兰兰 发表于 2021-10-8 20:10
谢邀,用了大半年他那玩意了
没法实现,至少原版不行(
原版不行指的是什么意思,我想到一个想法,既然半圆是球体的一半,那能不能把球体的算法,拿过来改成半圆的算法
sky295 发表于 2021-10-8 20:19
原版不行指的是什么意思,我想到一个想法,既然半圆是球体的一半,那能不能把球体的算法,拿过来改成半圆 ...
Sphere的算法是能生成非常致密的球,所以直接改那个算法也没什么用
不过你说的半球,你可以看看这个东西,这个是利用经纬的方式来生成的球体,你可以抄过去然后改改一个每一层的度数范围就可以了
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